作者:
hoanbeh (孫南)
2019-01-14 14:08:43為什麼日本從「遊戲大國」變成了「電競荒漠」?
BB姬Studio 2019-01-08 12:20:00
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提起日本遊戲,大家應該瞬間就能想到許多令人耳熟能詳的名字。從早期的《馬力歐》、
《拳皇》、《越南大戰》,再到《薩爾達傳說》、《魔物獵人》、《惡靈古堡》等等,這
些遊戲都曾在世界上掀起過遊戲文化的浪潮。
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因為擁有著世界一流的製作水準,像任天堂、Sony、卡普空等各大日本遊戲公司也都有著
自己的忠實玩家。
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然而比較奇怪的是,日本在同樣以遊戲為基礎的電競領域,反倒消失了踪影。日本電競產
業的發展狀況,也鮮有人知。
那麼,為什麼在電競高速發展的今天,“遊戲大國”日本卻變成了“電競荒漠”呢?
2018年10月6日,來自日本的戰隊DFM在S8的賽場上對上了強敵EDG。
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這是日本戰隊第一次進入 S8 入圍賽的淘汰賽環節。儘管這場比賽最終DFM的失敗落幕,
但對他們而言,自己已經創下了日本戰隊歷史上的最好成績。
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可能大多數人在S8入圍賽只記住了那個被調侃為“尺帝”,展現了日本“工匠精神”的選
手,對日本戰隊的比賽倒一直沒什麼印象。
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畢竟在幾個月前的亞運會《英雄聯盟》項目上,日本隊更是離開的悄無聲息。就算放眼如
今所有熱門的電競項目,也很少有日本電競戰隊的聲音。
造成這一現象的原因不是因為日本選手不努力,不上進。被調侃的“工匠精神”的背後,
恰恰是對勝利的渴望。
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還記得中學時,政治課本上有這麼一句話:物質基礎決定上層建築。一個國家電競行業的
發展是要建立在國家經濟發展的基礎上的。
這是歐美電競產業如此成熟的原因之一,也是近幾年中國電競得以發展的基礎。
但從某種角度來講,經濟發展的優越性反而限制了日本電競產業的發展。
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大家都知道,電競行業的發展,首先需要有熱門的電競遊戲來立足。
而光是這一步,就要至少要面對 3 個問題:競技類遊戲對市場是否有足夠的吸引力?哪
一類競技遊戲更受歡迎?又是哪一款競技遊戲能走向熱度巔峰?
這些問題的最終解答者,與其說是市場,不如說是日本的本土玩家。
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日本人的生活節奏較快,職場是出了名的高壓。社畜一詞,就是用於形容日本上班族的貶
義詞。
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在精力幾乎都被工作佔用後,日本玩家更希望從遊戲中獲得的是輕鬆愉快的遊戲體驗。這
樣簡單的娛樂向需求,違背了競技遊戲的核心。
而即使對於時間相對較充裕,也是電競選手的主要“預備役”未成年玩家而言,日本國內
主機遊戲和PC遊戲的佔比極度失衡。
日本玩家更傾向於一個人或是與家人、朋友一起玩遊戲,講究一個“合家歡”的氣氛。
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並且,日本經濟的發達讓日本本土就有著強大的消費能力,內銷足以滿足帶動市場。
簡單地講,日本大部分的娛樂行業都或多或少的有些“自閉”。
除了遊戲文化的差異外,PC在日本的昂貴價格,也提高了日本玩家參與國際熱門電競項目
的門檻。
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不過,在這之中確實有一小撮玩家排除萬難,愛上了競技遊戲。可惜的是,這些競技遊戲
在日本指的是格鬥遊戲。
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日本對格鬥遊戲的熱衷,也讓他們培養出了不少知名的格鬥遊戲選手。但在世界遊戲文化
範圍內,格鬥遊戲僅僅是個「小眾項目」。
