這種案例很多都是較為複雜的線上遊戲。
當然手機遊戲也有不少這種類型的,不過那些遊戲通常比較不為人知。
這類型遊戲幾乎都是把玩家綁死死的,一天玩起來就是好幾個小時跑不掉。
這類型的遊戲很難防止沉迷,經驗值不好練、稀有裝備難掉落……等等。
一次又一次的組隊通關、人際關係互有往來,都要花很多時間在上面。
日復一日、年復一年,十幾年就這樣過去了,一無所獲。
而且網路遊戲裡面的氛圍也不是很好。
很多都不像是大多數單機、手遊那樣輕鬆,會有很多無法預料的摩擦。
不說PVP,即使PVE組隊也很容易會有衝突,注重效率什麼的……
很多沉迷的玩家會把遊戲當成自己的人生在玩。
對於自己的人生反而不想負責,也因此才會不重視現實的自己。
因此而做出不珍惜自己與家人的作為,令人痛心。
以前我讀職訓局,認識過幾名打線上遊戲宅在家裡十幾年的大哥。
也都是中年以前一直都在玩遊戲,直到有一天覺悟才出來學習技術開始工作。
目前也都有穩定的工作了,都做得比我好很多。
在台灣,在中年以前想要覺悟都還來得及,不過也是越早越好。
當然這是身體健康的狀況,像我狀況不好就只能加減打工過活,連紅包都發不出來。QQ
是真的覺得不少手遊其實沒有大家想得那麼不堪。
至少不會耽誤太多的時間,可以讓人好好在現實中努力。
課金?錢再賺就有了,光陰與親情溜走了可是回不來的!