魔塔
應該算是一種策略型遊戲
有很多種版本
最早的傳統50層魔塔
完全沒有任何隨機要素
你看到的一切都會毫無差別的顯現
我說的是戰鬥傷害
會跟怪物圖鑑預測的完全一樣
網路上有志之士做的24層魔塔
這款加入了爆擊玩法跟隱藏要素跟無條件扣血
玩家有機會施展爆擊使造成傷害2倍
隱藏要素是25分鐘內衝上16層樓
方能在21層挑戰原本的boss之後
繼續往24層邁進,打更強的最終boss
無條件扣血是部份怪在一進戰鬥先扣你33%血量
即便你防禦高於他,他戰鬥中傷不了你
這33%你也得吞
難度偏中等
但很多人會因為無條件扣血導致最後無法通關
我個人是覺得這設定蠻搞的
地上20層地下25層魔塔10層魔塔
又被叫新新魔塔
這款魔塔大量增加了遊玩要素
使其可玩性大增
首先是爆擊,這次的勇者一樣有機會爆擊2倍傷害,縮短戰鬥時程
再來是迴避,這款勇者能迴避,怪物也能,也有以高迴避著稱的怪物存在
再來是無視防禦,法師系的怪物基本都能無視防禦攻擊玩家,很機車
還有很多機掰怪物特效
比方說高爆擊率且爆擊2.5倍傷害
怪物的防禦力一定會跟你的攻擊力一樣高,使得你給的傷害為1
怪物可以2連3連4連擊
還會給玩家異常狀態,衰弱或中毒
還有特殊戰鬥型怪物
以往戰鬥就是摸怪,AI戰鬥這樣
特殊戰鬥用小遊戲的形式來進行,蠻有趣的
有些戰鬥會因為這些怪物能力使得你所受到的傷害比怪物圖鑑預期的高
然後game over,這是以前的魔塔不會發生的事,以前頂多卡關
10層魔塔的設定也很特別
你需要找到隱藏在地上地下的入口方能進入
要進入好結局也必須要發現最後一層魔塔才行
玩家在進入地下時也能選取勇者霸者賢者三種功能特異的證
根據你的選擇會有不同的玩法
高攻低防或攻防並重都是可行的
還有新新魔塔2
新新魔塔的續作
這次增加了氣息,會因為戰鬥中攻與被攻而增加
氣息可以用來爆擊,玩家可以自行控制
還有劍術,防禦技等等
都需要玩家在戰鬥中主動操作
主動遊玩的要素大量增加,因此也更難
這款本人目前還沒破關
因此還有沒有其他要素我不知道
不過這款進度可以上傳FB
很屌
魔塔的劇情大同小異
玩法也大同小異,就算加了再多要素
其實碰撞,然後自動戰鬥還是主要的
劇情就公主被綁架,勇者救公主
但是他衍伸了很大量的版本
上述就4種
還有最終是要拯救世界的魔塔2000
這款也很簡單,但是劇情不錯,小遊戲不錯
魔塔這麼多作品
算紅嗎?
還是他只是小眾,在那群人裡面特別紅?
好啦我其實只是想問還有沒有新款魔塔能玩