※ 引述《ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)》之銘言:
: 改版前:
: 入場費 500G
: 0勝 100G+3UC (-400G+3UC)
: 1勝 200G+3UC (-300G+3UC)
: 2勝 300G+3UC (-200G+3UC)
: 3勝 400G+3UC (-100G+3UC)
: 4勝 500G+1R+2UC (+1R+2UC)
: 5勝 600G+1R+2UC (+100G+1R+2UC)
: 6勝 800G+2R+1UC (+300G+2R+1UC)
: 7勝1000G+2R+1UC (+500G+2R+1UC)
: 改版後
: 入場費 600G
: 0勝 100G (-500G)
: 1勝 300G (-300G)
: 2勝 400G (-200G)
: 3勝 600G
: 4勝 800G (+200G)
: 5勝 1000G (+400G)
: 6勝 1300G (+700G)
https://drive.google.com/file/d/18oyq_OZdFslLvUIdpymDbjsnP2w2P0Ix/view
按這篇文章的估計:
CE的U卡獎勵約值 $0.16,R卡獎勵約值 $0.52。
每日任務的U卡獎勵則約值 $0.14
100G約值$0.133
以此而言,新版獎勵比舊版獎勵減少了:
0勝 -0.61
1勝 -0.48
2勝 -0.48
3勝 -0.35
4勝 -0.58
5勝 -0.45
6勝 -0.68
7勝 -0.94
考慮一個勝率50%的玩家,平均每打1場CE,新版獎勵比舊版少了$0.537左右。
如果他每天打1場CE,每個月少了$16.11。
而天梯獎勵打好打滿,打到秘稀級
5包+1000G,價值大約是$8。
但我估計勝率50%的玩家大概打到黃金或白金就打不動了
白金是 3包+1000G,價值大約是$5.33。
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BTW,勝率50%玩家花600G打新版CE的期望值是正的... +1.17G,或者+$0.00156。
(假設不考慮贏得越多對手會越強的問題)
嗯...Why bother?
舊版CE的話,勝率要低到約11%,期望值才會是負的。
: 0~2勝情況下比以前差,沒什麼好講。
: 3勝沒意外是比以前好。
: 4~6勝的情況就討論的是隨機一張R或兩張R的價值在哪裡。
: 但因為隨機的範圍是整個環境中所有卡包的所有R,我認為期望值可能沒很多人想的高。
: 對很多非洲人來講,老實把開包拼萬用卡點數比隨機獎勵好的玩家也不少。
: (當然,我曾經也以為500g活動就算0勝也超賺,這種誤會我也有過w
: 但我看到上篇說法比較多人是覺得抽三張那種爽感勝過拿錢,我尊重)
: 當然,這邊是有討論的空間,但也並不像很多人以為官方一昧的剝奪玩家獎勵,
: 而且從威世智持續聆聽並公開討論第五張牌的案例來說,我覺得反彈太大的話也會修正。
: 推 rufjvm12345: 獎勵被砍還要跪舔QQ 然後還要被貼雲玩家標籤QQ 12/13 15:34
: 所以您到底有沒有玩呢?多了的天梯獎勵當沒看到、只挑「調整」的構築賽獎勵說?
: 我用調整是因為這也不是無腦砍哦。