推文說不清楚回一下好了
你會有這樣的想法通常是不知道先手該做什麼,我從古早開始講。
古早時代DM、GX(先攻可抽卡
先攻優勢在於多對手一張卡,第1回合手牌是6對5,這時代沒有手坑,所以很多一回合殺
到你叫媽的戰術。
一回合大法師
一回合逼你抽光卡組
先手蓋《現世冥界轉換》
等...也有就是陷阱卡蓋一堆讓你啥都不能做的類型。
所以這時代先手要做的就是《佈置》盡可能讓自己優勢更大或封掉對面可能的進攻方式,
不然就大怪叫好叫滿然後防落雷、黑洞之類的。
到5DS(同步時期
開始引入手坑概念,這裡你先手就是猜對面手上有沒有蟑螂跟效果分隔士或其他手坑,如
果測試結果對面沒有!
三叉龍先叉他的卡然後做流天在蓋一張神系列,叫個暗爪封死對面展開,資源夠就加一隻
自然虎減少流天康魔法卡,總結:先手壓制
Zexal、arc-v(離開一下子後面AV時代回來小打這邊改規則,總結:高端打牌比猜拳
https://i.imgur.com/3DLPaqr.jpg
打牌會傷感情QAQ
如果你是玩手遊,先攻是真的不利
除非你坑擺的足夠多,遙控器、蟲、黏著坑之類的不然先手就是多做幾隻大怪保護自己或
者組尤貝爾、魔導書那種先攻出來比較不會被殺歪的卡組,不然現在後手英雄、青眼、血
鬼、超級運動員、龍劍士都在比殺人誰夠快,這些卡組先手也有一定的防禦能力,但自保
還是靠後台。