當然有東離劍遊記2的雷
https://numan.tokyo/interview/esaLJ
日本網站numun上的虛淵玄訪談
以下根據我昨天剛學完50音的功力條列一些
全文翻譯的方面看有沒有版友幫助了
●《東離劍遊記2》的製作過程是如何的呢?
- 虛淵 :
比起1期,2期的製作可以不用那麼觀眾導向
在觀眾已經先觀賞完1期的條件之下
2期的製作可以將注意力集中在
角色間的互動與動作場面的構思上
●2期製作上有何難處?
- 虛淵 :
腳本吧 (應該是客套吧?)
有點壓在期限附近完成
其他都順利進行時
腳本的製作卻不是如此
●腳本的製作上有何難處?
- 虛淵 :
系列作對我來說也是新的挑戰
我自己也在不斷摸索中
已經出現過的角色定位不前後矛盾、模糊不清
新角色會帶給觀眾怎樣的情理之內,意料之外
伏筆公開的情報量
角色們出場的調整等等
加加減減都是需要考量的部分
●第四話中,凜雪鴨試毒性的場景中,演出精細度和道具真實度都很出彩呢!
- 虛淵 :
是的,
第一話中的沾糨糊修目錄
第四話中的混藥材試毒性
都是為了讓觀眾覺得「哇,還可以做到這種程度」之下
所建構的劇情
[新角登場,虛淵首次的Star System嘗試!](自...自肥)
Star System : 把角色當演員,在不同作品演出的表現手法
●2期中,念茲在茲的角色是?
- 虛淵 :
莫過於以Star System出場的七殺天凌跟婁震戒了吧
對相同的角色從不同的切入點描寫
一直是我想嘗試的事
這也是我的首次嘗試
在取得相關人員的同意之後
對角色再設計也是很有趣的部份。
●您對東離2採用Star System有甚麼看法?
- 虛淵 :
作為動作戲的描寫,東離2是非常理想的媒介
再者,婁震戒原本就是出身於中華文化圈的
讓他在東離2這個類中華的世界觀中出現
有助於讓觀眾更加熟悉這個角色
因此讓原作中的異邦人作為在地人出現。
●關於七殺天凌的設計,有特別堅持的地方嗎?
- 虛淵 :
不會作畫崩壞是布袋戲的優點
像七殺以及其他的道具
一旦華麗登場之後就會永遠保持華麗的樣子下去
(沒看赤龍動畫,不知道虛淵是不是在偷嘴甚麼?)
●虛淵當初只有指定「蠍女」跟「鬼畜眼鏡」
其他細節都是後來經角色設計才定案的
也曾有藍色蠍瓔珞跟金色嘯狂狷的版本
後來虛淵選了目前我們看到的角色形象
●嘯狂狷推眼鏡的形象令訪問者者印象深刻
不過虛淵腳本中並沒有關於推眼鏡的描寫
都是霹靂師傅們的發揮
●諦空螺髮解開時的演出非常新穎呢!
- 虛淵 :
這是布袋戲中的固定套路,
和尚惡墮的時候頭髮會長長(笑)
霹靂素還真系列作中一頁書
也是這一種髮型
不過螺髮對日本人來說比較不常見到
●諦空螺髮比較大顆是Nitro+設計師的安排
有效降低抵抗感,比較容易讓人接受是僧侶
●初登場時,螺髮美男子是不是很有衝☆擊☆力?
- 虛淵 :
還好,我在霹靂社的作品中看過很多
和尚真的性感
●聲優部分,悠木碧跟石田彰是指定的
其他人是徵選的
●聆牙的變成刀是霹靂的意見
其他部分有請版友補充
有錯也麻煩指正
感謝