動視加強干預暴雪營運,補助遣散費並鼓勵員工主動離職,藉此減少人事成本開銷
https://tinyurl.com/yc58cktb
根據國外媒體 Kotaku 深入訪談相關人士,暴雪(Blizzard)自 2017 年起,由於受到母
公司動視(Activision)的壓力,開始積極管理公司的財務情況,甚至實施「Career
Crossroads」離職計畫,透過補助遣散費的方式,鼓勵員工自願離職,減少公司非遊戲製
作部門的人事成本支出。
由暴雪補助遣散費的「Career Crossroads」離職計畫,起初僅適用工作年資滿 5 年,且
任職於顧客服務單位的員工,但從 2018 年開始,該方案已擴及品管及 IT 部門。
Kotaku 報導指出,內部消息人士透露,暴雪為了大力推行「Career Crossroads」計畫,
還一度下修適用方案的員工年資,可見暴雪背負母公司動視(Activision)不小壓力,積
極整頓營運開銷。
另一家外國遊戲媒體 Eurogamer 則報導,暴雪的愛爾蘭科克工作室,負責顧客服務的近
百位員工,過去數個月接受 5 次以上公司建議,鼓勵使用「Career Crossroads」方案主
動離開公司,且每次暴雪願意給予的遣散費金額都在增加。
一名接受「Career Crossroads」方案的暴雪前員工表示,其實暴雪提供的遣散費非常不
錯,當公司一遍又一遍掏出現金,希望你主動離開時,自己心裡大概也明白,即便不離職
也無法看見任何希望與願景。
雖然主動離職並給予遣散費,已算相當優渥的條件,但暴雪也對外媒表示,他們並沒有強
迫員工接受這方案,任何採「Career Crossroads」離職計畫的員工,統統是自願的。
暴雪也進一步指出,「Career Crossroads」離職計畫擴大到客戶服務以外部門後,至今
僅有十多人使用,且暴雪站在公司立場,只是提供員工一個選擇與機會,若有人選擇離開
,甚至還有助於團隊整體進步與個人升遷。
即便如此,「Career Crossroads」離職計畫仍反映出暴雪積極削減成本的整體戰略走向
。一名暴雪前員工表示,從去年開始,暴雪一直在尋找「開創性的方法」,降低公司的營
運成本,而不會引起媒體的負面關注,「Career Crossroads」就是其中一種方案。
更多暴雪前員工一致指出,公司財務部門影響力越來越大,甚至干預遊戲開發團隊。過去
暴雪核心理念是「品質至上」,專注將遊戲做到最好,財務部門根本沒有話語權,但現在
的情況卻倒過來。
暴雪依然積極招募遊戲開發者,但公司領導方針已轉向「開發更多遊戲」,創造更高利潤
,而造成如此巨大改變的原因,則與母公司動視脫離不了關係,在在顯示動視對暴雪的影
響力與掌握程度,正在不斷增加。
====
至少是加錢請你「自願」離職。
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2018-12-27 08:57:00還好還有老任 明年一定島
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2018-12-27 08:58:00幹你動視
作者:
LoveIvy (妖夢)
2018-12-27 08:59:00我猜在來一步就是減資減設備了
作者:
suzu1 (zigzagziggs)
2018-12-27 08:59:00動態視力?我們選手拿手的
以前還有猴子幫忙搞平衡 不曉得找鬼來做平衡有沒有搞頭LUL
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2018-12-27 09:01:00所以DI還不快點上嗎 我還在等股票起飛
作者:
aterui (阿照井)
2018-12-27 09:01:00只留招牌,不留人
作者:
LoveIvy (妖夢)
2018-12-27 09:01:00砍人從CS 然後變成QA在來IT =>訂閱下降 開發變緩 砍設備變賣設備降低維護支出
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2018-12-27 09:02:00反正端出半成品就有雪粉買單了 到時候再慢慢修就好
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2018-12-27 09:02:00還好我退了
作者:
LAODIE (老爹)
2018-12-27 09:03:00賠錢也好啊 可以光明正大拿國內錢出國補洞
作者:
bnd0327 (阿噗噗)
2018-12-27 09:03:00Another episode of "China Ruins Everything" lol
作者:
lolic (lolic)
2018-12-27 09:04:00只要財務部開始干涉研發部的公司基本上都不會有好下場從科技商到遊戲商 例子太多了
這情況就是動視覺得留在暴雪的老員工是沒用的老害才在
作者: storyo11413 (小便) 2018-12-27 09:05:00
更多的手游~
作者:
syterol (小賊)
2018-12-27 09:06:00聰明,遊戲外包掛招牌的確不用太多人
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2018-12-27 09:06:00真的要完全成為手遊公司了 連客服都給他罐頭回覆了
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2018-12-27 09:07:00反正暴雪的設計師也越來越傲慢了 早點換血也好
作者: wrath1 (玥) 2018-12-27 09:08:00
可憐
作者:
walhalla (walhalla)
2018-12-27 09:08:00這未來驅勢喇,fintech流行後大家都改用AI GG人當客服惹
作者:
darkwave ( O_o )
2018-12-27 09:09:00掏錢要員工走 反觀
開發更多遊戲創造利潤,但是,不好玩的遊戲,做再多都
作者:
LAODIE (老爹)
2018-12-27 09:15:00其實本來就該兩部門互相牽制 哪邊過頭都不好
作者:
bigGG30 (gg30cm)
2018-12-27 09:17:00暴雪現在每款遊戲都像是在慢性自殺
作者: DuckZero (國際魯蛇份子) 2018-12-27 09:17:00
反過來說為啥財務部都很容易膨脹啊...
