※ 引述 《ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)》 之銘言:
: 噓 themostgood: SDGO只是因為鋼彈沒好遊戲在PC而已...否則光SD樣板 12/05 18:01
: → themostgood: 就讓人吃不下 12/05 18:01
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: 其實我覺得這樣講不太公允啦,我本身不是鋼彈迷也沒看過任何一部鋼彈動畫,
: 但SD玩了至少一年,當初大一也在班上跟男宿帶出風潮。
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: 再後來SD沒落、收掉後也嘗試過很多鋼彈或機器人對戰類的遊戲,
: (EX:PC機戰聯盟2/PS4鋼彈激戰2),我依然覺得SDGO是在PVE跟PVP上都表現不錯的遊戲。
: 尤其是PVE,好幾個任務為了最高難度的獎勵,
: 花了好幾天研究各種攻略站位又花了好幾天練習操作。
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: 以PS4鋼彈激戰2為例,我覺得稍嫌笨重(當然,有人認為這本來就主打擬真的操作感)
: SDGO操作起來相對的輕盈、爽快的多,
: 光一款遊戲在倒了後能讓多少人念念不忘,這絕對不是只是因為PC上沒有鋼彈。
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老話一句
光有滑鼠+鍵盤就屌打了
4V4更讓SD的對戰深度提升到相當高的層面
七,八年前其他鋼彈遊戲還在格鬥接技+輔助射擊的時候
SD已經到了收槍,甩刀,瞬狙,擦槍等等技術的應用了
韓國更創了公會戰這種略有規模的賽事
連台灣都辦了好幾次網咖賽,場場爆滿
日後甚至沒一款剛彈遊戲能把對戰發展到這規模的
至於平衡問題,其實也就一代版本一代神
每個對戰遊戲的老問題
把更新改版速度加快很容易就解決了
話說我這幾天夢到我能打SD後
大家的讀取都變超快
連非尖峰時段的線路都變好了呢