作者:
M4Tank (M4Tank)
2018-12-25 15:18:53通常雇主不太會具體描寫所欲的樣子
所以繪師只能憑自己想像畫出雇主想要的圖
那麼心理學跟通靈不就是繪師必修的科目?
不然ㄧ來ㄧ往的修改會導致耐心降低 成本提高
那麼現今通靈王會是誰? 根據證人描述畫出嫌疑人的畫師有資格成為通靈王嗎
你要不要去看不起眼 倫也跟詩羽為作品吵架的那幾個段落
作者:
narukamis (創è¨é‡‘城5)
2018-12-25 15:20:00室內設計師都要學風水了
作者: qazwsx855193 2018-12-25 15:22:00
說真的 雇主如果畫的出來他就自己畫了..從事設計的同學每次見面都是聽他如何去通靈的故事
作者:
shifa (西法)
2018-12-25 15:24:00重點是 今天的說法跟明天的說法還會不一樣
我的工作就是跟設計師溝通,深深感受到畫畫的人的感性……所以才會有業務這個工作的存在……
作者:
M4Tank (M4Tank)
2018-12-25 15:27:00怎麼感覺跟法官檢察官律師沒什麼兩樣R...聽有在執業的老師說 有些當事人跟奇葩沒兩樣在庭上答應和解 離開法院後說要告到底
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2018-12-25 15:28:00學畫跟學商的思考邏輯完全不同,尤其是新人設計師會花更多時間去教育跟溝通業主的想法是什麼
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-12-25 15:32:00所以開會的重要性就在這
要面對客人的職業都一樣吧 就連微軟蘋果客人常常也不知道自己在幹嘛
為什麼只提繪師醫師 律師 各種客服都會面臨這種問題啊
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2018-12-25 15:40:00因為業主想要的東西在腦裡,沒有商業經驗的繪師思考差異會更大,律師醫師這些事件或服務是有規則可循 差多了...
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2018-12-25 15:42:00技能點數有限 這些給經紀人玩
作者:
safy (Ty)
2018-12-25 15:51:00拿廣告業來說, 廣告人設計的廣告和廣告主幾乎都是約時間溝通,所以會衍生出很多輔助生產意象的技巧和方法讓雙方盡量能有所共識, 比較麻煩的是只出錢而過程不聞不問
作者:
sheep0121 (飛翔起因於渴望自由)
2018-12-25 15:54:00雇主就是畫不出來才要找人畫,不然自己畫就好啊,要重現別人的想法本來就很難,今天就算在餐飲業,你聽別人講述一道菜之後要再完整重現出來也很難好嗎什麼都扯通靈還是回你的marvel版好嗎
作者:
safy (Ty)
2018-12-25 15:55:00簡單說, 你想靠畫圖賺錢, 學習商業技能本來就是該去點的至於這個技能怎麼開,大多情況都是"經驗"+"無數打槍"累積除非有經紀人模式, 否則你就是一個替自己找財路的業務員
作者:
dr45jfga (xvav5ip)
2018-12-25 16:01:00跟人互動的職業多少都要好嗎?就你最可憐?
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2018-12-25 16:01:00沒這回事吧ww機械業這種規格化的產業都有了畫圖沒辦法提一個標準規格出來嗎?業主自己都不知道要什麼東西了還敢把溝通責任轉嫁到被委託者身上ㄛ
作者:
safy (Ty)
2018-12-25 16:03:00術業有專攻, 業主為什麼自己肯定自己需要的是什麼?而且實現業主的想法, 或是提供讓業主覺得更棒的想法用自己的專業提出更有趣的想法, 在很多產業中這是基本的常常看日本美術設定級的就知道, 很多東西都是繪師提出草圖然後在修正草圖,調整角色各種細節才出來的作為繪師當然是盡量配合業者需求修改, 這本來就很累所以一張圖為什麼"這麼貴", 是有他自己的原因的
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2018-12-25 16:15:00那就表示業主知道他想要的大方向在哪邊啊我今天要發注設計一隻新角色我必須可能要先給出一個方向說這個角色外觀上可能是和風的這個角色是歸國子女所以有不會太張狂的自由感然後再想你對這個角色所想要的元素丟出去之後繪師丟幾個備案草稿出來再互相修正最終決定完稿
作者:
safy (Ty)
2018-12-25 16:17:00問題是這些就是時間成本, 一般人會在乎這個嗎?
