作者:
w1230319 (天帝劍頓戰幻舞)
2018-12-15 19:27:48就是那個CY把拔喇 未來會在PS4平台出的遊戲啦
CY把拔惠我良多 3D模組令人汲汲營營der
看到畫面這麼優質的單機遊戲
畫面美 角色生動 誠意十足RRRRRRR
所以說CY把拔484要打算朝向AAA級精緻化獨佔遊戲路線呢?
看看畫面 再看看那個抖動 香 真香
雖然是外包製作的 但是真的很香 我的...荷包都要掏出來了
最後
我已經開始同情..(Ry
嘻嘻
作者:
QBey (Q貝)
2017-11-25 10:29:00有掉比特幣嗎
作者:
DLHZ ( )
2017-11-25 10:45:00你殺了怎麼做成比特幣
作者: akles111 2018-12-15 19:28:00
cy有自行製作的遊戲,上次有公告開PV了吧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-12-15 19:29:00蠻神奇的,都已經有了最完美的商業模型幹嘛回去土法煉鋼
作者: ga644906 2018-12-15 19:32:00
走紅牛路線? 各方嘗試增加受眾群 打招牌嗎
很奇怪嗎? 這東西 本來就不是用來賺錢的外包又怎樣,總比SE 一直砍專案好吧 幹..E3 那個水神戰鬥還是超扯
作者:
is789789 (SeasonWind)
2018-12-15 19:35:00C!Y!爸!爸!
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2018-12-15 19:35:00手遊能不能掙錢?能,跪著。 有沒有站著又把錢掙了的方法?
這個(手遊ip)加這個(主機遊戲)能不能站著把錢掙了主機遊戲當然還是要賺錢的,只是賺的方向不一樣
講難聽點,日本再不出像樣的遊戲,只會被歐美當黃奴笑.
作者: aa091811004 (falaw) 2018-12-15 19:37:00
做手遊賺會被說話?,那我就連3A一起做(x
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-12-15 19:38:00歐美喔,你是說雙B連線嗎
作者: dieorrun (Tide) 2018-12-15 19:38:00
經濟模型大師都不見了
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-12-15 19:41:00正式版出來再吹吧 看幾個展示跟本說明不了什麼
作者: dieorrun (Tide) 2018-12-15 19:41:00
不是只有一間就算好嗎
這東西就跟冷戰一樣,當達到飽和之後 只是宣揚戰力能不能賺錢 不是重點
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-12-15 19:41:00543屌打全部遊戲的世界線吧跟ptt同一個世界線= =
太會笑了吧 請問黃奴是DMC5+REBIO2 VS FO76+DM嗎
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2018-12-15 19:42:00沒有正式拿到手玩之前都看看就好
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-12-15 19:42:00技術力展現 痾 荒野之息算ㄇ
作者: dieorrun (Tide) 2018-12-15 19:42:00
別傻了 還是要賺錢的 別忘了還有覺醒計畫
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-12-15 19:43:00說波蘭的是搞笑ㄇ
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2018-12-15 19:43:00賺錢才是重點好嗎= =
作者:
Ginola14 (Ginola)
2018-12-15 19:43:00卡普空成歐美廠了嗎,從RE7到MHW到明年的RE2重製和DMC5
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-12-15 19:44:00還在PS3的世界線吧 幾年前啊
日本2019年初就有惡靈2、隻狼、DMC5等大作了
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-12-15 19:45:00然後歐美幾個國家要不要自己算一下
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-12-15 19:45:00水都戰成品跟當初PV差超多= =
作者: dieorrun (Tide) 2018-12-15 19:46:00
反正多開發市場不會有錯的 到時候再和本家連動 怎麼想都沒可能虧
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-12-15 19:46:00用整個歐美比一個日本 這種論調怎麼一堆人愛說啊
你一直用最爛的去當例子 被人家抓出來嘴也是剛好而已
作者:
coon182 (微笑å°ç©ºç©ºâ™¥)
2018-12-15 19:47:00有人地圖砲要說掰掰了
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-12-15 19:47:00你怎麼不拿杯賽比老任XDDD
FFXV閹割到可悲是事實 但不等於日本落後歐美很多啥的
何況FFXV要說的話也已經是2年前的遊戲了 不知道你被傷
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-12-15 19:48:00那我不懂你拿波蘭出來說什麼...
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-12-15 19:49:00更別說去年TGA是日廠神仙打架
作者:
s870262 (范)
2018-12-15 19:49:00說波蘭真的很好笑w 巫師三很神沒錯但還有巫師三以外的嗎
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-12-15 19:49:00而且SE算是日廠裡比較廢的(?雙B是美國神主牌吧
作者:
AN94 (AN94)
2018-12-15 19:49:00現在全世界擠滿了獨立開發者 那才是未來的主流
何況對GBF來說 上主機的宣傳意義遠比利益或什麼技術力大多了
SE技術面在海外可以被稱讚的喔 他是爛在其他地方w
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-12-15 19:52:00啊然後勒 你拿一個SE出來說 就等於所有日廠很爛喔到底被傷多深啊XDDD
SE墮落不代表日廠完蛋了,因為今年歐美就兩家跌落神壇了
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-12-15 19:53:00不是SE這樣其他日廠就這樣好嗎
型月不夠爛嗎.. 日系大廠 不就卡普空 任天堂不知道Sony 算不算日系就是..