作者:
LAODIE (老爹)
2018-12-27 09:17:00開發人員拿翹到主導賠錢計畫搞定公司被合併就最知名的sq社
作者:
Skydier (噫!)
2018-12-27 09:17:00@@
作者:
Dirgo (靜!)
2018-12-27 09:21:00我是只能想到外包好便宜好棒棒啦.
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 09:23:00給錢離職這不分給推啦,但是財務部門大過遊戲部門就呵呵了以財務部門的角度,你遊戲部門一堆點子可能都會被視為賠錢
好玩又賺錢是雙贏 但古今中外能作到的就那1/10000吧
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2018-12-27 09:26:00簡單來說只要暴雪這個牌,等到牌沒用就賣掉,典型商業做法。
作者:
dxfox (╮(’ω‘)╭ 我是宅男)
2018-12-27 09:26:00很多公司都是財務講話聲音大於產品部門
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 09:26:00的確是平衡狀態最好啦,遊戲部門也有自嗨的時候
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-12-27 09:26:00這哪裡典型啊 = = 多的是商家想要經營品牌的好嗎?品牌建起來 你同樣的產品就可以加價賣反而你沒有品牌會搞到什麼東西都要很用力賣
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-12-27 09:27:00
要好玩跟賺錢 太短視
作者:
et310 2018-12-27 09:28:00這是甚麼costdown商法????
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 09:29:00如果套在巫師3,財務:你這DLC規模太大~我覺得這樣不行
作者:
haohwang (haohwang)
2018-12-27 09:29:00客服人員>品管>IT>RD(研發部)?
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-12-27 09:30:00
最重要是培養ip 培養一群鐵粉但要培養鐵粉就是需要好玩的遊戲
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 09:30:00做甚麼血與酒,把血跟酒給我拆成兩個部分賣
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-12-27 09:30:00單只是喜歡作遊戲根本就沒辦法撐起一家公司
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-12-27 09:30:00
暴雪當年就是有一群廣大的鐵粉型月也是有多年累積的粉絲 在fgo大爆發
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-12-27 09:31:00那些作國產遊戲的哪個不是熱愛才去做的?
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-12-27 09:31:00
可惜財務方根本看不到那麼遠
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 09:32:00不是不需要財務部門踩剎車阿,只是要"平衡"阿
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-12-27 09:32:00
只會看當下 這個點子會不會賠錢 那個市場賺不賺錢
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 09:33:00還有降低成本而不會引起媒體的負面關注,這確定失敗了吧XD嘉年華一個暗黑手遊連環爆,現在全世界都知道你家的事
作者:
strray (promise means nothing)
2018-12-27 09:34:00只有財務導向根本不叫做遊戲 還撐起公司咧
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-12-27 09:34:00BZ現在做了啥事情叫做只有財務導向啊?
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-12-27 09:35:00
現在暴雪就是在榨乾每個ip的剩餘價值 卻不希望花大錢去維護ip或是開發新的ip
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-12-27 09:35:00難怪BB會想閃人,那些財務多半是沒在玩遊戲來騙薪水的
作者:
strray (promise means nothing)
2018-12-27 09:35:00玩家只關心遊戲好不好玩 CFO關心的是他在任的時候賺不賺
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 09:35:00我覺得是放生英霸(有人說這款是有賺的)和放生暗黑PC新作
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2018-12-27 09:36:00全體手遊化而且當成主力,會讓人這樣覺得也很正常吧
作者:
strray (promise means nothing)
2018-12-27 09:36:00等CFO離職後你公司倒不導桿他屁事 當然要好好消耗品牌價值
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 09:36:00這很財務導向阿XD
作者:
strray (promise means nothing)
2018-12-27 09:37:00BZ的品牌來自PC遊戲的品質 全力轉攻手遊根本本末倒置
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 09:37:00之前的新聞說動視BZ現在有非常多項目在開發
作者:
wyner (外嫩)
2018-12-27 09:37:00本來完全遊戲部門獨大的公司 會給財務部門權力會是甚麼理由
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-12-27 09:37:00我真是不懂PC/手機 不就只是個載具 為啥出在手機上就不行
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 09:38:00你想想以BZ的資本開發非常多項目,那還會是甚麼?