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拿手的項目走不出去,熱門的電競項目引不進來。在這樣的矛盾下,自然就缺少了可以讓
大家熟知的日本職業玩家,也阻礙了日本的電競產業發展,形成了“電競荒漠”。
沒有電競氛圍、缺少玩家群眾基礎,從而讓日本無法出現熱門的電競項目,也無力發掘和
培養更優秀的電競選手。
而比這些更雪上加霜的是,日本政府對電競遊戲的「打壓」。
日本消費者廳《贈品表示法》規定:經營者為了促進商品銷售而向消費者提供的金錢及物
品都會被視為獎金,最高上限為10萬日幣,折合人民幣6000元。
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這條規定本意是為防止不正當的商業競爭,保護消費者。
但電競賽事在日本並沒有被正式認可為一項體育賽事,這意味著電競也屬於這條規定的管
理範圍內,所以日本電競比賽的獎金不能超過6000人民幣。
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日本的遊戲廠商如果想合法的舉辦電競賽事,只能選擇曲線救國。要么在海外舉辦比賽、
要么讓第三方來發放獎金、或者直接讓賽事不涉及任何金錢交易。
暫且不說這些方式為廠商帶來的不便之處,在電競賽事獎金水漲船高的今天,就連初辦比
賽的電競項目都可動輒上億美金,這樣的規定自然是無法被理解的。
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政策的封閉、遊戲文化的差異、再加上玩家基礎的缺失,似乎這一切都讓遊戲大國日本在
電競領域喪失了往日的風光,將“電競荒漠”的稱號牢牢坐實。
不過,天無絕人之路,日本電競在 2018 年迎來了轉機。2018年,相原翼和杉村直紀兩位
日本選手在雅加達亞運會上為日本帶回了《實況足球》項目的金牌。
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幾個月後,闖進 S8 淘汰賽的 DFM 戰隊以 DFM WIN 的話題登頂了日本推特熱搜。
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於是,2018年讓日本看到了電競行業發展的希望,被一些日本玩家定義為日本電競元年。
而在這些創歷史記錄的成績背後,真正讓小花朵在這個“電競荒漠”上綻放的是一個名叫
“日本電競協會JeSU”的全新機構。
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JuSU是由日本電子競技協會、電子競技促進組織以及日本電子競技聯合會三大機構合併。
其目的在於幫助日本電競市場克服管理問題,推動日本電競市場發展。
推廣電競、發放選手執照、舉辦電競比賽、聯繫奧委會和向國際賽事派遣選手,都是如今
JeSU所擁有的權利。
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在 JeSU 成立不到一年的時間裡,JeSU 就發放了第一批選手執照。
儘管這些選手主要還是非 PC 端的項目,但是 JeSU 表示主要是希望選手們能脫離獎金額
度的束縛,未來也會納入更多項目的電競選手。
並且在流程逐漸完善後,JeSU 開始在社區以及校園內推廣電競文化,舉辦中小型的電競
賽事。
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電競成功入選亞運會後,配合上 JeSU 的努力,現階段已經能看到日本電競產業正在逐漸
改變。
比如傳統品牌商開始帶頭贊助電競賽事和戰隊,電競館也逐漸在日本國內開始建設開發。
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傳統資金的流入和電競館的出現,至少可以幫助解決日本電競戰隊的經濟壓力,以及降低
日本普通玩家接觸 PC 外設的門檻。
這些都可以為未來日本電競的發展打下更紮實的基礎,在有了更多的成績後,勢必會吸引
到日本國內更多的關注,從而就能形成一個良好的循環。
和其它國家電競行業發展的初期一樣,日本也正在經歷著相似的變遷。而在這個相似的過
程中,日本電競還是要面臨著自己獨有的問題。
即使是在JeSU的出現後,日本電競仍然面臨著兩大難題:“閉關鎖國”和政策“打壓”。
日本國內傳統的遊戲文化和玩家們固有審美取向,非一朝一夕就能改變。再加上,這之中
還包含著不少的社會問題。
而國家政策的問題上,也同樣棘手。2018年5月左右,JeSU就曾向日本奧委會(JOC)申請
過在2020年的東京奧運會中加入電競項目。
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得到的回復不單單是未達到認可的標準,而且JOC認為電競是與體育促進健康的理念相悖
