[閒聊] 玩rpg會先農還是先闖關 都幾?

作者: sos976431 (sos)   2019-01-11 07:49:39
RPG常常分兩種人
一種先把熟練度 練好 開單人模式最難難度 把等級搞好 要農的獎盃拿完 再出發闖關 把
怪當菜切
另一種直接一直打下去 打到卡關再開始回頭練熟練度 練等級 順便農獎盃
哪個的遊戲體驗比較好r?
作者: chang505 (眼線)   2019-01-11 09:55:00
不用農就能順著玩的RPG 有什麼挑戰性 任何人都輕易得到一樣的結果 乾脆去看電影比較快為了拚一個剛好過關一直SL也是很累 不如練穩一點農的過程還能測試更多配對/配裝多樣性
作者: adgbw8728 (ass)   2019-01-11 09:53:00
順順打下去 布農族會要農的 不是遊戲本身設計就有問題就是操作者有問題==
作者: skylin0718 (林蒼蒼蒼)   2019-01-11 09:50:00
一定要把地區任務、材料、成就解完才會繼續前進,很強迫xDDDD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2019-01-11 09:47:00
不重要的事情最優先 例如釣魚或找貓之類的
作者: as24519853 (jobyex)   2019-01-11 09:42:00
我都是遇怪就打,以為農很多了結果BOSS超難打,但贏了的成就感很爽
作者: NKAC   2019-01-11 09:39:00
以前小時候勇者鬥惡龍怪物仙境農過頭打2次競技場直接開全部迷宮省錢 再帶幾個會加入的魔王直接跳到最後一關開幹
作者: airflow (享受壓力)   2019-01-11 09:33:00
有人喜歡打樣,有人喜歡著色
作者: shawntwo (耀旭)   2019-01-11 09:29:00
卡關再農阿
作者: kaj1983   2019-01-11 09:31:00
先探索該地區啊,有強迫症會把該地區的人事物都碰過一遍
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2019-01-11 09:27:00
玩國產RPG啟蒙的 應該還是先闖關的多吧 低等級靠補品和運氣通關也是一種醍醐味
作者: f78507851 (小羊)   2019-01-11 09:10:00
像無雙那樣逼人農的 可能已經不行了
作者: birthday0521 (birthday0521)   2019-01-11 09:06:00
不特意農 但也不逃跑 看到怪就打 然後打不贏的話 再回來農
作者: kirarajump (될U ` )   2019-01-11 08:57:00
卡關才會農
作者: narukamis (創設金城5)   2019-01-11 09:05:00
現在的RPG都是農了會比較好打 沒農可能打不過會農到能一刀的都是像日本一那種吧
作者: galleon2000 (加利恩帆船)   2019-01-11 08:34:00
先走 卡卡再練
作者: REDF (RED)   2019-01-11 08:37:00
找到作者在額外boss上的弱點 在低等級打敗他拿超高級技能或裝備之後碾過後面的劇情
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2019-01-11 08:22:00
看心情 完全不管獎盃這種東西 有時候會在路上逗留有時候一路衝劇情
作者: Mosasaurus (滄蛟)   2019-01-11 08:16:00
農 先農之後可以爽爽碾
作者: Allenk (Haozhen)   2019-01-11 08:13:00
農到可以碾才打 直到打不贏再農
作者: amsmsk (449)   2019-01-11 08:12:00
打不過才會農
作者: gggaaammm (李剛)   2019-01-11 08:12:00
擒賊先擒王 要不是徽章,不然我會直接衝去打四大天王(x
作者: blue1234 (聖僧穢)   2019-01-11 08:09:00
我都直接先打鬼蛙
作者: shakai5566 (夏凱)   2019-01-11 08:11:00
先農
作者: ALEGG (吃我的波紋啦)   2019-01-11 08:04:00
十里陂劍神
作者: mod980 (玖八靈)   2019-01-11 07:51:00
邊玩邊練等 不過我看龜狗玩人龍都練到滿等再開幹
作者: DaringDo (天馬無畏)   2019-01-11 07:50:00
JJJJJJJJJJJ
作者: adgbw8728 (ass)   2019-01-11 10:02:00
魂系列就是不用農靠技術也能順順打完啊
作者: kaj1983   2019-01-11 10:03:00
農與不農都有人愛,哪有什麼問題?你的問題比較大
作者: adgbw8728 (ass)   2019-01-11 10:03:00
為了簡單通關去農了降低難度才叫任何人都能輕易得到結果= =
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-01-11 10:03:00
我就是喜歡召喚金屬史萊姆鍊到等級上限然後去海扁魔王
作者: chang505 (眼線)   2019-01-11 10:08:00
光是練等過程創造的遊戲性就不是任何人都輕易得到結果了更何況以GB神奇寶貝為例 農各式各樣的pokemon來應對比順著劇情一隻通到底好玩多了吧
作者: kaj1983   2019-01-11 10:10:00
精靈寶可夢的遊戲時間可以到999.99小時啊= =
作者: chang505 (眼線)   2019-01-11 10:10:00
其他RPG也一樣 能更改出戰組合的 你不農就是只有一隻永遠一樣出戰那才叫無聊吧
作者: imz0723 (IMZ)   2019-01-11 10:16:00
很多rpg都會放隱藏任務 所以習慣性的會先亂跑
作者: chang505 (眼線)   2019-01-11 10:19:00
所有劇情都玩出來也是重要樂趣單通到底的一堆劇情都會錯過 太多遊戲都做練其他角色才能觸發劇情
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2019-01-11 10:31:00
看有多少能農的有趣的跟農的開不開心不一樣的招式,不一樣的系統,不一樣的角色,農也很好玩
作者: adgbw8728 (ass)   2019-01-11 10:33:00
妳是不是搞錯什麼了 樓主這邊說得是農 跟你解不解支線沒關係啊...你要探索、要觸發所有支線、體驗所有劇情我也覺得很棒很好玩啊!但是以你說的pm為例 你會覺得一直’農‘努力值很好玩 很有遊戲性嗎?巫師三我也是主線支線甚至?都全解,但我不會為了快速通關、為了秒怪秒王去農錢做裝或農等級,這是我所謂的順順打下去
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2019-01-11 10:54:00
要特別在原地轉圈練功才能過的RPG都是糞GAME
作者: REDF (RED)   2019-01-11 10:58:00
說到練功就會讓我想到被人稱作神作的月藍傳奇...嗯...
作者: IDforHate (Hate is a good activity)   2019-01-11 11:14:00
農不農看人,爽就好,但是一路順暢玩的遊戲,等於沒遊戲難度,聽上去就糞遊
作者: kurenaiz (紅)   2019-01-11 11:24:00
每個地圖都走完整 每個NPC都講話 每個怪物都全掉落這樣等級也很夠
作者: jerrykuo0518 (能年玲奈我老婆)   2019-01-11 11:27:00
直衝主線 卡關再農 農完繼續衝
作者: d998877665 (妻含變體魔王)   2019-01-11 11:37:00
推十里坡劍神
作者: badend8769 (壞結局)   2019-01-11 11:51:00
糞個屁 一路順順玩不代表沒難度現代RPG都是設計一個區域清光基本上就能打贏王要在原地繞圈遇怪的那種才真的超糞
作者: justeat (小玉)   2019-01-11 12:17:00
先闖關,先農會破壞遊戲體驗
作者: gemini2010 (gemini)   2019-01-11 12:28:00
我有練功強迫症
作者: s8510785107 (赴京趕考)   2019-01-11 14:22:00
先觸發H事件
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2019-01-11 14:37:00
先農一陣子再打

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com