Re: [閒聊] 台灣ACGN創作有什麼優勢?

作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2019-01-03 10:14:00
※ 引述《Manaku ()》之銘言:
: 想了想
: 1. 不需審核,跟對岸比自由很多
這個審核通常是出書的時候才會遇到
當然最近中國的審核程序更嚴了,所以現在台灣是比中國還要開放沒錯
不過台灣人自己的風俗觀念也很保守,除非你是偽裝成舶來品不然大概
也玩不起來。
: 2. 可以輸入到對岸廣大的中文市場
: 理想型態是1+2
: 但有2好像就不能有1了
這個還是別想了,你去看看中國那些網路小說平台的作者獲利機制就知
道要賺他們的錢沒那麼簡單。再來就算賺到了要拿到台灣花大概也困難
重重。
同人本市場也不用想了,也是去年就一直有打壓的消息傳出來。
台灣人要用軟實力賺中國的錢太難了,天生地被民主洗滌的自由意志不
小心就會被踩線,當然如果不講營利那還好說,網路上本來就滿滿是洞
看你要不要鑽而已,但說到賺錢還是別想太多比較好。
回來主題,談談台灣的優勢在哪
我覺得台灣的優勢主要還是在價值觀的多樣性,畢竟一直以來這個島就
受到各種價值觀的衝擊,只要能突破自身的思想限制,能夠實際接觸到
很多文化,有中國的,有日本的,有美國的,有東南亞的。
其實這對創作者來說是一個很大的優勢,只是目前這個隱藏的智慧寶藏
在剛脫離戒嚴,社會風氣還有點保守的台灣人來說,還沒甚麼人能夠把
這些寶藏挖掘並顯現出來。
只要擺脫了守舊的思維,打破歧視去理解在台灣生活的各種文化,可以
學到並且創造出很棒的東西。
這優勢中國沒有,日本也沒有,歐美更不用說了。所以如果有創作者能
發揮出這優勢,要走國際化肯定是有譜的。
當然這優勢其實也是一種限制,因為這樣所以我們很難創造出大家都認
同這很台灣的東西。畢竟台灣本身地名的涵義遠大於思想的涵義,台灣
人的認同我覺得大多是建立在土地上,而非血緣或者文化上面。
也因此要追求台灣多數人的認同,其實比追求外國人的認同難啦。只能
說兩者雖然沒有互相排斥,但要同時達成的確很麻煩。
我覺得在台灣有至於創作ACGN的人們應該要把眼光放到國際,別老
是在意自己的東西有沒有被台灣人認同。大多時候這些人的認同還是根
基於影響到自己的外來文化,所以從外面紅近來簡單,從裡面紅起來難
啊。
曲線救國,走台灣之光模式,先去國外經營起來再回台賣名聲,還比較
簡單勒。
作者: badend8769 (壞結局)   2019-01-03 10:18:00
日本 歐美沒有? 你是不是想太多了
作者: arcss (捷比)   2019-01-03 10:23:00
風俗觀念很保守只針對露點,不論這個根本想出啥就出啥
作者: keyman616 (bigpow)   2019-01-03 10:29:00
台灣不能拍A片,你說台灣有創作自由??
作者: buke (一坪的海岸線)   2019-01-03 10:31:00
覺得不少創作有硬要放臺灣元素劇情反而其次的感覺,也可能是我看的不夠多啦
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2019-01-03 10:33:00
台灣小說還可以 漫畫就別想囉 日漫太強了
作者: cks332288 (cks五郎)   2019-01-03 10:35:00
優勢是什麼?優勢就是寫bl不會被關啦!
作者: carzyallen   2019-01-03 10:39:00
然而本土課群早已外來產品的形狀,想站穩腳步的很難
作者: nekoares   2019-01-03 10:40:00
但日本說保守次文化發展卻是這樣,就知道兩者不太有關聯
作者: carzyallen   2019-01-03 10:43:00
成敗從來都就不是單一因素
作者: nekoares   2019-01-03 10:56:00
其實中國的創作力量也很強,社會壓抑有時候反而助長創作台灣某種意義上蠻安逸的,感覺快樂消費外國創作就好
作者: hinajian (☆小雛☆)   2019-01-03 12:10:00
總是會有自己的聲音,不可能光消費國外的作品其中關係不是安逸/壓抑這麼單純你把安逸講給那些辛苦求生存的月光族看看,生活壓力是來自各處,不單單政治。
作者: senshun (æ·º)   2019-01-03 12:23:00
也要先研究台灣風土人文是什麼才有救,很多硬套設定的作者導演
作者: hinajian (☆小雛☆)   2019-01-03 12:29:00
台灣創作沒有非要放台灣風土不可 風之谷在日本哪裡?

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