。
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光是這兩點的存在,就可以說JeSU和日本電競的發展之路任重而道遠。不過,我們仍然有
理由相信日本的電競市場擁有著不小的潛力。從大環境來說,韓國和中國作為日本的
鄰國,電競行業都先於日本發展。
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若日本有意願發展電競行業,並且願意主動參與到國際電競賽事的交流中來,便能得到許
多可以參照的例子和經驗。況且,在其他國家電競行業的發展下,日本電競的大門正在逐
漸被打開。以《英雄聯盟》為例,今年日服的廣告延續了日式廣告一貫的“中二”風格,
得到了有效的傳播。
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從小環境來說,日本有著遊戲大國的稱號,硬件行業也同樣發達,這些都讓日本電競有著
更可觀的發展前景。在2018年召開的日本電競產業大會上,相關的負責人表示:日本有信
心在 3 年內成為世界電競強國。
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這個目標是否能實現,我們可以拭目以待。但不論如何,百花齊放、百家爭鳴的場面對於
世界電競的發展始終是具有推動意義的。
而在這之中,作為先一步入局的中國,我們或許會有更多的話語權。同時,我們也還有許
多尚未解決的問題,仍要保持進一步探索和發展的動力。
https://www.weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404326163437726163
作者:
Owada (大和田)
2019-01-14 14:10:00現在熱門的電競遊戲都不是日本製作的也有差吧
作者: AirForce00 (丹陽P) 2019-01-14 14:10:00
對於日本人來說,遊戲是休閒吧(′・ω・‵)?
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2019-01-14 14:11:00一直都是荒漠好嗎==
作者:
Kaneki (琲)
2019-01-14 14:11:00日本紅的遊戲本來就不是電競類吧
作者:
Owada (大和田)
2019-01-14 14:11:00日本的重點一直都是放在主機遊戲啊
作者:
ChakraLinux (GNU/Chakra Project)
2019-01-14 14:11:00以管窺天嗎…遊戲又不是只有競賽類才叫遊戲
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-01-14 14:11:00日本政府只要說服任天堂改變他們電競形式 就變電競大國了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-01-14 14:12:00電競看世界喔XD
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2019-01-14 14:12:00主機遊戲就馬車、大亂鬥吧
作者: busman214 (busman214) 2019-01-14 14:12:00
可是他們除了格鬥遊戲外有什麼是競技類的嗎@@?
作者:
Teng0615 (å¸æ°´çš„好毛巾)
2019-01-14 14:12:00為什麼一定要發展「電競」才可以
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-01-14 14:13:00那個花枝甲子園好像今年第四還第五屆?
作者:
RKain (No Game No Life)
2019-01-14 14:13:00媽的遊戲一定要競爭嗎
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-01-14 14:13:00這種廢文 寫得下去真的恥力十足
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2019-01-14 14:13:00想要看高水準職業化對戰很正常啊
作者:
Teng0615 (å¸æ°´çš„好毛巾)
2019-01-14 14:13:00小學生可以開機器人 大學生不行啊
作者:
ChakraLinux (GNU/Chakra Project)
2019-01-14 14:13:00就中式套路的自慰文呀
日本只是不玩主流的PC電競遊戲 格鬥遊戲不算電競?
