這種案例很多都是較為複雜的線上遊戲。
當然手機遊戲也有不少這種類型的,不過那些遊戲通常比較不為人知。
這類型遊戲幾乎都是把玩家綁死死的,一天玩起來就是好幾個小時跑不掉。
這類型的遊戲很難防止沉迷,經驗值不好練、稀有裝備難掉落……等等。
一次又一次的組隊通關、人際關係互有往來,都要花很多時間在上面。
日復一日、年復一年,十幾年就這樣過去了,一無所獲。
而且網路遊戲裡面的氛圍也不是很好。
很多都不像是大多數單機、手遊那樣輕鬆,會有很多無法預料的摩擦。
不說PVP,即使PVE組隊也很容易會有衝突,注重效率什麼的……
很多沉迷的玩家會把遊戲當成自己的人生在玩。
對於自己的人生反而不想負責,也因此才會不重視現實的自己。
因此而做出不珍惜自己與家人的作為,令人痛心。
以前我讀職訓局,認識過幾名打線上遊戲宅在家裡十幾年的大哥。
也都是中年以前一直都在玩遊戲,直到有一天覺悟才出來學習技術開始工作。
目前也都有穩定的工作了,都做得比我好很多。
在台灣,在中年以前想要覺悟都還來得及,不過也是越早越好。
當然這是身體健康的狀況,像我狀況不好就只能加減打工過活,連紅包都發不出來。QQ
是真的覺得不少手遊其實沒有大家想得那麼不堪。
至少不會耽誤太多的時間,可以讓人好好在現實中努力。
課金?錢再賺就有了,光陰與親情溜走了可是回不來的!
作者: timlin0718 (曉寒) 2019-01-03 18:40:00
課金事小,聖誕節宅在家裡農活動破百箱問題比較大
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2019-01-03 18:47:00手遊才不會有廢人咧 要有工作才能課金啊看看日本那個為了阿妮亞去當自衛官的大哥多麼勵志還被弄上阿妮亞卡面當背景w
作者: timlin0718 (曉寒) 2019-01-03 18:48:00
打工賺個兩萬五全部拿去課金,吃家裡住家裡,不就能當廢人了
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2019-01-03 18:49:00再買個保險 完美
作者:
ssarc (ftb)
2019-01-03 18:55:00那類似的日本繭居族到中年還有救嗎
很多手遊都是沒競爭的啊,這樣也不用比誰砸錢多了。@@
作者:
ohgami (天使千影)
2019-01-03 19:00:00看看上面有位一年玩4000小時49的實況主賺了快一千萬美金
日本要看他們的福利制度耶,這個我不是專門的。@@那些能夠實況的遊戲,其實跟這篇說得不太一樣。不過能夠實況當然是肯定啦!只是也是滿辛苦的。
作者:
ssarc (ftb)
2019-01-03 19:06:00日本的偏見我覺得比我們更嚴重,應該更難接受這種中年繭居
作者:
gaba000 (gaba000)
2019-01-03 19:13:00秋田弘曾經也是繭居族
作者:
OAzenO (すごいにゃ~)
2019-01-03 19:14:00手遊會敗家敗得很快 線上遊戲只是宅而已
線上遊戲很多都比手遊還坑啊,尤其追求強度的話。@@
在台灣只有沉迷物理數學化學這種東西才是被認可的沉迷藝術音樂大概也算玩物喪志的一種
事實上光陰和親情只是多數人嘴巴上再說很重要而已,哈
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2019-01-03 20:10:00所以一鍵掃蕩真的很重要,一寸光陰一寸金吶
現在也差不多啦,傳統美術要辦畫展很花錢。Orz一鍵掃蕩感覺很不錯,很多手機遊戲都有!只是線上遊戲很多都是要坑時間,所以都沒有這個功能。
作者: toyamaK52 (叉燒二代目) 2019-01-03 22:14:00
不是死後畫才被天價賣 是死後畫商炒作才有天價