※ 引述《kons (kons)》之銘言:
: ※ 引述《ching000 (遊日雲)》之銘言:
: : 內容、遊戲性、美術很多也都是屌打轉蛋手遊
: : 所以說手遊佛心是不是很好笑?
: 我是程式間迷途的小企劃,
: 在遊戲業幾年工作的經驗,先說結論,雙方客群不同。
: 就像對一個喜歡吃牛排的人說,這些錢拿去吃魯肉飯可以吃到吐,
屁耶!! 類比也錯太多
明明就是牛排跟魯肉飯的價位一樣 就有一些人偏偏選滷肉飯來吃
外人不懂為什麼不吃牛排愛吃滷肉飯 他就回人各有所好
還有就是真正不吃牛排 還有雞排豬排吃到爽
還是硬要滷肉飯吃到飽
: 問題在於,對方根本不愛吃魯肉飯,所以白搭。
: 雖然大家都會把手遊跟PC主機遊戲放在一起叫做電玩。
: 然而熱愛玩手遊的課長;跟喜歡玩PC、主機遊戲的玩家。這兩個客群中重疊的人很少。
這哪邊的統計? 我看到的就是手遊玩家包含一堆家機玩家和出遊玩家好嗎
我看到出遊團 多少會玩一點點手遊 對家機沒興趣
可是一堆家機玩家都會順便玩手遊
哪邊有重疊很少的問題 根本就幾乎手遊玩家包含了家機玩家了
你說重疊很少?
: 主要是目前市面上兩種遊戲的樂趣截然不同。
: 手遊玩家在遊戲中追求的,不是一個完整的劇情或冒險故事,
: 也不是透過自己努力經營,反覆失敗後終於瞭解遊戲機制,透過自己策略過關的樂趣,
供三小? 一堆手遊也有不錯的劇本好嗎?
像是白貓 千華百劍等等 沒劇本根本無聊好嗎?
什麼? 你說很多玩家不看劇本?
也更多玩家玩單機也也不看劇本就玩下去好嗎?
: 更不是像類黑魂或惡魔城這種,努力練習靠操作擊敗BOSS的成就感。
: 手遊玩家追求的是,填補心靈的空虛感。很多人把這種當作是斯金納箱的成癮。
聽你在屁!!
手遊一堆音game 也很hardcore好嗎?
舉凡 lovelive CGSS 和bang dream 這類音game 也是靠努力練習才行
爐石 和 SV 遊戲 再怎樣輕鬆 打上傳說 or GM 的玩家也很有本事
你家機也可以很休閒阿 你把世紀帝國二當模擬城市玩也超休閒的
: 簡單來說,手機遊戲很少有懲罰機制,不像一般PC或主機遊戲。
: 角色死亡就GameOver,戰鬥失敗就失去資源失去城池之類。
: 手遊大多時候戰鬥失敗都毫無懲罰,甚至連體力都還給你。
: 相反的,遊戲是透過獎賞的方式,每日登入,每日任務等方式,給予玩家獎勵。
steam也一堆成就讓你解 夠好了嗎?
: 讓玩家在遊戲中一直有被滿足的感覺。
: 一定很多人有過這種感受吧,今天沒上線領XX好虧,一定要抽出時間上線。
: 為什麼?因為已經被斯金納箱制約了。
現在玩家哪有那麼智障 SV不玩靠每日登入領獎領到棄坑一堆了
: 所以習慣手遊的玩家,轉移到PC或主機的遊戲,玩法通常會很不適應,
: 同理PC或主機的老玩家也是同樣不適應手遊。
: 這也是為什麼PC和主機玩家經常批評,甚至瞧不起課金手遊的原因。
: 我的立場是,只要能帶給玩家樂趣的遊戲,就是好遊戲。
: 而廠商的營運手法跟吃相,那又是另一回事了。
: 程式間迷途的小企劃,一點淺見。
手遊強大的點就只有一點 時間零碎化 外出方便玩這優點 其他都被家機屌打
我玩過的手遊很多阿 千華百劍 白貓 LL 造物法則 SV 爐石...等等
家機就玩 模擬城市 skyline Hollow knight 缺氧 屬於我的戰爭...等等
整體來講 就手遊就非常無聊 只差外出會想來玩而已
手遊會想課金嗎? 不會阿!! 手遊會佛心嗎? 不會阿
確實說手遊佛心會很想笑...
我覺得unitia很佛好玩又好用耶...一言不合就送300抽
出於贊助心態我會稍微課一些 核心劇情是動畫捏當然要玩X版 流暢的可怕好用
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-01-04 22:29:00你講的手遊hardcore的部分,真的去拚的hardcore玩家沒那麼多吧然後他講的是手遊課長 你講手遊玩家,這主詞就不同了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-01-04 22:34:00現在手遊hardcore玩家應該比家機多
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-01-04 22:35:00然後他牛排的類比沒有問題 他那個是在說願意花錢課金的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-01-04 22:35:00認真拼白金的人絕對比拼活動全獎勵的少
作者:
skyofme (天空人)
2019-01-04 22:37:00白金跟活動全獎勵的雞掰程度差很多吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-01-04 22:38:00需要的時間差不多吧
我覺得unitia很佛好玩又好用耶...一言不合就送300抽
出於贊助心態我會稍微課一些 核心劇情是動畫捏當然要玩X版 流暢的可怕好用
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-01-04 14:29:00你講的手遊hardcore的部分,真的去拚的hardcore玩家沒那麼多吧然後他講的是手遊課長 你講手遊玩家,這主詞就不同了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-01-04 14:34:00現在手遊hardcore玩家應該比家機多
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-01-04 14:35:00然後他牛排的類比沒有問題 他那個是在說願意花錢課金的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-01-04 14:35:00認真拼白金的人絕對比拼活動全獎勵的少
作者:
skyofme (天空人)
2019-01-04 14:37:00白金跟活動全獎勵的雞掰程度差很多吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-01-04 14:38:00需要的時間差不多吧
玩單機沒白金不一定會想解 但是玩遊戲有活動大多都會強迫症去解...除非獎勵真的廢到笑所以這兩個要放一起比我覺得怪怪的