[閒聊] 任天堂迄今最賺錢的手遊:上線未滿2年

作者: timgame (老實說)   2018-12-13 14:24:29
https://imgur.com/HynhJlr
《聖火降魔錄 英雄雲集》是任天堂迄今收益表現最佳的手遊。
根據 Sensor Tower 數據揭示,《聖火降魔錄 英雄雲集》自 2017 年 2 月上市以來,其
全球 App Store 和 Google Play 的累計收入,達到 4.65 億美元。其營收表現超過任天
堂其他 3 款手遊:《Super Mario Run》、《動物之森:口袋露營場》和《Dragalia
Lost ~失落的龍絆~》。
https://imgur.com/49NzKsW
任天堂 4 款手遊在日美市場中,首月收入對比。
在地區方面,日本依然是《聖火降魔錄 英雄雲集》營收的第一大市場──11 月期間,該
作營收總額的 60% 來自於日本地區。其次是美國市場,11 月期間貢獻約為 28% 收入。
https://imgur.com/JdvQITc發布至今,《聖火降魔錄 英雄雲集》的月均營收穩定,保持在 2,100 萬美元左右。但在
近期,該作呈現出一定收入下滑趨勢:據 Sensor Tower 最新數據顯示,遊戲 11 月份全
球營收為 1,380 萬美元,僅為之前月均營收的 66%,與同期相比降幅將近 19%。
另外,對比 10 月期間 1,740 萬美元的流水,《聖火降魔錄 英雄雲集》在 11 月的收入
與上季相比跌幅約 20%。
Sensor Tower 認為,《聖火降魔錄 英雄雲集》收入下降的主要原因,在於任天堂將更多
資源傾向旗下第 4 款手遊《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》。而從營收表現上來看,
《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》已開始呈現出「後來者居上」的勢頭。
據 Sensor Tower 數據顯示,《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》在 10 月期間的營收就
已超過《聖火降魔錄 英雄雲集》──10 月期間,該作在任天堂旗下手遊銷售額占比超
過 50%,而《聖火降魔錄 英雄雲集》則降至 37%。另外,《Dragalia Lost ~失落的龍
絆~》在 11 月期間收入達 1,630 萬美元,對比《聖火降魔錄 英雄雲集》的 1,380 萬
美元則高出 18%。
值得一提的是,《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》目前僅在 5 個市場上市(包括美國
和日本),而《聖火降魔錄 英雄雲集》則是在 43 個地區發行。而就特定地區,單次下
載的平均收益(ARPD)來看,《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》要高於《聖火降魔錄
英雄雲集》。
Sensor Tower 曾表示,《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》從 9 月底上線至 12 月 5
日,在美國和日本共獲得 190 萬次下載,平均每次下載帶來的收入達 22 美元;而《聖
火降魔錄 英雄雲集》在相同時間段、相同地區裡,單次下載收入僅 9 美元左右。
(本文由 遊戲葡萄 授權轉載;首圖來源:任天堂)
11 月期間,《聖火降魔錄 英雄雲集》美國與日本 App Store 暢銷排名趨勢。
https://tinyurl.com/ycuwkvcz
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2018-12-13 14:25:00
大型手遊公司
作者: s32244153 (Hir0)   2018-12-13 14:25:00
手遊銷量和本體銷量完全相反
作者: dolphintail (呆豚)   2018-12-13 14:26:00
這年頭本體是養IP用的,你看裡面有三款是賣IP的
作者: chewie (北極熊)   2018-12-13 14:28:00
Waifu Wars
作者: ggchioinder (都快射了)   2018-12-13 14:28:00
都靠爆死美國人用繳房貸的錢課出來的
作者: zwxyzxxx (小右)   2018-12-13 14:29:00
美國人可以一直貸款不怕
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-12-13 14:29:00
轉蛋才是王道
作者: devilkool (對貓毛過敏的貓控)   2018-12-13 14:30:00
樓下a十個0
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-12-13 14:30:00
玩大亂鬥命魂看到waifu就知道是哪個系列了
作者: etvalen (eclipse)   2018-12-13 14:30:00
大型廣告看板比本體還賣,怕
作者: Salcea (5457)   2018-12-13 14:33:00
反觀伝奇那家去做手遊後...
作者: david7112123 (Ukuhama)   2018-12-13 14:34:00
信用卡真好用
作者: kducky (kd)   2018-12-13 14:34:00
那葛很多0的男人
作者: vuvuvuyu (翔)   2018-12-13 14:37:00
代表大家還是喜歡抽...