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2018-12-25 16:17:00但是今天更多的是來委託的人指跟你說我要某某角色然後要唯美或是18禁叭啦叭啦,草稿過去給業主確認又說挑你覺得喜歡的完稿之後又說我覺得有地方怪怪的...
作者:
safy (Ty)
2018-12-25 16:18:00因為這種做法的前提是"雙方"都願意為了一個作品互相配合這還蠻常發生的吧, 但這個最原始的問題就是溝通而已
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2018-12-25 16:19:00這樣的業主不落觀音不然怎麼能知道他要什麼他自己都不知道自己要什麼了,即使你不會畫畫但是相關知識有沒有對發注上影響很大的
作者:
safy (Ty)
2018-12-25 16:21:00怎麼能知道,一般來說畫圖的不會特別去深入搞這一塊拉以前我做的夢,夢中的人曾經嗆我一句"我是要你來替我做設計, 而不是要你做你自己的作品"這就是商業化的美術世界, 這才是現實
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2018-12-25 16:27:00這個純粹是沒有對身邊的事情歸納整理而已你去剪頭髮跟理髮妹妹說我要一顆帥的她也很難下手如果沒有專業知識的關鍵字的話也可以用別人的範本當作例子譬如說我要這個相片裡的木村拓哉的頭轉成繪師這一塊就可以說我想要跟某張圖一樣的風格或是元素或是該繪師以前某張圖的風格就能解決了logo或是UI/UX那一塊圈子我不熟所以就不說啥惹
作者:
safy (Ty)
2018-12-25 16:29:00幫助出資者了解需求, 這個工作是額外的職業技能不是每一個喜歡畫圖的都有去學習這一塊, 我只能說到這一個好的作品肯定是雙方互相體諒和配合而產生的否則業者他出資要的也只是某個大師的作品而已
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2018-12-25 16:37:00所以我一開始就說業主要承擔起溝通責任而不是繪師R業主是踏進別人的領域那當然要用別人世界的語言跟人家溝通
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2018-12-25 16:39:00找繪師設計就是要做出只屬於你的設計品...頂多就改稿次數或是草圖背景量去設定價格,實際作品是否符合業主腦內所想
作者:
safy (Ty)
2018-12-25 16:40:00業主通常分幾種, 一種是公司行號的自己會有相關人員協助這種的就是找有經驗和專業的和美術溝通,幾乎等同編輯
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2018-12-25 16:41:00又是另一回事,如果要像機械設計一樣模組化就自己開軟體做
作者:
safy (Ty)
2018-12-25 16:41:00而自己要稿件, 已我個人的建議來說拉, 真的只是個人建議
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2018-12-25 16:42:00另外,業主是出錢的客人,只有大手才有辦法要求業主配合
作者:
safy (Ty)
2018-12-25 16:42:00主動約對方出來聊天面談, 或是線上視訊之類的認真溝通市場競爭,拿不出錢又沒辦法溝通的人, 是真的不太想碰
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2018-12-25 16:45:00什麼只有大手才能 大手懶趴再大業主不知道自己要的東西那還是亂槍打鳥啊 落觀音咖快
作者:
safy (Ty)
2018-12-25 16:49:00通常能幹到大手的人, 都不會有溝通障礙問題....自己接案=自己一人公司=自己本來就要有業務能力這社會跑業務的人常常都會看到買方不懂裝懂, 這還蠻常見
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2018-12-25 16:54:00因為能做到大手都有一定的經驗,提供的成品不會離業主需求
作者:
safy (Ty)
2018-12-25 16:54:00用比較好懂的說法好了, 日本美術大手的訪談多去看看
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2018-12-25 16:55:00太遠,而且你品牌夠大通常業主也比較能聽你的建議修正
作者:
safy (Ty)
2018-12-25 16:55:00這些大手繪師的訪談有時候會提供廢案和原稿, 還有時程一般接小案子的價碼沒這麼高, 通常就是來回幾次OK就開工了這是專業領域的問題了,想靠畫圖賺錢就是認真去學這塊不然還是去開社團做自己的興趣就好, 自由自在比較快活
作者:
st2k8 (K街)
2018-12-25 17:03:00