作者:
Remforyou (Formyhero)
2018-12-07 00:19:52想請問一下普通動畫背景通常是怎麼畫的
以青春豬頭的背景為例
https://i.imgur.com/9OT7A5f.jpg
https://i.imgur.com/qUN56Vc.jpg
https://i.imgur.com/oZxa4Pn.jpg
https://i.imgur.com/Z41DUPC.jpg
https://i.imgur.com/RC4rJVD.png
看起來有點像照片,又有點像是畫的
還是說直接用照片後製?
因為覺得這種背景畫法既不失真也不搶鏡,想學看看
作者:
k3341688 (第3341688號分身)
2018-12-07 00:32:00看起來眾說紛紜XD
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-12-07 00:35:00這篇給的例子是3D吧
有紙繪 有手動電繪 有3D 也有3D建模完手繪描圖的
作者:
speed7022 (Speed7022)
2018-12-07 01:06:00我有看過直接貼內衣模特兒照片的
作者:
ashkaze (畏怕陽光)
2018-12-07 01:07:00照片當底圖再重新描繪吧?
作者:
dyolf (貓屋)
2018-12-07 01:24:00你給的例子通通都是直接畫的吧 這種簡單的背景直接畫就好了應該還用不著描照片玻璃罐、書、抽屜都是複製貼上的阿
作者:
ashkaze (畏怕陽光)
2018-12-07 01:30:00也是!真的都複製貼上
說照片的不太對歐通常一卡的是原畫確定好機位先配置好角色再去算背景的透視畫出layout=背景的線稿然後美術再上色而他們都有功力可以把背景畫的很像照片
作者:
ridecule (ridecule)
2018-12-07 02:05:00到底哪裡像照片? 模糊?
作者:
aynak (aynak)
2018-12-07 03:50:00比這更像照片的還很多XD 瓶罐用複製的透視很奇怪,不過是也不用這麼較真啦XD
認真,通常有四種1.3DCG 2.2DCG 3.照片修的 4.傳統顏料這部看上去是以3DCG為根本,再用2DCG的方式添筆 丶調整
作者:
k3341688 (第3341688號分身)
2018-12-07 06:53:00為什麼都是雙葉
現在TV動畫,都是3D當底+2D抹一抹+拿照片拼 比較多
作者:
mbgb (麻由麻由御園麻由)
2018-12-07 09:54:00