[閒聊] 關於我轉生成史萊姆那檔事 14

作者: wizardfizban (瘋法師)   2019-01-08 07:32:49
這集其實做的很不錯了,有尊重原作的脈絡,但我還是覺得有點可惜。
這段劇情本來有三個部份。
大賢者秀
萌王裝逼失敗後又成功
互相吞噬時精神上的交流和互相說服
動畫為了濃縮劇情把前二個都刪的差不多了。
大賢者秀是指在這場戰鬥時大賢者有和萌王交流了一陣子後,萌王才開自動戰鬥。
萌王裝逼失敗是本來他有勝算必贏的,所以開自動打到一半就停了想問背後黑手。這時魔
人才出現嘴炮了一堆,然後一直逼豬頭帝要進化成魔王種。豬頭帝才會打不贏又被逼著進
化之下把魔人給吃了。然後進化成魔王種。
這時的萌王會想玩過頭了,本來以為必勝才停下來說話的。然後大賢者也一直警告危險,
要萌王逃。萌王才說沒關係我還有大絕沒用,他最擅長的一招也是史萊姆的本能:吞食。
之後互吞時就大概是動畫這段了。
然後有人說為什麼吞暴風龍那麼簡單,吞隻豬那麼久。那是因為暴風龍是自願的呀!
還有我記得豬頭帝被吞下後,暴風龍本來也有要出手救他下來湊牌腳的,但豬頭帝回了句
「我吃飽了」後就自願被分解了。
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2019-01-08 07:39:00
虐魔人那段也刪不少 例如那個魔力彈的技術
作者: dnlegend729 (o嵐o)   2019-01-08 07:42:00
我是原作控 但是我喜歡修改成這樣的節奏._./
作者: CrossXAngel (十年之癢)   2019-01-08 07:44:00
作者文筆差所以我覺得沒差
作者: Layase (小雷17æ­²)   2019-01-08 07:48:00
看後面幾集越來越覺得小說不太行
作者: updowntheof (立花響俺の嫁)   2019-01-08 07:55:00
湊牌腳www
作者: s310213 (小橘)   2019-01-08 08:12:00
湊牌咖XD
作者: aria0520 (紫)   2019-01-08 08:21:00
我是覺得不錯 但動畫組常會在一些不太重要的部分浪費秒數 卻不花在真正需要的地方像蜥蜴人組的那些幀卻省去主角對決時的一些明顯更重要的描寫
作者: wizardfizban (瘋法師)   2019-01-08 08:24:00
蜥蜴人那群其實後來也是萌王手下兵團之一
作者: plugscat (高司)   2019-01-08 08:31:00
蜥蜴這樣是後面還有劇情呀~
作者: aria0520 (紫)   2019-01-08 08:34:00
我的意思是這集蜥蜴人的那部分其實可以省下很多幀還是能講完他們的部分畢竟這集重點不在他們身上 太多無意義的特寫與緩慢臺詞結果反而壓縮到重頭戲 有點本末倒置
作者: teps3105 (紫月)   2019-01-08 08:39:00
暴風龍:「小哥打牌嗎?」蓋德:「不要。」
作者: aria0520 (紫)   2019-01-08 08:41:00
每段故事都可以長或短版本演出完 但蜥蜴人部分或一些無關緊要部分一直用長版 關鍵故事反而用短版 導致節奏很怪 一直以來都有這毛病
作者: death0228 (~空~)   2019-01-08 08:46:00
打魔人沒有開自動吧? 小說打魔人就萌王自己在裝逼練招而已 漫畫是改成部下虐魔人 開自動都是打豬頭魔王才開的
作者: aria0520 (紫)   2019-01-08 08:50:00
可以感覺的到動畫組很有野心的想融合漫畫和小說演出 各取其優 去蕪存菁 但結果反而比較接近去菁存蕪 這樣還不如直接照著漫畫分鏡演出一段一段分開看的話動畫化的製作都很優秀 單純取捨和節奏問題 不過也不是每集都如此 也有節奏優良的集數
作者: King5566 (王者56)   2019-01-08 09:00:00
動畫很棒沒問題
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2019-01-08 09:02:00
我不太懂去菁存蕪是什麼意思,還是打個豬頭帝要像納美克星一樣打史上最長的五分鐘?
