作者:
et310 2018-12-18 13:18:19現在越來越多遊戲講究黏著度
於是開始越來越多的每日
不只手遊包括任何遊戲都有機會看到每日
每天上線或是隔幾天上線就只是為了把每日解一解而已
不解感覺就好像少了什麼有點吃虧
然而解了也只是花掉時間然後等下個每日刷新
這樣還能稱作遊戲嗎?
還是只是強迫症作祟而已?
作者:
Xavy (グルグル回る)
2018-12-18 13:19:00要賺石啊,沒石好賺還打什麼每日
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2018-12-18 13:20:00是遊戲阿 簽到遊戲...
作者: jenwind (路人) 2018-12-18 13:20:00
看上線解每日如果痛苦就是強迫症 不是就是鹹魚
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-12-18 13:21:00你把它換算成課金的錢你就能幻想自己玩遊戲很賺了
作者: jenwind (路人) 2018-12-18 13:24:00
以前手遊玩到剩下上線解每日時就棄坑了現在當鹹魚只想上線解每日 耗完體就下線
作者:
probsk (紅墨水)
2018-12-18 13:25:00這就是人生
作者:
lrk952 (lrk952)
2018-12-18 13:27:00最近每天都只解每日,連體力都懶得消了。
作者:
OyAlbert (蛋黃溫)
2018-12-18 13:42:00好問題QQ,通常有這問題的都是老屁股惹
解每日就只是等到新東西出來你有資源能夠去玩用的有課金當然就不用那麼辛苦不過如果每日會花我不少時間的話有時候就考慮不解了反正如果你也只剩每日的話那應該也有一定的資源量了
作者:
Dirgo (靜!)
2018-12-18 14:08:00看遊戲風氣,艦娘也是看到別人都沒啥解每日就跟著不解了.
會上去解的大部分除了石頭還有肥料等基本上是花最少時間拿到最多東西有沒有玩就是看任務設計 有些真的不用玩