我的看法是這樣啦
會追求角色強度是天經地義的事情 就只是程度的差別而已
畢竟你一個角色性能如果爛到完全帶不出去
那他/她再好看也只是擺在倉庫裡的蟠龍花瓶而已
而且其他文章也有提到 現在大部分遊戲強角長相都不會太糟
畢竟有強度又有顏值的角色肯定比只有其中之一的角色要更好賣
你提的白貓基本上就是這樣
(當然某些營運奇葩或者人氣高過一定程度的遊戲會無視這個事實那又另當別論)
再來
我覺得一個強度廚之所以會討人厭並不在於「追求強度」這件事情本身
同樣以你說的白貓做例子吧
我就看過其他某個地方有這麼兩位玩家
第一位是只在強度串出現 只討論強度
但是提不出什麼有建設性的意見 每次只會在串下面說些什麼「這隻的火力不夠喔」「這隻
手感很差」之類的批評
然後只要不是各家評論網公認的TOP10就會被他當成沒有存在價值的垃圾看待
而另一位玩家就不一樣 他也是同樣在強度串很活躍
但他從不對弱角口出惡言
也常常發角色的心得文 即使不是那麼強的角色他也會給予「如何讓他/她變得好用」之
類的意見
結果這兩個玩家同樣都是強度廚
但前者被包含我在內的一票人討厭
而後者則是被大家奉為駐版大佬
所以我覺得一個強度廚會不會被人討厭
是取決於他的人品 而不是「追求強度」這件事情本身
大GUY4這樣