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-12-27 09:38:00
非常多項目在開發 結果嘉年華一個comming soon都秀不出來
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-12-27 09:38:00我只對跟網易合作有疑問 正視手機這載具沒有問題啊
作者:
strray (promise means nothing)
2018-12-27 09:39:00手機就是個很爛的遊戲載具 這麼簡單
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 09:39:00不太可能是啥小OW2~暗黑4之類的東西嘛
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-12-27 09:39:00
正常來說會弄個 康敏速 股票大漲一波 股東開心吧
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 09:40:00因為手機跟家機/PC做為載具的差距非常非常非常非常大
作者:
wyner (外嫩)
2018-12-27 09:40:00你如果董事會就要看到短期財務狀況改善 當然也有相應作法
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-27 09:40:00外包就算了 看起來一點新意都沒有
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-12-27 09:40:00
康敏速沒弄出來 後來馬後炮說有其他項目 我是不相信啦
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-12-27 09:40:00我真是笑了 手機是很爛的遊戲載具?D3 port 到手機上面是能有多大差別?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-27 09:41:00然後堂堂一個壓軸 看起來和人家出了好幾款有八成像
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2018-12-27 09:41:00Bz這牌子還能活幾年呢…
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-12-27 09:41:00BlizzCon 壓軸那個是BZ低能 這沒啥爭議啦
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2018-12-27 09:42:00會做遊戲的滾出去,只看財報的請進來,動視暴雪發大財啦,嘻哈!
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-27 09:42:00然後結束後在各種花式滅火不成變點火
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 09:42:00一堆遊戲是家機/PC能,手機不能,你還覺得載具沒差距
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-27 09:43:00我是動視高層也會動手把這群豬頭砍一砍 把IP榨乾後賣掉
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-12-27 09:43:00你要說載具不一樣這肯定啦 D3 port到手機上沒啥問題吧?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 09:43:00不要說手機好了,光萬年戰主機也就是在戰誰家載具的優勢
作者:
pinqooo (東條家的二里頭)
2018-12-27 09:44:00看來暴雪要死透了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-12-27 09:44:00從荒野行動和傳說對決看起來 我沒覺得手機有啥問題啊XD手機真讓我覺得受不了的是螢幕小
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 09:45:00這個喔~等他暗黑M出來,不過之前試玩心得不是都沒給好評嗎?
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-12-27 09:45:00你真的打過電腦的dota你就知道為什麼傳說對決會被酸是在擦玻璃了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-12-27 09:46:00想酸就盡量酸 但玩家確實很多不是嗎?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 09:46:00那是另外一回事阿
c洽風向就是遊戲研發熱情好棒棒,有事都是財務跟管理部
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-12-27 09:48:00西洽看世界喔 如果只有西洽這樣想 不然國外炎上都假的?
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-12-27 09:48:00事情就是每次都財務部門在亂搞啊www財務部門應該是要輔助開發部門,不是主導開發部門
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-12-27 09:49:00覺得手機沒問題的 你就是目標客群啊 別擔心
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 09:49:00雖然不是財務部門,但UBI的刺客系列也曾經因為被嫌賺不夠多
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-12-27 09:49:00台灣遊戲業就是一堆財務>開發才會搞成這樣
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 09:50:00股東叫你一年一款,差點把刺客教條直接葬送,所以要平衡阿
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-12-27 09:50:00照你這樣講 那些開發的怎麼不自己出來做?
作者:
LAODIE (老爹)
2018-12-27 09:50:00手機市場一定要搶 但外包出去根本呵呵 還壓軸嘞
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-12-27 09:51:00爐石的BB就自己跑出去做了,哪有沒自己跑出去
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-12-27 09:52:00
財務負責消費ip 開發負責創造ip
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-12-27 09:52:00這很好啊
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-12-27 09:53:00
財務考量都是如何榨乾ip價值 不會去思考如何創造ip 因為太花錢
作者: Galm (水牛) 2018-12-27 09:53:00
搶手遊沒問題,但外包給臭名昭彰的公司就...