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2019-01-08 09:05:00
大概是指嘎比魯剛出場時那樣吧 用了快半集的內容描述嘎比魯和跟班三人組的蠢樣 結果反而把蒼影和蜥人領袖商談好同盟事宜 卻沒補上那句"請注意你的背後"來提醒蜥人領袖要防範自己人背叛的部分給點出來
作者: aria0520 (紫)   2019-01-08 09:12:00
是的不是說那段劇情不好 他做的很好笑 但因此配速出現問題反而刪減重要劇情很本末倒置 簡單來說就是取捨問題改編本來就是個大學問 但不知道該怎麼做時至少把主線做完整是保險之策史萊姆常出現的錯誤就是為了搞笑劇情或配角劇情壓縮了主線 所以才說本末倒置 否則也該一視同仁 都演出完整不然會給人錯誤期待:這麼無關緊要的cut都做出來了 沒道理主線相關的某些部分沒做 的感覺 就會產生失望落差
作者: BOSSHUN (精銳小山豬)   2019-01-08 09:23:00
不管是骨王還是史萊姆~蜥蜴人就是拖台錢XDD
作者: aria0520 (紫)   2019-01-08 09:26:00
純動畫黨應該比較不會有這種問題 但畢竟這樣的配速問題還是會造成故事飽滿度下降 讓人覺得惋惜骨王單論蜥蜴人篇的節奏其實掌握的不錯 他的問題是受限整體篇幅 四集就要做一卷 相對萌王可以有八集 但卻因取捨、節奏、配速反而主線還沒骨王蜥蜴人篇的主線完整 就體現了問題所在當然史萊姆不管分配再怎麼有問題主線能配到的總時數肯定比骨王蜥蜴人篇多 所以這裡其實還有另一個問題 就是主線自己本身的臺詞等等的個取捨
作者: idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)   2019-01-08 09:39:00
女裝萌王呢 敲碗
作者: aria0520 (紫)   2019-01-08 09:40:00
常常感覺一些無關緊要的臺詞都有做完整 反而會少一些關鍵對話 而且是那種只要一句 故事飽滿度就會增加很多或許是太久沒做時間這麼充裕的番 反而出現這種問題不過明顯某幾集的監督經驗較深 節奏就拉的很優秀
作者: ridesuptt   2019-01-08 10:01:00
原本豬頭魔王的超強回復能力和戰鬥中慢慢學到的耐性,讓萌王越打越費力只好拜託大賢者開自動模式完整發揮能力,但還是缺致命一擊,要被吃掉前危急下才想到互相吞食,不過動畫太趕所以沒有感覺那麼危險。但這集覺得還可以,只是前集各種AOE大決看得很爽,這集就相對遜色
作者: mackywei (唔嗯...)   2019-01-08 10:14:00
嗯互相吞噬的緊張感沒出來,而且因為萌王的顏色看起來太清爽,也看不出殺氣(?)
作者: ghostxx (aka0978)   2019-01-08 10:29:00
不加速畫不到日向那,這部的取捨拿捏很不錯了
作者: siro0207 (希羅)   2019-01-08 10:42:00
打魔人並沒有開自動啊 不管是小說還是漫畫
作者: wizardfizban (瘋法師)   2019-01-08 11:01:00
拜託 我文章那寫打魔人開自動了..要不要看清楚 = =
作者: siro0207 (希羅)   2019-01-08 11:13:00
"所以開自動打到一半就停了想問背後黑手" ???
作者: wizardfizban (瘋法師)   2019-01-08 11:26:00
他和豬頭帝打到一半停下來呀你是沒看到後面的 這時魔人才出現 ?
作者: siro0207 (希羅)   2019-01-08 11:40:00
那我就更黑人問號了 你真的記得劇情順序?https://i.imgur.com/v6mzp8k.jpg魔人出現前 連降落都沒降落 哪裡打到一半...出現時
作者: lindonlin (DaXiah)   2019-01-08 11:55:00
瘋法兄這次是你記錯哦 魔人出現以前豬頭帝因為意識不清一直在發呆 在豬頭軍隊被清的差不多時豬頭帝和萌王才要對峙的時候魔人就插進來後被萌王欺負然後被豬頭帝殺死了 進化後開戰先是豬頭帝打鬼人眾 鬼人被擊退後換萌王萌王打一打發現不妙開自動 自動開一開出現計算外狀況(大賢者弱點就是無法預想意外狀況)後萌王關自動開吞
作者: wizardfizban (瘋法師)   2019-01-08 12:00:00
我記憶中魔人是中途插進來的 那大概是我記錯了
作者: lindonlin (DaXiah)   2019-01-08 12:12:00
嘛 畢竟是久遠的第二集的內容嘛
作者: daniel12447 (維尼)   2019-01-08 14:36:00
動畫後面氣氛營造得很好,突然發現這製作組在這方面似乎很強,另外看漫畫版比較有苦戰的感覺,動畫比較像是在虐

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