※ 引述《BlueDepths (BlueDepths)》之銘言:
: 人權角們對於這遊戲機制的怎樣影響
: 這類的文
: 然後又會一直說糞Game,結果討論的一直是「遊戲」部分
: 那劇情呢????????
: 各個角色們的交流呢?????
: Sent from JPTT on my Samsung SM-C900Y.
有機會M一下我的文章,基本上我是那種噴 轉蛋遊戲噴很兇的人
包括FGO,但FGO憑良心講,他是比較有參與感的手機遊戲。
GOOGLE 之後,大家噴的選卡返回功能,似乎是今年才有的UI,還有多種火拖移也是
而我玩台服 這兩個功能雖然不方便,但不會影響遊戲進行太多
反而最想噴的點就是好友系統,當有活動的時候 想找個突滿活動禮裝或是特定
角色的時候,就要拼命刷,有時候刷老半天都是那幾個好友...
想找狂狗 來B叔,想找B叔來賴光,想找賴光又跑出狂狗,這種情況很常見...
還好這次CCC活動能確定的是,殺職一定有傑克大腿可以抱,畢竟蘿莉控不可能少。
劇情方面...我還是只記得 Fate UBW的拉,FGO 因為時間緣故 很多都跳過,要回頭看
還是需要時間的,目前只看到金閃閃,活動一律跳過..
為什麼會有強度玩家? 因為想省錢,如此而已,有誰不想隨意抽? 就是因為強度的關係
福袋或是免費時都投在主力角色,遊戲體驗絕對比其他人好,才有一堆老玩家推薦,
你乾脆買個孔梅帳號,但說真的我很不喜歡這樣..