Re: [閒聊] 說手遊佛心是不是很好笑?

作者: talkmyself (音容苑在)   2019-01-04 22:21:25
※ 引述《kons (kons)》之銘言:
: ※ 引述《ching000 (遊日雲)》之銘言:
: : 內容、遊戲性、美術很多也都是屌打轉蛋手遊
: : 所以說手遊佛心是不是很好笑?
: 我是程式間迷途的小企劃,
: 在遊戲業幾年工作的經驗,先說結論,雙方客群不同。
: 就像對一個喜歡吃牛排的人說,這些錢拿去吃魯肉飯可以吃到吐,
屁耶!! 類比也錯太多
明明就是牛排跟魯肉飯的價位一樣 就有一些人偏偏選滷肉飯來吃
外人不懂為什麼不吃牛排愛吃滷肉飯 他就回人各有所好
還有就是真正不吃牛排 還有雞排豬排吃到爽
還是硬要滷肉飯吃到飽
: 問題在於,對方根本不愛吃魯肉飯,所以白搭。
: 雖然大家都會把手遊跟PC主機遊戲放在一起叫做電玩。
: 然而熱愛玩手遊的課長;跟喜歡玩PC、主機遊戲的玩家。這兩個客群中重疊的人很少。
這哪邊的統計? 我看到的就是手遊玩家包含一堆家機玩家和出遊玩家好嗎
我看到出遊團 多少會玩一點點手遊 對家機沒興趣
可是一堆家機玩家都會順便玩手遊
哪邊有重疊很少的問題 根本就幾乎手遊玩家包含了家機玩家了
你說重疊很少?
: 主要是目前市面上兩種遊戲的樂趣截然不同。
: 手遊玩家在遊戲中追求的,不是一個完整的劇情或冒險故事,
: 也不是透過自己努力經營,反覆失敗後終於瞭解遊戲機制,透過自己策略過關的樂趣,
供三小? 一堆手遊也有不錯的劇本好嗎?
像是白貓 千華百劍等等 沒劇本根本無聊好嗎?
什麼? 你說很多玩家不看劇本?
也更多玩家玩單機也也不看劇本就玩下去好嗎?
: 更不是像類黑魂或惡魔城這種,努力練習靠操作擊敗BOSS的成就感。
: 手遊玩家追求的是,填補心靈的空虛感。很多人把這種當作是斯金納箱的成癮。
聽你在屁!!
手遊一堆音game 也很hardcore好嗎?
舉凡 lovelive CGSS 和bang dream 這類音game 也是靠努力練習才行
爐石 和 SV 遊戲 再怎樣輕鬆 打上傳說 or GM 的玩家也很有本事
你家機也可以很休閒阿 你把世紀帝國二當模擬城市玩也超休閒的
: 簡單來說,手機遊戲很少有懲罰機制,不像一般PC或主機遊戲。
: 角色死亡就GameOver,戰鬥失敗就失去資源失去城池之類。
: 手遊大多時候戰鬥失敗都毫無懲罰,甚至連體力都還給你。
: 相反的,遊戲是透過獎賞的方式,每日登入,每日任務等方式,給予玩家獎勵。
steam也一堆成就讓你解 夠好了嗎?
: 讓玩家在遊戲中一直有被滿足的感覺。
: 一定很多人有過這種感受吧,今天沒上線領XX好虧,一定要抽出時間上線。
: 為什麼?因為已經被斯金納箱制約了。
現在玩家哪有那麼智障 SV不玩靠每日登入領獎領到棄坑一堆了
: 所以習慣手遊的玩家,轉移到PC或主機的遊戲,玩法通常會很不適應,
: 同理PC或主機的老玩家也是同樣不適應手遊。
: 這也是為什麼PC和主機玩家經常批評,甚至瞧不起課金手遊的原因。
: 我的立場是,只要能帶給玩家樂趣的遊戲,就是好遊戲。
: 而廠商的營運手法跟吃相,那又是另一回事了。
: 程式間迷途的小企劃,一點淺見。
手遊強大的點就只有一點 時間零碎化 外出方便玩這優點 其他都被家機屌打
我玩過的手遊很多阿 千華百劍 白貓 LL 造物法則 SV 爐石...等等
家機就玩 模擬城市 skyline Hollow knight 缺氧 屬於我的戰爭...等等
整體來講 就手遊就非常無聊 只差外出會想來玩而已
手遊會想課金嗎? 不會阿!! 手遊會佛心嗎? 不會阿
確實說手遊佛心會很想笑...
作者: Kingofknife (L-E-X)   2019-01-04 22:23:00
我覺得unitia很佛好玩又好用耶...一言不合就送300抽
作者: holyark93 (nothing)   2019-01-04 22:23:00
其實是天華百劍....不過隨便啦
作者: Kingofknife (L-E-X)   2019-01-04 22:24:00
出於贊助心態我會稍微課一些 核心劇情是動畫捏當然要玩X版 流暢的可怕好用
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-01-04 22:29:00
你講的手遊hardcore的部分,真的去拚的hardcore玩家沒那麼多吧然後他講的是手遊課長 你講手遊玩家,這主詞就不同了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2019-01-04 22:34:00
現在手遊hardcore玩家應該比家機多
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-01-04 22:35:00
然後他牛排的類比沒有問題 他那個是在說願意花錢課金的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2019-01-04 22:35:00
認真拼白金的人絕對比拼活動全獎勵的少
作者: skyofme (天空人)   2019-01-04 22:37:00
白金跟活動全獎勵的雞掰程度差很多吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2019-01-04 22:38:00
需要的時間差不多吧
作者: Kingofknife (L-E-X)   2019-01-04 14:23:00
我覺得unitia很佛好玩又好用耶...一言不合就送300抽
作者: holyark93 (nothing)   2019-01-04 14:23:00
其實是天華百劍....不過隨便啦
作者: Kingofknife (L-E-X)   2019-01-04 14:24:00
出於贊助心態我會稍微課一些 核心劇情是動畫捏當然要玩X版 流暢的可怕好用
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-01-04 14:29:00
你講的手遊hardcore的部分,真的去拚的hardcore玩家沒那麼多吧然後他講的是手遊課長 你講手遊玩家,這主詞就不同了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2019-01-04 14:34:00
現在手遊hardcore玩家應該比家機多
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-01-04 14:35:00
然後他牛排的類比沒有問題 他那個是在說願意花錢課金的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2019-01-04 14:35:00
認真拼白金的人絕對比拼活動全獎勵的少
作者: skyofme (天空人)   2019-01-04 14:37:00
白金跟活動全獎勵的雞掰程度差很多吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2019-01-04 14:38:00
需要的時間差不多吧
作者: ask321035 (ask)   2019-01-04 15:00:00
玩單機沒白金不一定會想解 但是玩遊戲有活動大多都會強迫症去解...除非獎勵真的廢到笑所以這兩個要放一起比我覺得怪怪的

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