作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
2018-12-18 18:24:51As title
有很多異世界作品常常會有狀態欄的設定,
簡直就是穿越到自己想像中的遊戲裡面一樣
這種作品是不是都很毒?
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-12-18 18:25:00是,因為那擺明就是偷懶用的
作者: cocola 2018-12-18 18:26:00
如果作者繼續無腦堆數字跟狀態 是
作者:
Owada (大和田)
2018-12-18 18:27:00穿越到遊戲裡的顯示狀態欄還好啦
作者:
maudu (馬武督)
2018-12-18 18:28:00月經文
作者:
Yui5 (唯控)
2018-12-18 18:30:00一些熱門的作品後期都不提狀態了,比如工程俠或者熊熊
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-12-18 18:30:00就是一堆明明不是穿到遊戲世界還有狀態欄的才毒
作者: none049 (沒有人) 2018-12-18 18:31:00
遊戲例外,玩的時候看不到狀態會很麻煩
作者:
P2 (P2)
2018-12-18 18:31:00作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2018-12-18 18:39:00就俗稱系統流
作者:
guogu 2018-12-18 18:43:00搞笑類的ok,認真的又有狀態欄完全不想看
作者:
imz0723 (IMZ)
2018-12-18 18:47:00如果有能看的畫面還是OK啦 例如那個養奴隸開宮的
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2018-12-18 18:55:00咕嚕咕嚕超毒XD
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2018-12-18 19:15:00基本上除非一開始就點明主角是變成遊戲角色 不然會採用那種狀態欄還是什麼的通常我都會覺得毒
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2018-12-18 19:18:00月經文。講白就個人愛好問題,有什麼毒不毒的什麼不是遊戲不能有狀態欄。沒看過過去的科幻作?
作者: helpks5 (Lu3) 2018-12-18 19:23:00
毒的不是狀態欄本身,而是由於它容易拿來開局,引來眾多連故事都沒想好的作者,毒作比例才會提高。
是不太喜歡,但有些還不錯,如神眼勇者,第四次死屬性,被勇者消滅的工作
神眼勇者不是沒有什麼事情是一根原木無法解決的 要是有 就用兩根嗎?