※ 引述《extemjin (extemjin)》之銘言:
: 總感覺鋼彈這IP已經燃不起來,
: 是錯覺嗎?
: 動畫:
: 要嘛人物跟故事越來越嚴肅、人物跟故事越來越做作。
: 不然就是徹底的兒童向、玩具商業化,走向AGE那種路線。
: 或是UC世界無遠弗屆、浩瀚無垠,無限的賣老本...
本來鐵血應是大有可為
但是製作組腦袋瘋了
沒人知道為何會放任他們這樣亂搞
AGE G復國 創鬥討論相對不多 基本上算是比較冷門的作品
我自己是覺得不怎麼有趣
OO Seed 這兩系列都有將鋼彈的風潮拉起來 但是種D太爛 基本上扶不起了
OO2季雖然還不錯 但重點都放在傻子那和OO上面 不如第一季精彩
劇場版被人噴爆了 居然在打外星人 但比起第2季我自己更喜歡劇場版
很貼切原本的主題-即將到來的對話
UC老系列 絕大多數的老粉絲都是看這入坑的 我想也不必多說吧
因為其他動畫不是被搞爛了就是不受歡迎 只好走回頭路
但是整個劇情越來越奇怪 永遠不會消失的殘黨 開始無限上綱的神棍力
鋼彈都快要變成超能力機器人了
WXG 平成3部曲 不過真正較有知名度的應該是W吧?
X鋼不怎麼樣 G也算是經典了 超有特色的一部鋼彈
: 遊戲:
: 鋼彈遊戲除了曾經輝煌一時的SDGO外基本上都被搞得"屎"氣陳陳..
: 連GVG系列也越來越小眾,好不容易久違的出了個跨平台的創壞者,
: 結果飽受複評,基本上被各大網紅炮的很慘。
千篇一律的遊戲模式 對決對決再對決 偏偏又弄得不好玩
創壞者我開了大概30分後就退費了
撇開甚麼手遊戰棋類等等浪費鋼彈弄成動作遊戲的爽度的作品
我還真的想不到有甚麼讓人印象深刻的鋼彈遊戲
: 漫畫、小說:
: 漫畫反倒是相對有趣的部分,但是鋼彈的漫畫無一例外..
: 基本上都超級富奸...都很慢,尤其是可以被當作正史關補充漫畫都特別慢。
只有小說能撐場面了吧
漫畫出的太慢 畫風和表現上也沒有特別出色
: 模型、玩具:
: 日本不清楚,但台灣就一位從小認識到大的玩具店模型老闆,
: 曾坦言,以前某個時期,玩具店可以甚至專賣鋼普拉賺錢溫飽,
: 現在鋼普拉進貨比只佔店裡模型數量的1/4不到,且只進較高單價商品。
只剩下老粉絲會買了吧
不然就是想收帥氣模型的玩家
: 感覺鋼彈IP開始有點走下坡? 是我的錯覺嗎?
: 或許現代,
: 把鋼彈改成鋼彈桑裡面那樣熱血超級系的、那種古早跟怪獸對打的好像還比較有趣?
看之前那個40周年計畫
吃UC老本的哈薩威(雖然我有點期待
不怎麼能吸引到新受眾的創鬥者和G復國還有SD3國
真人舞台劇
真人電影版
真的都不怎麼樣啊
一堆改編日本動畫的真人版都爆死 不知道鋼彈會不會...
最後講個我自己的觀點
雖然初鋼被譽為經典 是鋼彈的起點
但是每當提到鋼彈、其他作品出現鋼彈 有9成都是那台RX-78
我就覺得很悲哀 這麼有影響力有知名度的IP最廣為人知的還是這台老祖宗
後繼無人阿