[閒聊] 現在遊戲受傷判定都做那麼細嗎?

作者: horseorange (橘小馬)   2019-01-02 20:50:22
剛剛在亂滑Reddit剛好看到這個
http://bit.ly/2F2cFP4
他剛好用彎腰的表情動作就
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....
.....
閃掉子彈了 Σ(*゚д゚ノ)ノ
我還以為是本來就沒打到而已
就截暫停來看
https://i.imgur.com/rgNFprG.jpg
https://i.imgur.com/8n163WI.jpg
還真的閃掉了
現在遊戲傷害判定都做那麼細喔?
我還停留在古早隨便都受傷的印象
作者: SuicideWorks (SuicideWorks)   2019-01-02 20:52:00
這種遊戲應該會做細吧 不然打空氣也受傷 玩屌ㄛ
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-01-02 20:53:00
可是主機槍game一堆自動瞄準還不是爽爽玩還是說騙到眼睛就夠了
作者: kaj1983   2019-01-02 20:54:00
fps不做細一點會有人故意測試啊
作者: roger840410 (roger)   2019-01-02 20:55:00
之前Gta5還有人玩胯下穿火箭筒
作者: kaj1983   2019-01-02 20:55:00
一被測出來就GG了
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2019-01-02 20:56:00
這時代脫節太久不知道該舉什麼例子
作者: Kenqr (function(){})()   2019-01-02 20:58:00
在FPS和TPS裡 這很正常吧
作者: horseorange (橘小馬)   2019-01-02 20:59:00
因為以前玩的像fps那種人物都不會下腰 就沒想過現在做emote還會影響到被打喔
作者: Manaku (manakU)   2019-01-02 20:59:00
這動作放慢是駭客任務吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-01-02 21:00:00
槍類的可能還行啦那種近戰的3D遊戲打點一塌糊塗的還是比較多
作者: yang560831 (喬尼‧喬斯達)   2019-01-02 21:00:00
看來我們的史前好朋友
作者: dieorrun (Tide)   2019-01-02 21:01:00
這年頭HITBOX做到這樣還好吧 不如說快變標配了
作者: yyh121 (' 3' /)   2019-01-02 21:01:00
用碰撞體來判定很正常
作者: horseorange (橘小馬)   2019-01-02 21:02:00
感謝上面講了我剛剛想十分鐘想不到的專業術語
作者: whathefuc (jj)   2019-01-02 21:03:00
雷電的判定只有一個點欸
作者: ask321035 (ask)   2019-01-02 21:06:00
我記得OW就有用坐下或跳舞閃子彈的WTF moment了
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2019-01-02 21:07:00
射擊遊戲HITBOX不做精準一點怎麼玩
作者: s32244153 (Hir0)   2019-01-02 21:12:00
小飛機卷軸射擊的判定點不都在尾部而且只有一小點XD
作者: allen20937 (旅行者)   2019-01-02 21:21:00
CS:GO在2015年從長方體改成膠囊形狀判定,基本上新一點的FPS應該都是採用膠囊體判定https://goo.gl/w5V4HT
作者: kaj1983   2019-01-02 21:28:00
感謝樓上,長知識推~
作者: whe84311 (Rainsa)   2019-01-02 21:29:00
HITBOX模範現在是彩6COD官方認證新手剛加入時Hitbox會調小之後隨著遊玩時間逐漸調回原樣
作者: j19950127 (教父)   2019-01-02 21:42:00
R6..你是說五速無頭婊子嗎(X
作者: AlianF (左手常駐模式)   2019-01-02 21:42:00
你可以去看super泰 有幾集是判定實驗
作者: viavia2357 (viavia.2357)   2019-01-02 21:47:00
你可以去測Pubg,垃圾延遲哈哈哈
作者: evolution907 (Davis)   2019-01-02 21:52:00
紅明顯 這很正常 做不到才奇怪Hitbox沒綁在身體上還比較難老實說
作者: greenteakigh (老葉)   2019-01-02 22:00:00
重點是那個彎腰XDD
作者: h0103661 (路人喵)   2019-01-02 22:09:00
親女兒多個兩速然後頭比槍小也是合情合理的
作者: horseorange (橘小馬)   2019-01-02 22:18:00
感謝上面的專業文 平常直接玩根本不會注意到這些細節
作者: Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)   2019-01-02 23:32:00
你老囉
作者: StarTouching (撫星)   2019-01-02 23:45:00
這種遊戲效能都花在判定範圍上了
作者: weltschmerz (威爾特斯克˙悶死)   2019-01-03 02:53:00
抱歉這遊戲就是這麼扯 還有開窗戶伸手被打死的你可以去看水管頻道bcc trolling 很多跳舞閃子彈跟神奇操作
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-01-03 10:56:00
OW有很多動作可以躲子彈啊

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