free to play是一個誘因 ,但不是重點
否則大逃殺遊戲還有H1Z1或是更像PUBG的ROE
然而都沒有FORTNITE的百分之一紅
1.打法多變,技術從零到有再到精的秒蓋秒編,每一個階段的進步會讓玩家有成就感。
2.三個月一季的季票有許多任務和skin及舞蹈,增加玩家渴望時常上線的黏著性。
3.官方在更新上相當用心,每一季的轉換都有過場動畫,地圖也會有所變化,雖然只有一
張地圖但有各種面貌。
4.模式眾多,玩膩一般模式還有各種限時模式,搭配升等的季票機制,即使是最休閒的休
閒玩家也會有屬於自己的成就感。
5.在家機上的優化好,同樣也席捲家機平台,當在家機和pc都稱王了,就算跟風也要玩不
然就是落伍(歐美)。
6.行銷強大,薩諾斯時有薩諾斯,NFL開打時有聯名SKIN。當世足賽足球員進球時跳遊戲
中的舞蹈,主流娛樂圈藝人要在節目上跳遊戲舞蹈時,Drake和Marshmellow也和ninja du
o實況時,北美還有誰不玩。
7.遊戲真的好玩也耐玩,光蓋法和速度就被玩家不斷創新,目前還沒看到技術的極限,而
現在又出自訂地圖,未來還會看到更多不同於大逃殺的玩法。當然,關鍵還是讓玩家上癮
的"蓋"。