作者: Kone99 (K1) 2018-12-15 19:54:00
明明很多好遊戲都是日本做的,Sony地下也很多成績不錯的工作室,更別說任天堂也是日本公司,只是很多人故意無視而已。
作者: dieorrun (Tide) 2018-12-15 19:55:00
好了啦 仇日這樣仇的==
作者:
dephille (一鍼同體!全力全快!)
2018-12-15 19:55:00日本一堆爛公司,波蘭我一個爛公司都講不出來,波蘭勝
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-12-15 19:56:00然後遊戲不是只有一線大廠3A大作喔 很多二三線的日廠都能出品優秀的遊戲
韓國近況如何 不是說要一次出 四款 網遊類型的手機遊戲
作者: dieorrun (Tide) 2018-12-15 19:56:00
arc system都沒說話了==
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2018-12-15 19:56:00SE哪有甚麼技術力很厲害 引擎弄半天弄不下去回頭用UE4
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2018-12-15 19:57:00一堆PC版幀數也不理想 日廠給我印象最好就卡普空吧
SE 夜光引擎 都可以拿來賣了.這種東西 開發出來,不好好運用,賣給其它日場也好啊自己搞得亂七八糟
作者: dieorrun (Tide) 2018-12-15 19:58:00
雲經營喔==
話說不只這位瞧不起日廠啦,巴哈PS4版也一堆說到日廠就狂嘴的
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-12-15 19:59:00所以你就嘴SE就好 大家會一起嘴 AOE整個日廠就是你不對
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2018-12-15 19:59:00夜光引擎那摩好王國3和FF7重製板就不會又回頭去用UE4了
作者: dieorrun (Tide) 2018-12-15 19:59:00
先不說有沒有人買 開發者都玩不太動 還想賣喔
作者:
Ginola14 (Ginola)
2018-12-15 20:00:00因留言好奇查了下,這是我的戰爭,Dying Light也是波蘭遊戲公司的,但不多就是
所以我現在都不去巴哈了,要討論遊戲只能討論歐美的LUL
很多東西 該外包就外包,什麼日本血統啥的根本不重要
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2018-12-15 20:01:00日廠我感覺最好應該是Konami和Capcom吧
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-12-15 20:02:00巴哈我只看場外 GNN新聞 動畫瘋跟一些遊戲版
作者: dieorrun (Tide) 2018-12-15 20:02:00
==konami
Konami 最近有什麼作品嗎? 我對他最後印象只有把小島趕走= =
作者: dieorrun (Tide) 2018-12-15 20:03:00
你一定不知道se丟了多少東西外包
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-12-15 20:03:00那個打殭屍遊戲啊 剩下就遊戲王卡跟一堆街機
作者:
x851221 (SuperDog)
2018-12-15 20:03:00做3A是夢想 做手遊是賺資金
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2018-12-15 20:05:00主力放在手游阿 實況足球棒球野球魂賣那摩好XD野球魂都能靠手游復活了
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-12-15 20:06:00還有跟印鈔票一樣的遊戲王卡
作者:
kevindd (gg)
2018-12-15 20:07:00sony現在都靠歐美工作室 日本本地還有作遊戲嗎
有點擔心波蘭林正英的2077,以一個遊戲大廠經營模式通常 上一款評價高,下一款高機率端出大便來巫師 123 巫師2 好像就不太好?喔 沒事 看錯
不用擔心 因為就是用老闆的熱情跟員工的血汗堆出來的
Sony現在日本只有JapanStudio吧,然後最近幾款就食人巨鷹跟重力異想世界
作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2018-12-15 20:11:00不過說穿了 這些技術力還是用錢堆出來的
作者: InnerArt (61cm五連裝(酸素)魚雷) 2018-12-15 20:12:00
拒絕隻狼 還我血源
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-12-15 20:13:00KH3本來用夜光 可能最後發現還是要找外援只好妥協不過UE的整體畫面呈現做KH3是有比較適合啦
本來就要分散,很多東西 太集中真的不行除非拉,臉皮厚的跟南韓一樣..完全把人當棒槌
血源已經夠完整了,出二代反而會是敗筆而且宮崎英高本來就不喜歡搞續作,黑魂一本來是完整的故事又硬要出就搞得二代像純彩蛋三代像平行世界
血源故事講很完整了,但是覺得整個架構還有武器變形這些系統,只做一款遊戲真的很可惜
血源比較像黑魂2回標題賺錢靠手機遊戲,維持公司聲譽靠 PC 家機應該是最好的經營模式了76那個袋子問題好像解決了拉 最爛公司還是bz
我也覺得PC跟家機是維持聲譽用的,主要是要讓人知道你們的錢花到哪,某些手遊營運明明就賺一堆,結果也沒回饋到玩家身上,系統不更新、獎勵也沒別人好= =也沒線下活動或者像CY這樣做成其他類型的遊戲
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-12-15 20:32:00杯賽除了袋子還有個資外洩的問題 這問題在美國能告到倒閉
Sony Japan Studio最近的遊戲就剛得年度最佳VR遊戲的Astro bot:Rescue mission 還有跟From合作的デラシネ
Japan studio在PS3時期就開始轉作高度創意的遊戲了所以才會覺得他們在SIEWWS工作室中很影薄 像是PS3的rain跟小木偶 還有PS4上面說的小機器人
我是覺得他們一直以來都蠻有創意的,只是像你說最近的VR,感覺這種小眾的應該可以交給其他工作室....