一般日系RPG可上場戰鬥人數大約3~5人
有些game夥伴加入人數會超過這個數字
雖然有些人會說這是角色多樣性
但這樣就變成能上場的不是主角、就是奶大的
一些醜角可能就只能永遠坐冷板凳
只有偶爾想換點口味
或是劇情讓強角或大奶女角脫隊
才會讓他們出來露臉一下
當然如果加入夥伴人數=戰鬥上場人數就沒有這個問題了
所以想問一下大家
RPG同行人數幾個人才是剛好?
作者:
eva05s (◎)
2018-12-16 20:49:004-6 再多就不好寫了
作者:
democrat (democrat)
2018-12-16 20:49:00小組報告幾個人一組比較好
作者:
Innofance (Innofance)
2018-12-16 20:51:00前往瑪莎多拉
作者: Nravir 2018-12-16 20:51:00
設計1人對工程師來講最好
作者:
r98192 (雅特)
2018-12-16 20:53:004-6最常見 取中間值的5人最棒了
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2018-12-16 20:53:00某頭痛系列最終戰不就將近40個人同時丟上場
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2018-12-16 20:55:00曹操傳=全員上
3人 基礎三屬性相生相剋 不管是水火木 還是劍槍弓
作者:
loklaz (lokla)
2018-12-16 20:57:0040人剛剛好
作者:
haohwang (haohwang)
2018-12-16 20:59:00一般上場4~6人,超過6個遇敵手動下指令也很繁瑣@@
作者:
linzero (【林】)
2018-12-16 21:19:00古早時代遊戲解析度不高,所以太多人看起來會花掉
人數其實不是重點,劇情可以分段分隊讓每個角色都能上場
作者:
Rover ( )
2018-12-16 21:34:00軌跡表示:經實驗證明4~6人為最佳解,超過有的人會變影薄...
看遊戲有沒有什麼連攜技之類的 有的話大概至少就4~6人
作者:
VttONE (天真與狗)
2018-12-16 23:06:005阿 還可以分前排後排
作者: tonist9808 2018-12-16 23:19:00
真的是4~6 超過一定會有邊緣人
作者:
arrakis (DukeLeto)
2018-12-17 00:24:00同行喔? 三吧,五就開始覺得操縱繁瑣了
白貓只用女角的路過,男女使用次數大概差了一千倍以上