[閒聊] 為什麼FGO不要也出掃蕩券?

作者: RaidenMei (雷電 芽衣)   2018-12-18 00:45:05
像是公主連結就有一葛很好的發明:掃蕩券
要吃體力的時候就會用好幾張
那為什麼FGO不要也出掃蕩券呢?
作者: hayuyang (Cloud)   2017-12-18 00:45:00
因為FGO不是周回和效率遊戲 是抽抽遊戲
作者: sokayha (sokayha)   2017-12-18 00:45:00
你不要讓人家沒東西玩
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-12-18 00:46:00
當初寶島死士的意志會被人家用"啊不過對岸圈錢糞遊套個
作者: violegrace (雷姆雷姆雷姆)   2018-12-18 00:46:00
出淫蕩券比較好賣
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-12-18 00:46:00
依二號的奇蹟 頂多再加1速
作者: lankawi (神威)   2018-12-18 00:48:00
連寶具skip都做不出來了 然後動畫品質還參差不齊 還一堆44護航zzz
作者: siscon (laisan)   2018-12-18 00:49:00
並不是做不出寶具skip跟掃蕩券功能 這是故意的
作者: ejonlj (ejonlj)   2018-12-18 00:49:00
人家最自豪的東西 skip掉是還想玩什麼
作者: hayuyang (Cloud)   2018-12-18 00:50:00
寶具的動畫不是玩家抽腳色的考量之一嗎?
作者: siscon (laisan)   2018-12-18 00:50:00
當玩家花了很多時間在遊戲上的時候就會比較不容易退坑就算做的事情其實並不有趣 而是機械式動作也一樣
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2018-12-18 00:51:00
好可憐的玩家
作者: Just80270   2018-12-18 00:53:00
B服當初開服有問過要不要掃蕩,玩家說不用
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-12-18 00:53:00
我覺得掃蕩券最有趣= =
作者: lankawi (神威)   2018-12-18 00:53:00
可是還是一堆人喜歡用寶具短的角色 不懂在想什麼別的遊戲都可以skip難道有做的比fgo差嗎
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-12-18 00:55:00
用掃蕩叫作屈服 用寶具短叫作選擇最佳化 懂?
作者: siscon (laisan)   2018-12-18 00:56:00
其實很有道理 讓玩家有"自己做出選擇"的感覺很重要
作者: Gokudo (極道)   2018-12-18 00:57:00
這樣才可以把對遊戲的愛量化 而不4靠錢堆起來
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-12-18 00:57:00
爸爸直接幫你開公司讓你空降少董和爸爸沒讓你發現,其實都鋪好了,導致你創業之路順風順水後者的那位少爺通常會比較有自信喇
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2018-12-18 00:59:00
fgo就吃定玩家了阿
作者: Gokudo (極道)   2018-12-18 01:00:00
把你三次元的體力也算進來的營運 多蚌(?
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-12-18 01:00:00
就像為啥要作一堆明明沒用的垃圾道具就是擺明要讓玩家篩掉的喇
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-12-18 01:01:00
就浪費玩家時間 增加黏著度阿 花好幾小時刷爆箱子 還想退坑等於把這些時間全都浪費了 只好繼續玩
作者: CIA7 (ㄐㄐ)   2018-12-18 01:07:00
老實說如果能掃蕩 那些周回角就沒用了 抱大腿過一次就掃蕩
作者: sasadog (派派我老婆)   2018-12-18 01:07:00
不行 這很不FGO
作者: hayate232 (CY)   2018-12-18 01:11:00
話說我今天18號被Passionlip 教訓了囧自帶梅林 沒孔明,跟人借 黑貞德 還是用三條令咒後面魔神柱反而一發寶具收掉..來去GOOGLE研究一下好了,不然又有人叫我找百度第一次覺得這遊戲真的有難度XD
作者: Grothendieck (A. Grothendieck)   2018-12-18 01:36:00
好可憐的玩家QQ是說 早就說過糞game order不是效率遊戲
作者: guogu   2018-12-18 01:37:00
因為FGO不是效率遊戲
作者: k1314520illy (咖哩K)   2018-12-18 01:45:00
不是效率遊戲,不想玩可以不要玩
作者: arcss (捷比)   2018-12-18 01:49:00
因為這樣才有遊戲性(笑
作者: Muttsurini   2018-12-18 01:56:00
幹嘛要學排名比較低的雜魚遊戲==?沒有都能屌打了七龍珠也沒做Skip必殺動畫的功能,還不是屌打這些雜魚遊戲==遊戲性好有屁用?賺得贏FGO再出來說拉ㄏㄏ
作者: raygod (...)   2018-12-18 02:08:00
遊戲性這麼糞當然要靠周回綁玩家時間啊
作者: qwert65732 (今天發U文了嗎)   2018-12-18 02:32:00
skip都不做了還妄想掃蕩啊
作者: Xiaolu0104   2018-12-18 06:07:00
一堆賺贏fgo的遊戲....講的好像很強
作者: NEKOWORKi (貓工)   2018-12-18 07:28:00
某人嘴真臭
作者: cplusplus426 (c++)   2018-12-18 07:38:00
不需要
作者: AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)   2018-12-18 07:39:00
樓上滾喇
作者: scdoom (伊諾克)   2018-12-18 07:58:00
原來FGO玩家都這種素質W
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2018-12-18 07:58:00
還有人相信寶具skip是"做不出來的"???多看看吧 某些語言版本的fgo早就被做出寶具skip跟掃蕩功能的外掛修改版了 修改版都搞得出來 原版怎麼可能做不出來 這就是官方不想做的東西而已
作者: a204a218 (Hank)   2018-12-18 08:01:00
不是一堆人說下班很累沒時間才玩手遊嗎,出掃蕩和skip應該舉雙手贊成啊
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2018-12-18 08:06:00
另外B服當年的掃蕩功能會被說不用是因為好像掃蕩卷要另外"買" 每天還有次數限制 所以...
作者: endlesschaos (米糕)   2018-12-18 08:09:00
掃蕩券要買合理啊 花錢買時間 跟抽農具不是一樣的道理嗎?
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2018-12-18 08:37:00
我覺得有限制次數是最大關鍵XD
作者: rofellosx (鏖)   2018-12-18 08:58:00
其實fgo該設計的是100連抽給課長用....體諒課長10抽一次很抽很慢
作者: ZealZhang (Zeal)   2018-12-18 09:12:00
是說現在fgo抽箱有優化了嗎
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2018-12-18 09:12:00
發明wwwwwwwwwwwwwwwwww 笑死人wwwwwwwwwwwwwww
作者: FCPo011674 (文)   2018-12-18 10:08:00
怎麼可能強迫玩家花更多時間就可以防止,我就是反覆刷關刷到超級膩才棄坑的
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-12-18 11:24:00
出掃蕩不如直接開賣素材
作者: a204a218 (Hank)   2018-12-18 11:59:00
你怎麼有不出掃蕩就不是賣素材的想法,只是你買素材的代價裡包含了時間而已
作者: Grothendieck (A. Grothendieck)   2018-12-18 12:16:00
FGO的技術力讓我相信他們可能不會做skip

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