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-12-27 09:53:00不是每個人都捨的割捨自己參與過的專案,也不一定擔的起自己創業的風險
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-12-27 09:54:00
手游沒問題 外包給中國公司與放壓軸才是問題尤其是他媽的放壓軸
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-12-27 09:54:00暴雪都離開多少開發人員了XDD 查一下再來說好嗎
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-27 09:56:00暴雪老人都快走光了 現在都中生代到新人了
作者:
amsmsk (449)
2018-12-27 09:56:00客服走多少沒差拉 開發就...
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-12-27 09:57:00bz把DM放結尾真的史上最蠢,玩家股東兩方都得罪
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-12-27 09:57:00DI放BlizzCon壓軸就真的不知道是哪個天才想的
感覺干預很久之前就開始了,沒有這篇說的那麼晚現在這個狀況已經是大戰之後的結果
作者:
Satoman (沙陀曼)
2018-12-27 09:58:00玩家靠北你沒誠意,股東看你一家遊戲大廠弄個手遊還要和網易合作,其他專案也沒啥突破性的進展
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-27 09:59:00股東難說喔 如果是只看手機營收的還會拍手叫好
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 09:59:00連學貝賽斯達放個上古6假預告騙一波都不會~笑死動視BZ
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-12-27 10:00:00如果DI真的能爆賺 那倒是一件好事
作者:
LAODIE (老爹)
2018-12-27 10:00:00就wow678版餵屎習慣了 想說這玩意兒出來還是一堆人會說真香
我覺得DM放壓軸,也有可能是BZ破釜沉舟向玩家發出最後無聲的求救,讓玩家燒起來
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-27 10:00:00現在股價除了美國科技股有問題之外 年初炒到天高回檔
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-12-27 10:01:00DI放壓軸 我怎麼想都像是信仰考驗
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-27 10:01:00也是一部分 最後才是你手機出一個了無新意的換皮
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 10:01:00他壓軸隨便呼攏個新作股票還會怒漲一波
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-27 10:03:00比較實際 就像EA對C&C那樣 過了幾年在出來炒炒冷飯
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 10:04:00說到EA,我現在等著看BIOWARE撐不撐得過這一波冒險聖歌~加油啊,不然就沒有以後了
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2018-12-27 10:05:00自己想像一下,如果今天麥當勞出來說:我們覺得三鹿是世界上最好的牛奶供應商之一,所以我們決定把奶類商品要跟三鹿合作使用他們的乳源會怎樣...
就算DI賣再好也回不去了 暴雪只是變下個騰訊而已 遊戲賣很好很多人玩 但是已經失去靈魂
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-12-27 10:06:00找網易真的不是很有野心的表現;但就算要找網易合作,野應該要偷偷來 而不是在BlizzCon放壓軸公告如果DI能讓很多本來不玩Diablo的人喜歡上Diablo,那就是成功了。問題是真的做得到嗎@@"
我覺得還真的可以,中國人的品味就是免洗糞game他們最愛
某些人留言真的是標準財物派的欸,放心啦跟你說啦,DI出來齁一定是會賺的,歷史上就算走下坡也不太常出現那種斷癌式下坡,然後財務派就會出來說你看政策正確,但是毀掉自己核心價值導致後續拉不起來也很多啦,等到那時候換研發派出來的時候呢?財務派早就去另一間公司啦你公司沒搞頭了我留著幹嘛?哇,錯字真多,算了XD反正意思到了就好
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 10:11:00我錯字也很多
就像科拿米一樣啊,覺得研發燒錢所以就趕走製作人,結果後面的MGS殺殭屍惡評如潮,市場也不怎麼買單
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 10:12:00聽說成本很低~有賺!!但是也有傷害到這個遊戲的品牌
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2018-12-27 10:13:00沒人說你Bz不能跨足手遊 但是把這放Blizcon壓軸還自以為驚喜那就是找死
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2018-12-27 10:13:00品管跟it....
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 10:13:00所以沒那麼好康啦,你這樣賺的同時也有副作用
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2018-12-27 10:14:00MGSS記得也很多人批評是個比MGSV更半成品的殘缺品
我記得賈伯斯有講過,他說很多科技公司會沒落就是因為營銷人員當權,然後忽視技術人員
作者:
audi1005 (totot)
2018-12-27 10:22:00所以最近的IPHOME....N
作者:
g3sg1 (ACR入手!)
2018-12-27 10:23:00賈伯斯自己不就是營銷壓榨技術的典範........
