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Re: [情報] FGO預定第二部完結 絕不開放SIKP寶具
作者:
alucard6310
(Sicks)
2018-12-30 20:37:08
先說我雲玩家
剛看了下,他說現遊戲架構、劇本都只到第二部,那會不會他出另一款遊戲,接三部劇情
然後FGO卡池共用?但遊戲架構大改?
你可以拿FGO獲得的角色在另一款接著打?(請問這在系統上可能嗎?資料沿用?請資工
系回答)
沒玩過FGO但感覺這遊戲也頗單機...出個FGO2應該有可能吧?各位認為呢?
另外,有點想入FGO因為有幾隻人物喜歡ex:李書文、秦良玉、蘭陵王,但也猶豫入坑...
因為有興趣的角色不多...看版上,某些角色不是想要就有的...不知有沒有高手指點迷津
?
作者:
BlackTea1023
(這是什麼)
2018-12-30 20:38:00
陵啦幹
作者:
mark82824
(mark)
2018-12-30 20:39:00
玩啊 現在不玩以後就玩不到了(X 不過訪談有說在構思新東西 實際情況到底是怎樣 等明天特番結束可能就知道了
作者:
carllace
(柚子)
2018-12-30 20:40:00
遊戲公司肯的話要把你一代有的資料放到二代也不是不行啊就算遊戲架構完全不同也不是做不到
作者:
cplusplus426
(c++)
2018-12-30 20:41:00
資料沿用不會難 想不想而已
作者:
a1234555
(肉寶寶)
2018-12-30 20:41:00
也有可能不是出手遊阿
作者:
carllace
(柚子)
2018-12-30 20:41:00
只是那不是單純的轉移而已
作者:
cplusplus426
(c++)
2018-12-30 20:42:00
稍為有點程式基礎的應該都會知道很多東西不是能不能而是想不想
作者:
Owada
(大和田)
2018-12-30 20:43:00
突然想到 我他媽沒玩日服 如果FGO2只出日服我該怎麼辦啊
作者:
carllace
(柚子)
2018-12-30 20:44:00
日服關了又不代表跑車服會馬上關同類型、資料架構相同只是資料可以比較好沿用
作者:
brian040818
(Pepapu) 看板:
2018-12-30 20:48:00
我是還沒看過續作能直接繼承資料的手遊
作者:
cplusplus426
(c++)
2018-12-30 20:49:00
你也沒看過人氣日正當中的說要收掉的啊: )
作者:
carllace
(柚子)
2018-12-30 20:49:00
今天一代100個角色 二代一樣有這100個角色…官方肯給也是可以直接給你這100個練好練滿的角色
作者:
dsa3717
(FishCA)
2018-12-30 20:50:00
某方面來說倒掉的DG勉強算?
作者:
HatomiyAsuka
2018-12-30 20:50:00
故事要怎麼寫?
作者:
andy0481
(想吃比叡的咖哩)
2018-12-30 20:50:00
想不想而已 很少人做是因為這樣會少賺阿同樣一批角色 當然要去續作讓人在抽一次才賺
作者:
carllace
(柚子)
2018-12-30 20:50:00
只是對不懂程式的玩家來說會覺得這是沿用或轉移
作者:
gunng
(暗黑檢察官)
2018-12-30 20:51:00
過往似乎沒有舊紀錄延伸到新遊戲的手遊吧?
作者:
HatomiyAsuka
2018-12-30 20:51:00
一開始遊戲本體就要塞滿200多隻角色的資料,怎麼想都不可能吧
作者:
carllace
(柚子)
2018-12-30 20:52:00
就商人的角度頂多送你一些記念品啦…人物當然要你花錢抽啊除非新遊戲不打算賺錢…新作也不見得會是DW繼續做
作者:
HatomiyAsuka
2018-12-30 20:56:00
不是這樣,光是做FGO這種3D紙片人一隻時程就要3~6個月,200多隻角色一口氣做出來,這開發時程跟成本要
作者:
brian040818
(Pepapu) 看板:
2018-12-30 20:56:00
肯定重抽的,今天用街機模組出一款Fgo2鐵定一堆人買單
作者:
HatomiyAsuka
2018-12-30 20:57:00
多少? 一隻角色還讓你免費轉移? 物理跟理論跟邏輯都不通啊
作者:
brian040818
(Pepapu) 看板:
2018-12-30 20:57:00
那何必讓人繼承資料,影響營收
作者:
helba
(網路貧民窟)
2018-12-30 20:58:00
反正一開始也有參考Cc 再參考一次不就好了?直接把新遊戲灌到舊遊戲裡
作者:
cplusplus426
(c++)
2018-12-30 20:58:00
那個時程是無中生有的時程 角色fgo都設計好了 只差建模而已
作者:
dsa3717
(FishCA)
2018-12-30 20:59:00
如果想做以現在的財力生個工作室出來都沒問題啦
作者:
helba
(網路貧民窟)
2018-12-30 21:01:00
現在的チェンクロ就你講的那樣,遊戲直接變成チェンクロ3
作者:
HatomiyAsuka
2018-12-30 21:02:00
FGO程式已經說了亂七八糟做的很難再擴充(我覺得這段有點在抱怨啦
作者:
cplusplus426
(c++)
2018-12-30 21:03:00
很難擴充只是他們自己懶得打掉重練而已 不然根本不是做不到
作者:
carllace
(柚子)
2018-12-30 21:04:00
要花很多時間心力初期建立架構的人都不在了的話會要花更多時間搞
作者:
fgh81113
(阿景)
2018-12-30 21:15:00
蛤 一隻要3~6個月 我看工程師是準備被釘在牆上了
作者:
Wcw5504
(五月雨)
2018-12-30 21:19:00
一次又不是只做一隻 一個月4騎的話還行
作者:
z88294
(寬寬)
2018-12-30 21:27:00
只有我很在意標題的Skip嗎ww
作者:
SALLUNE
(若為管九願為陸伍)
2018-12-30 21:37:00
原po的期望還真符合cc三部啊www
作者:
inconspicous
(sometimes)
2018-12-30 23:20:00
可以引繼舊資料,這樣新玩家會不會不爽
作者:
SpiceKey
2018-12-30 23:24:00
你有沒有先想過不可引繼舊資料,這樣舊玩家會不會不爽w
作者: alexliu30530 (alexliu30530)
2018-12-31 00:39:00
FGO2有沒有取決於蘑菇要不要繼續寫主要是蘑菇覺得現在遊戲已經到極限了以現在FGO賺的錢要做移轉不是問題 問題是想不想做還有蘑菇的意願個人官方有在開發FGO2 也有做移轉資料的準備 現在的課長都很忠心也有能力 如果不能移轉資料重新培養新玩家絕對不是好事 至於對新玩家公不公平 說真的不管何時加入的新玩家都一樣輸在起跑點了
作者:
rofellosx
(鏖)
2018-12-31 01:04:00
支持引繼 腳色可以慢慢做 不用一次200隻
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