Re: [閒聊] FF14 意外舒服

作者: safy (Ty)   2018-12-25 00:43:05
※ 引述《DarkKinght (老王)》之銘言:
: 借這串來討論一下
: 因為1月份會上4.5
: 大概暑假時會上5.0來講一些目前有的更新情報好了
: 雖然有在玩的應該都有在注意XD
: https://www.youtube.com/watch?v=hYqejbN6rPE
: 最近一次的製作人發表LIVE;內容主要是4.5的更新
: https://www.youtube.com/watch?v=i4QPcqPhu1k
: 5.0 CG
https://www.youtube.com/watch?v=sI0NYkhmKNE
4.5的預告片
https://www.bilibili.com/video/av38698540?from=search&seid=7637946386889638009
中文字幕版
預告來說
這個世界是虛假的, 包含故事一開始跟玩家英雄接觸的那顆水晶都是有鬼的
所以5.0主角決定捨棄光明跑去當暗之戰士
但依照2.0最後 3.0最後的劇情都蠻....慘烈的來看
4.5這版本應該會慘上加慘
另外5.0還有一個信賴系統
通關過後的副本, 可以帶主線的NPC回去打
主要是提供給SOLO玩家的樂趣
另外還有一個New Game+的選項...
看起來就是遊戲重新轉生再打一次
吉田設計的內容怎麼看起來越看越像單機遊戲...
: 不過老實講我個人頗疑惑,撲克不行的話日麻就沒關係嗎?
還是先想看看歐美人怎麼學日麻比較有趣...
為了復興多瑪而上繳的資源都被拿去做成自動洗牌桌和麻將了
FF14我覺得和WOW有一個很大的差別
WOW的設計幾乎都是往戰鬥面不斷強化和強化, 遊戲內容都環繞著提升戰鬥力
唯一例外只有戰寵
FF14的設計不是說沒有這概念
但大多數的設計都是蠻生活化和趣味性的非戰鬥內容
而這些內容沒有通膨問題, 就是完成後讓玩家覺得有趣的東西多到玩不完這樣...
作者: DarkKinght (老王)   2018-12-25 00:46:00
信賴系統跟NEW GAME+製作人訪談是說這個是因為玩家的反映才作出來的東西;不過我覺得大概是因為作了青魔想試試看這種偏SOLO的玩意玩家會給出甚麼反饋吧
作者: tsukiyoK (tsukiya)   2018-12-25 00:48:00
FF14不打副本真的還有一堆東西可以玩
作者: lovelymoco   2018-12-25 00:55:00
想帶蒼天人氣TOP3的NPC進副本(/ω\)
作者: imega (哎妹嘎)   2018-12-25 01:06:00
想帶一群萌蘿拉拉npc進副本
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2018-12-25 01:07:00
WOW往戰鬥面強化(X) 搞一堆不靠OP機體很難玩的關卡(O)
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2018-12-25 01:07:00
一直有回饋要求可以重新體驗各任務裡的單人事件,但是吉田的回應技術上有困難,要做就只能把所有任務flag清掉,NEWGAME+就是指這件事至於Faith系統就11來的,已經拿GC小隊試驗過NPC AI可行了
作者: scarlet01772 (溫泉浴缸)   2018-12-25 01:11:00
gc小隊的ai不行阿,靠超高能力值撐住而已
作者: XIUXIAN (女為)   2018-12-25 03:44:00
我目前看到最慘的推測是拂曉會分裂,玩家會跟某些人反目

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