對啊 想說怎麼最後還是選Cook 雖然他一上股價翻三、四十倍啦 只是現在的apple… 唉
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2018-12-27 10:26:00
庫克沒有對照組很難說誰優誰劣像是賈伯斯如果沒死 蘋果股價會怎樣 誰都不知道
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-12-27 10:26:00賈伯斯大概是兩邊都壓榨吧
作者: satan1212 2018-12-27 10:26:00
回不去了...BZ rip
作者:
LAODIE (老爹)
2018-12-27 10:27:00他壓榨有東西出來啊 又不是無腦砍研發
作者:
ssarc (ftb)
2018-12-27 10:38:00照三餐請你,然後說絕不強迫
作者:
alexjui (C100)
2018-12-27 10:38:00所以蘋果開始走下神壇阿
作者:
ImCPM (Heilo)
2018-12-27 10:40:00Bz8888888888888
作者:
Dirgo (靜!)
2018-12-27 10:41:00iphone最近才出了個品質的鍋不是??那個手機不夠直但可以用.
作者:
Dirgo (靜!)
2018-12-27 10:42:00也有提到勞方的重點啦-->不離職也無法看見任何希望與願景
作者: r142536 (明道) 2018-12-27 10:46:00
如果有更好的發展又有錢拿何樂而不為?
作者:
tsaodin0220 (è·ªæ±‚å¤§ç¥žé ‚è‘—æˆ‘)
2018-12-27 10:47:00…沒品質 出一堆糞有屁用
作者:
kakain (kakain)
2018-12-27 11:01:00呵 樹倒
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2018-12-27 11:04:00王品重整後吃過一次 然後就...
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2018-12-27 11:12:00可以,這很暴雪。東西出來然後被玩家罵翻有屁用啊
好像沒人注意 但是這是第六篇OP了耶....算了 風向就是罵BZ的幾篇都可以 之前的假新聞也可以
OP? 這篇是2018 年 12 月 27的新聞好嘛 還OP咧只剩說OP這個護航法了就是了
作者:
liflguy (xxxwino)
2018-12-27 11:35:00財政部帶頭,公司ea化
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2018-12-27 11:39:00做得很好的話股價會砍半逆?昨天到43了
暗黑破壞神M:將導入靈魂石碎片系統,每個靈魂石都封印英雄魂魄,每次抽取300鑽石,大優惠!十連抽只要2700鑽,有六星泰瑞爾 六星凱恩等著你喔!
上週以前就至少三篇了 還是重貼一個媒體就不算這麼輕鬆
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2018-12-27 11:49:00西洽又不禁op(-_-)y=~,看不爽去檢舉嘛
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2018-12-27 11:50:00護航這種護法護得有夠遜的
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2018-12-27 11:51:00他可能覺得看好幾次類似的吧
指出OP = 護航 邏輯潰散耶kotaku eugamer的東西11月就寫了貼了一個一個月後才鴿子來的新聞 = 今天的
所以這篇新聞是今天的 OP在那?我就好奇 今天出的新聞也能喊一週前OP ?
呵 你還是沒回我 今天出的新聞如何在一週前OP?哦 所以我現在變洗文帳號了?????
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2018-12-27 12:01:00說他是政黑帳號可能還比較像一點
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2018-12-27 12:02:00笑了,瘋法洗文?第一天來西洽嗎?
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2018-12-27 12:06:00EA化
作者: unrechiran (遠雨) 2018-12-27 12:14:00
作者:
penta (舞璉)
2018-12-27 12:19:008888
作者: siyaoran (七星) 2018-12-27 12:33:00
遊戲玩法很多變 但在手機上一定有所侷限 當然也有手機才容易玩的 但動作遊戲和高度操作性的遊戲在手機上看不到的
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2018-12-27 12:35:00搬出手遊BZ粉就高潮惹
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2018-12-27 12:37:00科拿米靠遊戲王大賺特賺 又砍了燒錢的部門
作者:
madaoraifu (沒有反應,就是個Madao。)
2018-12-27 12:38:00手機好處是隨時都能玩,但那尺寸盯半小時真的受不了
作者: ironless (路過的小薩滿) 2018-12-27 12:45:00
說瘋法洗文XDDD
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2018-12-27 13:06:00說瘋法是洗文帳號XDD不要菜蟲到這麼可悲好嗎XDD瘋法在西洽時,說洗文的傢伙連帳號都還沒註冊咧
作者:
lpb (Θ_Θ)
2018-12-27 13:35:00說瘋法是洗文帳號?新警察嗎?XDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者:
ttcml (三三)
2018-12-27 13:50:00現在洗文的帳號水平都要求這麼高了嗎,4K登入欸笑死
作者: gohow (我很愛張懸跟貓) 2018-12-27 15:09:00
喔喔 好像所有的事情都越來越合理了