作者:
RKain (No Game No Life)
2019-01-14 14:14:00這文章根本自寫自HIGH的
作者:
yyh121 (' 3' /)
2019-01-14 14:14:00日本格game超強好嗎 格game不是電競嗎
作者:
Verola (sometimes I love you)
2019-01-14 14:14:00不如說日本是PCGame荒漠 日本的pcgame市場小又昂貴
作者:
OAzenO (すごいにゃ~)
2019-01-14 14:15:00日本人就認為遊戲是休閒用的 不是競技用的
梅原大吾有出個人專訪 可以得知這國家對於電競這事有
作者: tonywei1552 (馬克杯控) 2019-01-14 14:15:00
ㄏㄏ
作者:
yyh121 (' 3' /)
2019-01-14 14:15:00又是一篇自己為的廢穩
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2019-01-14 14:16:00是台灣電腦便宜吧
作者:
chewie (北極熊)
2019-01-14 14:16:00人家是做上端的產品 不想跟你搶低端的產品宣傳啦
作者:
cheric (Respect)
2019-01-14 14:16:00拿手的電競項目出不去 熱門的項目進不來 這不就是在cue我們韓總嗎? 趕快送韓總去日本
作者:
Owada (大和田)
2019-01-14 14:16:00電競跟享不享受過程有什麼關係
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-01-14 14:17:00日本電腦是沒有台灣便宜 但也不至於多貴
作者:
nanachi (娜娜奇)
2019-01-14 14:18:00日本再封閉保守,就沒有錢可掙了
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-01-14 14:19:00電競=遊戲 什麼爛文章==
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2019-01-14 14:19:00說起來電競真的發展很好嗎
日本遊戲一直以來都是以休閒為主,高橋名人時代就提倡玩遊戲一天只能一小時
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-01-14 14:19:00沒錢可掙喔?那索尼老任是幹什麼吃的?
日本電腦就貴個幾K而已,沒差多少,不過他們普遍不懂電腦
作者:
ChakraLinux (GNU/Chakra Project)
2019-01-14 14:20:00老索轉職多媒體地產商了啦(大霧
很多戰隊或比賽都還沒找到穩定的收入很多都靠原廠補貼
作者:
nanachi (娜娜奇)
2019-01-14 14:21:00中韓積極發展,日本要趕上,台灣在哪裡
電競練功這些是被歧視的,日本遊戲公司也是為了不被家長反對所以對電競也不太提倡
光就形象來說啦 垃圾電競選手代言和運動選手代言的商
倒是文中提到電競獎金不能超過6000人民幣是真的ㄇ
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2019-01-14 14:22:00仔細一想大亂鬥那些銷量都太少
作者:
probsk (紅墨水)
2019-01-14 14:22:00因為人家就沒在做電競類遊戲 插手電競也沒什麼好處
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2019-01-14 14:23:00爐石多少人玩,實況也還不到10萬個人看
作者:
Arminius (奇怪的歐吉桑)
2019-01-14 14:24:00這 cn 的中二文,麻煩不要扯台灣
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2019-01-14 14:24:00也就是要當電競你的銷量沒個3千萬都沒搞頭吧
日本遊戲公司像任天堂也比較提倡互動休閒打家庭娛樂為主軸
看看連bz這麼大的公司一個政策改變就讓一堆人失去收入
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2019-01-14 14:25:00哪有到跳海的地步,不都是學生嗎
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-01-14 14:25:00電競不是遊戲公司自己推就好,賣多少有差嗎
作者:
nanachi (娜娜奇)
2019-01-14 14:25:00遊戲出的去,鈔票進的來,電競發大財
電競本來就是個幫遊戲廠商賺錢抬聲勢的東西,日本沒做那類電競為什麼要幫忙國外遊戲抬轎? LOL奪冠又怎麼樣,最終還是開發商得利,台灣代理商賺一賺也只是把開發經費端給開發商,國內遊戲研發又沒受益。另一方面格game因為是日本廠在做的當然要搞。
作者:
duece0927 (å¥¶ç¶ åŠç³–少冰)
2019-01-14 14:28:00啊日本的遊戲大部分就都不是競技類的啊...
作者:
chewie (北極熊)
2019-01-14 14:30:00其實大亂鬥光靠Youtuber.實況主做一些預告片reaction獲得
作者:
Verola (sometimes I love you)
2019-01-14 14:30:00其實所謂電競真的是炒作出來的 很虛幻的泡沫"產業"
作者:
safy (Ty)
2019-01-14 14:30:00單純的說, 電競的獎金是從哪邊發的...
