小弟這幾天因為工作的關係在澳洲
聖誕節前後的大特賣 去電玩店逛了一下
(澳幣匯率對台灣大概1:22)
我靠!!
switch新機400澳 LetsGo皮卡丘加球100澳
看了一下線上商店 之前黑色星期五戰神40塊
總之遊戲的價位都跟台灣差不多 甚至更便宜
美歐我是不清楚
但澳洲的工資應該是台灣的三倍(以上)
用麥當勞大麥克來看 這邊一客15上下 大概台灣兩倍多(也便宜
而看看日常用品 甚至車 房 都貴不到三倍
好 所以家用主機遊戲 桌遊這些在台灣有點算小奢侈品的玩意
因為比較少依照國家改變定價
在澳洲(歐美應該也是)根本可以隨便買毫無負擔
但這裡的年輕人生活習慣 除了宅
幾乎都是7成時間戶外運動 3成電玩(或更低
電腦拿來打遊戲的鮮少
頂多就是幾小時車槍球殺個兩盤或週末同樂一下
甚至暴雪之前說的我都覺得是:
「(東南亞玩家)你們沒有手機嗎?」
就算把遊戲的營收 算進去 也幾乎是一次性買斷的家機或PC單機
在這種收入條件底下
如果有一款課金遊戲吃到歐美澳市場 那還不飛天!!??
之前PokemonGo的確引起瘋狂(歐美路上也一堆僵屍)
但偏偏他算輕課遊戲 重要的還是實際遊玩
想問
有什麼辦法讓課金遊戲吃到歐美市場呢?
還是這就跟轉生成XX高難度系列一樣是根本上不可能改變的事?
又或是我只是井底之蛙 其實課金類營收根本超高?(如CSGO?)
不過題外話
常常在東南亞跑,看這種一樣定價
真的覺得東南亞小朋友真的很難玩到一些玩具
甚至有的東西賣的還比訂價高
(如菲律賓就看過鋼普拉日幣訂價當成披索直接賣