作者:
DaneiLJ (鍵盤鄉民)
2018-12-10 13:53:20是覺得拉
高職要推啥電競系
那就算了
反正義務教育,不想讀書想玩電動也沒啥
但大學?
先把學科丟出來讓大家看看好嗎?
反正術科大家都知道
電競系能丟出啥像樣的學科?
電競發展史?
電競生理學?
電競心理學?
職業傷害預防?
不知道四年夠不夠湊出個100學分?
我覺得電競產業比較像多個產業的結合吧 所以大雜燴也是滿合理的==但是實用性而言就不好說ㄌ所以要湊滿128學分 哪有那麼難 你太小看學校ㄌ
作者:
as6633208 (okokokiknow)
2018-12-10 14:04:00電競分析師可以搞個學科吧
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2018-12-10 14:05:00管理行銷總是要沾一下吧?
作者:
as6633208 (okokokiknow)
2018-12-10 14:06:00管理行銷也行就做問卷咩,電競分析就大數據分析呀
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2018-12-10 14:06:00微積分初會總經個經搞不好也拿出來教
電競要塞學分很簡單...光資源分配就能塞很多了= =
作者:
Vulpix (Sebastian)
2018-12-10 14:07:00表演藝術,吧。反正有人提到過主播什麼的。
作者:
Vulpix (Sebastian)
2018-12-10 14:09:00遊戲(計)媒(算)介(機)概論。然後又是賽局。
作者:
as981134 (xa981134)
2018-12-10 14:23:00這不就台灣老問題嗎 一堆明明搞實作的科系一直增加學科 搞到後面不三不四廣設大學都快把高職搞爛了
作者:
Vulpix (Sebastian)
2018-12-10 14:32:00廣設大學概念的發起人都說概念是好的,執行的人亂搞。