作者: gfhnrtjpoiuy (against all odds)   2018-12-13 14:40:00
樓下來自非洲的大草原
作者: z77889 (WillyZ97)   2018-12-13 14:41:00
兩個禮拜的房貸
作者: gamania0515 (阿銀GiNtOKi)   2018-12-13 14:41:00
房貸
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2018-12-13 14:47:00
明天要出本傳惹大家還記得嗎*明年
作者: mave0 (mave)   2018-12-13 14:49:00
這款佛心手遊啊
作者: safy (Ty)   2018-12-13 14:50:00
我的確是最近花再龍絆比FEH多, 錢都相對平行轉移了
作者: tp6m4vu04 (tp6)   2018-12-13 14:51:00
feh太佛 龍絆太農 一個玩起來無感一個爆肝 所以我都花在大亂鬥上了(毫無關聯
作者: safy (Ty)   2018-12-13 14:53:00
其實我是覺得FEH比較農XD
作者: gaduoray (☆嘎多魯蛇★)   2018-12-13 14:55:00
樓下抽角暴死非洲人
作者: z77889 (WillyZ97)   2018-12-13 14:57:00
三間房子
作者: Stat14 (統計14)   2018-12-13 14:57:00
最近5CH都在噴龍絆,最近龍絆的銷售排名的確也不好
作者: Wolfmon (野狼獸~~究極進化)   2018-12-13 15:00:00
我個人覺得是十一月除了炎王騙課以外 其他都沒有抽的價值大家都著眼在聖誕 新年 還有一月的獸人
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2018-12-13 15:03:00
噴龍絆是在噴闇屬嗎XD?
作者: safy (Ty)   2018-12-13 15:05:00
5CH大部分的狀況大概是覺得遊戲新內容太少不夠豐富加上其他遊戲在這時間點狂開活動, 龍絆相比太無趣了
作者: jckim   2018-12-13 15:06:00
5ch就跟巴哈一樣啦,有人在討論煅練武器或其它話題時
作者: wyner (外嫩)   2018-12-13 15:06:00
Safy到底有啥好農的...羽毛嗎==
作者: safy (Ty)   2018-12-13 15:07:00
而且5CH也有人氣指標(勢), 龍絆最近勢的確比以前少很多開那個思念活動我手動開自動很忙阿XD 投票還要上去
作者: wyner (外嫩)   2018-12-13 15:08:00
...打錯 不知為啥我打你ID 我是要打Feh ==
作者: safy (Ty)   2018-12-13 15:08:00
每天都要打PVP 比起龍絆來說FEH日課花的時間還比龍絆多打PVP又不能開自動QwQ
作者: wyner (外嫩)   2018-12-13 15:25:00
只有天空城不能Auto吧
作者: safy (Ty)   2018-12-13 15:29:00
哀, 我跟你說, 打pvp花的腦力就比龍絆多了龍絆打到現在刷真風龍都只需要照sop出招就好要說龍絆就是太輕鬆, 玩起來沒任何壓力, 所以沒什麼話題
作者: pobby2266 (PO)   2018-12-13 15:31:00
龍絆已經燒不起來了
作者: safy (Ty)   2018-12-13 15:31:00
你看FEH弄個深淵, 弄個PVP, 大家就會開始分享解決辦法了
作者: jckim   2018-12-13 15:31:00
除了天空城,我都每天Auto,然後最後一天才花腦力
作者: safy (Ty)   2018-12-13 15:32:00
比起龍絆燒不起來, 我現在吼正在玩女神異聞錄Q2PersonaQ2在PTT根本就沒什麼人討論, 相比龍絆還好很多了
作者: Stat14 (統計14)   2018-12-13 15:44:00
龍絆太輕鬆+1,無視五星角的話,無課也活得很自在
作者: zxc88585 (hkekq)   2018-12-13 16:52:00
還是勸遊戲界一句話,莫忘雅達利危機
作者: Takasteric (噓言NEUROSE)   2018-12-13 17:04:00
所以什麼時候會出一款手遊ET嗎
作者: safy (Ty)   2018-12-13 17:11:00
ATALI危機現在應該是很難再現了, 因為那時代並沒網路不管是上頭的決策還是消費者接受資訊, 那是不對等的時代加上這時代遊戲又可以透過網路修正內容
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2018-12-13 18:33:00
任天堂為龍絆做過什麼阿==
作者: PLEASE974853 (PLEASE974853)   2018-12-13 21:16:00
有那個男人貢獻營收

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