※ 引述《guets (guets)》之銘言:
: 不知發在本板是否恰當
: 本身還蠻常出遊的 去過不少國內外風景名勝
: 不知是老了還怎樣 老實說去多了就膩了
: 但遊戲 不說奇幻向 真實向譬如荒野之息
: 一樣的古蹟 山崖 海邊
: 我不打怪光是到處走走瞎逛照樣樂此不疲
: 尤其現在遊戲畫質比從前好很多
: 出去的誘因大幅降低了
: 這種想法正常嗎?
: 因為旅行業依究沒被遊戲業弄倒
先不說這想法正不正常,但你不是唯一有這種感覺的人
有個連載中的旅遊漫畫叫做 莎谷粒醬探險隊,
每一回的內容就是莎谷粒一直凹紡出去不同地方旅遊,然後都會有一張美得不得了的彩圖
我看這漫畫的時候,也會覺得「哇 旅行真好!」
但當我的認知從二次元的世界回歸三次元的時候,這感覺又馬上冷了下來
我也不是沒有旅行過。我對旅行感覺就是「一個體驗以前沒有的感受」的行程
當然這講法也不全然正確,因為也有不少人「故地重遊」
但以這目的來說,我跟guets板友有同樣的感覺:遊戲可以做得到
而且遊戲的環境看起來更奇妙,需要投入的時間與金錢成本卻更低。
想看風景有風景,
真要說遊戲目前沒辦法達到的就是視覺和聽覺以外的其他幾個感覺。
比如 味覺和觸覺
不過要我大老遠跑去吃什麼東西,也滿沒有動力的。
因為對我而言好吃的東西太多了,旁邊就一堆,何必特別跑到某地方去吃?
至於觸覺...我想得到的是去海邊?
推文還有提到的旅伴。這部分我則是覺得如果旅伴對了,去哪都好玩。
因為快樂的是「大家在一起互動」,在哪裡互動或做什麼事情其實不是那麼重要
而如果是這樣的話,特別跑到大老遠地方去就也沒有啥必要
我其實真的不太懂旅行