其實核心問題還是在對同性戀這個元素接受程度的問題吧
角色在設計時一定會包含若干元素,作為吸引玩家的注意,就是所謂的亮點,任何幫既有角色增添新元素的行為都可能造成玩家的認同危機,比如遊戲到了二代角色換了個造型就被嫌醜,這超常見的
OW作為第一人稱射擊遊戲,玩家對角色除了認同還有更多代入感
例如半藏玩得好的人獲得的敬稱是半藏本人
鋼彈玩得很投入會說我就是鋼彈......
一個自己認識很久,覺得自己對他瞭解夠多,又充滿認同感的角色,如果突然多了一個自己不喜歡的特質,那當然會覺得這是官方“硬改”,因為一直以來自己接收資訊塑造出來的角色形象裡根本沒有這個特質
如果對這個新特質沒有抗拒,那當然就不會覺得官方硬改,鋪陳大概有到就好
然後對於排斥76新設定的人,我覺得也不能直接以歧視論之啦
對同性戀的態度,也有人是可以接受其他人的選擇,公投願意支持同婚,但自己並不想成為同性戀
大家覺得這樣的人算歧視同性戀嗎?
這些人發現遊戲中“自己的投射”突然變成同性戀,就跟自己的價值觀不符了,會罵設定我覺得情有可原啦
至於我嘛,我是無感啦,一來我很少碰OW沒啥代入感,二來暴雪幹這種追加爭議後設的事也不是一天兩天的事了,搞不好是要炒新聞救股價做DM