※ 引述《ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)》之銘言:
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: : 官方送卡片囉!這麼大方的遊戲(
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: : R卡5種各一張
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: 以上序號限時到台灣時間 12/17 下午3點,要加入MTGA請快(ry
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: 來問個問題。
: 因為我拉尼卡雙色地抽歪成這樣(一張都沒合過)
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: 比較想玩的紅藍跟黑綠都沒中,又想死撐多抽幾次拉尼卡再合地,
: 剩下來波洛斯料太R,反倒是這副底密爾我只需要合兩張食夢(應該算合兩張也不虧?)
: 跟三張藍黑檢查地(也還能用九個月2的藍黑底牌組)
: 今天補了一張藐視、一張阿茲砍特跟兩張惡源重生...
: https://www.mtggoldfish.com/archetype/standard-dimir-control-60568#paper
: 但很少看人玩底密爾,不知道有沒有哪台實況或影片可以參考一下(現在的標準環境)
: 感覺主體是手牌破壞跟生物直殺,最後撐到史分斯出來收場?
: 大概對什麼樣的牌型有優勢/劣勢就不太理解了XD
: 有沒有人能指教一下(?
底密爾我看是這樣
除了手牌破壞部份帶DURESS加上思緒抹消控制住對手手牌節奏跟散播謠言做combo
這點還可以幫助後續出牌
生物部分只帶四費23的綁人海盜
缺點是R卡萬能牌很缺
暫時不行的話可以四費22咬死生物的狼代替
鮮血特務可以搭配刺探效果放個一張
也是穩定節奏還有影響控制套牌用
不可少的則是
thief of sanity和doom whisperer
前者是你抓對面牌來用的主要場優來源
後者是你自己的優質生物
這兩張推薦放滿
對上快攻和節奏牌組要抓全場燒-2 -2的或是煙燻儀式
盡可能手上要有一張 尤其是三費的燒比起cast down解場效果要關鍵很多
燒到對面的場後能夠下出小偷開始偷到生物後應該都能逆轉
對上控制則是thought erasure和散播謠言要起手抓到手上
尤其是內戰的話大概是哪邊先棄掉對方散播謠言
接著連出combo把對方手牌打乾的那邊就贏了
以bo1來說的話 我是覺得很難抓起手就是
壓根不知道對手是哪種牌組
真的很靠賽= =
也要第一回合棄牌後才能知道對方的節奏
所以在一開始選牌或是再構築的策略上
好像沒什麼辦法針對對手
優劣勢的部分還是看掃場的golden demise帶得多還是針對控制的散播謠言帶的多吧
大概是這個樣子