就是阿
剛看巴哈上這部好奇看了一下,
除了3D妹子有種下一秒要開演唱會的感覺外,
這個空戰音效滿分,
但是分鏡我完全無法理解空戰是怎麼打的,
常常轉個畫面我方機體就繞到敵方後面,
最後PK也是,兩架都往上衝過雲層,
下一秒空賊的機體就出現在我方的後方,
阿怎麼繞的也沒演,是瞬移嗎?
還是說要用動畫來詮釋空戰,
要讓一般人看懂實在太難乾脆只演出關鍵畫面就好?
然後我沒看到一台直接爆炸,後面怎麼死人了,
我以為中彈的只是像最後女主那台飛回母艦而已@@
現實中dog fight本來就是這麼恐怖 真的.....
作者: BBguy (天上天下肥宅抖動拳) 2019-01-14 00:47:00
都墜機了 怎麼沒死人= =
作者:
ROMEL (Bin)
2019-01-14 00:50:00大概就設定成沒有爬出駕駛艙跳傘就bye了吧,不過我覺得紫電
作者:
AdomiZA (帕多麥特)
2019-01-14 00:50:00桶滾 急速拉昇俯衝轉向 靠雲躲追擊 剩下就是考驗機體素質和駕駛的G力耐受度了
作者:
ROMEL (Bin)
2019-01-14 00:51:00那隊最後一位被擊落的大叔可能有機會存活
作者:
Akabane (B8g終於搶回來啦)
2019-01-14 00:52:00你看有沒有人貼空戰教學 那些動作看起來就眼熟了
作者:
moon69 (狐子)
2019-01-14 00:56:00空戰不一定會在空中爆炸 翅膀斷了沒辦法控制可能轉圈圈墜落 連跳傘的機會都沒有 摔成爛肉
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2019-01-14 00:59:00螺旋槳機時代都是這樣,不像現代戰爭是視距外定勝負
作者:
ROMEL (Bin)
2019-01-14 01:01:00這話的空戰動作幾乎都只有水平機動
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2019-01-14 01:02:00不是有個側滾很明顯
玩WarThunder遇到強者敵機,也是飛著飛著就被逆轉了這話的空戰其實也有很多垂直面和滾轉機動
不只水平啊 連滾筒 大圈 俯衝加速仰頭射擊都有 真的很精細
作者:
Akabane (B8g終於搶回來啦)
2019-01-14 01:07:00因為你是女角視點 前面追的沒看到怎麼飛才會一樣shock
作者:
ROMEL (Bin)
2019-01-14 01:10:00桶滾要算垂直還是水平機動啊(汗)
作者:
hprince (工口王子)
2019-01-14 01:20:00我覺得蠻好看的
作者:
bomda (蹦大)
2019-01-14 02:07:00個人是看得很出戲 緊張感零
利用雲層的視線遮蔽來進行突如其然的機動至於為什麼沒畫出來他怎麼繞的?
沒玩過WT 但看過永遠的0 覺得分鏡蠻好懂的 很順
因為真的畫出來反而更出戲 在雲裡看這麼清楚不真實阿第一集飛機的操作還有纏鬥算是做得很認真
分鏡沒有什麼問題吧,而且被打到摔機正常,直接爆炸成一團火球才不正常
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2019-01-14 06:45:00以我玩BF的經驗,狗鬥打到爆炸的情況非常少,大部份快死就動力不足墜下跳機敵方就不理了
作者:
ccufcc (皮卡波)
2019-01-14 07:18:00作者: gohst1234 (阿龍) 2019-01-14 07:21:00
bf1開飛機被高手電到毫無翻身之地XD
帶耳機聲音開大點,還蠻刺激的啊,記一下飛機顏色應該蠻好理解的
作者: Alwen (鳳梨) 2019-01-14 09:34:00
空戰真的,很難做得好 第一集主角群太強惹 屌虐然後 雖然武戲超多,但是沒玩過空戰遊戲的人會覺得鏡頭各種破碎吧,整個看起來零零落落的感覺
作者: fixs 2019-01-14 14:45:00
現實的空戰本來勝負就一瞬間 動畫自然要把節奏拉長