本人不玩手遊和線上遊戲
算是個浸淫在MTG實體牌很久的「休閒玩家」
開頭這麼鎮重定義是因為
本人雖有收藏MTG實體牌,且有多副一線套牌(近代玩家)
但並沒有很熱衷參賽和去卡店
一來是年紀家庭關係,二來是無課休閒玩家屬性
實體卡店那種競爭賽事,動輒繳300-500新臺幣只保底1包補充包是常有的事
可沒有還給你U卡R卡那種安慰獎
所以本人對於MTGA這次改版引起的討論感到很不解
本人也是無課玩家的農,所以一開始就計算過,只打BO1
身為MTG玩家很清楚,就算系統送你的U卡R卡,也有可能是廢U廢R
只有努力存WILD CARD才是王道
CE的確能多賺,但對農的人來說吸引力不大
而且對休閒玩家來說(對我而言啦),會破壞遊戲心情
因為你會在意你的入場費,太執著勝負場,一點也沒有休閒感
所以我是很高興天梯獎勵增加的改版
不是很理解為何有人因競爭構築獎勵減少而發脾氣
實體競賽更殘酷,而且你還是拿自己花錢組的套牌啊
如今MTGA可以讓你沒有成本投入這個遊戲
一個真正到達競爭構築境界的玩家,應該也不是很缺卡了吧
應該是想測測自己真正實力,而非在意獎勵居多吧
若想獲得有用的卡,真正最有效率的還是開包取得WILD CARD吧
最後講一下心路歷程,本人回鍋時並未參與到MO
也不打算加入,因為畢竟自己已經有很多副永恆賽制的實體卡套牌
並不想要再花一次錢加入MO
牌癮一來很渴望有線上可以打牌的機制出現
所以當MTGA橫空出世之後,完全符合我個人的需求,
因為標準環境是我完全不會去碰觸的領域
(無課屬性下,就算花錢買牌也是希望永恆賽制,標準會被輪替)
如今既可以兼顧玩MTG的樂趣,也可以體驗標準的新科技
又可以不用花時間去卡店,又可以無課(肯農最快一週就能有一線套牌)
光是省下的時間和金錢就感謝天感謝神了
線上15場比賽,在現實世界可能要打一個下午(含備牌戰)
習慣線上遊戲的人可能不知道,「洗牌」多消磨時間
這桌快攻三戰兩勝打玩,還要等別桌玩控制套牌的打滿一小時才能進行下一輪
現階段,有MTGA能玩我真的很幸福
畢竟給了休閒玩家一個出路,圖的就是充份能享受MTG的樂趣
PS:有人說會不會衝擊到卡店,我的確因為MTGA出現就沒再去卡店了XD
沉迷到擔心近代套牌會不會忘記怎麼打XD
幾年前魔法對決也是,那時走私直升機還被禁掉
我則是在魔法對決玩走私直升機玩得很爽
但我是認為,線上是推廣MTG最快的方式
一定有不少人入坑後想收實體卡,相信實體環境未來仍有市場
那種反而比較接近競爭、專業的領域