※ 引述《sdtgfsrt (很會)》之銘言:
: 善惡不分明這種概念在日式動漫裡面應該是幾百年前就有的東西了吧
: 還有主角砸掉公主賽車的那種「我是為你好」的說法也是很常見的梗
: 更不用說探討階級複製這種元素了
: 劇情方面很順有邏輯 但都沒啥創意阿
: 不過給小孩子看不錯就是了
阿
我是雲觀眾啦
首先 你要給小孩子看
你的表現手法就侷限很多了
你說想要的概念 要表現 在青年成年 斷手斷腳的作品裡面呈現很簡單
但 在全年齡向的作品呢?
所以你說故事的方法是極其有限的 (或者你所謂的老梗)
但是你卻要有這些極其有限的手法去闡述相當多元的主題
我覺得這是一件不容易的事情
分開說是常見的梗能夠整合起來不容易
能夠用特殊的表現手法整合起來更加不容易(電玩元素)
老梗放在一起 隨隨便便湊再一起就能講一個流暢的故事嗎?
這感覺是把很多所謂的老梗 然後用特殊的手法包裝在一起
光是這點成功 價值就很高了吧...