聽說日本人 連組一台電腦都不會 不知道是不是真的不要說組一台電腦,自己裝個 CPU 顯示卡好像都不會XD
作者:
L9C4iO (JoeYC)
2019-01-14 14:31:00支那人
作者:
safy (Ty)
2019-01-14 14:31:00日本人都直接買套裝電腦和送修 不需要去學這個阿
作者:
nanachi (娜娜奇)
2019-01-14 14:31:00黑船要開進去,日本人才會覺醒啦
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-01-14 14:31:00講幹話,97%地球人都不會組電腦
作者:
Q12345Q ( )
2019-01-14 14:32:00好忙 打棒球 踢足球 還要打電競
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-01-14 14:32:00別再聽說了==
作者: x6urvery (魁) 2019-01-14 14:32:00
組裝 台灣也很多人不會啊
裝cpu幹話 我爸我媽我親戚我八成以上的同學都不會
作者:
safy (Ty)
2019-01-14 14:33:00整天想著鬥爭才會一直扯電競的項目...
作者:
Allenk (Haozhen)
2019-01-14 14:33:00怎不報日本r6世界四強
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-01-14 14:33:00抱歉我也不會 我真遜QQ
作者:
LANJAY (LANTING)
2019-01-14 14:34:00不能當比賽打的遊戲都不是遊戲?
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-01-14 14:34:00我高中同學更慘 可能連顯示卡跟記憶體都分不出來
作者:
plains (萬年潛水魚)
2019-01-14 14:34:00日本人不喜歡競爭吧 他們連pk都很討厭
作者: x6urvery (魁) 2019-01-14 14:35:00
哪有什麼不會組就遜掉 一狗票直接叫店家組了
作者: Dolphtw (是阿泰) 2019-01-14 14:35:00
廢文一篇
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-01-14 14:35:00怎麼那麼多標籤,連不喜歡競爭都出來了= =
作者:
safy (Ty)
2019-01-14 14:35:00防呆又不是重點, 怎麼配出效能才是問題好嗎
重點是一堆人連保養都不會啊,明明就只是鬆脫還要給人盤子薛..
作者:
safy (Ty)
2019-01-14 14:36:00不然每次扯到PC 和 家機, 整天說組不出效能的人一堆照你這說法 , 家裏水電 車子全部都可以自己修阿...
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-01-14 14:37:00我不會 你真棒 好厲害
除了換瓦斯表 一些需要證書的 很多都可以自己來吧通馬桶 是多難..
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2019-01-14 14:37:00這裡都肥宅當然會修電腦==
作者:
safy (Ty)
2019-01-14 14:38:00我爸也是買房子自己慢慢蓋, 配線管路什麼都是自己設計
作者:
jympin (別跟我大聲)
2019-01-14 14:38:00有甚麼衝突嗎?日本人就不愛PC GAME
作者:
tim1128 (企鵝有膝蓋)
2019-01-14 14:38:00其實pokemon也有電競啊…
至少我當兵下基地的時候 電燈 水電 都是靠自己架的不架不行啊,晚上要摸黑逆,沒人幫 自然就學會了
作者:
safy (Ty)
2019-01-14 14:39:00只是通馬桶你就當會水電也太扯了, 我爸也只是個普通公務
作者:
johnli (囧李)
2019-01-14 14:40:00三餐也應該自己煮 最好都不要買外面的
作者:
safy (Ty)
2019-01-14 14:40:00老一輩的人省錢什麼都是自己學, 但不代表人人都會好嗎當兵接線也是通信兵的工作, 最好人人都會接拉...
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2019-01-14 14:41:00樹去外面砍就有了好嗎==,沒斧頭是不會自己煉鐵喔
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2019-01-14 14:42:00其實真的沒這麼難啦,只是懶而已030
作者:
johnli (囧李)
2019-01-14 14:42:00先去挖礦好嗎
作者:
safy (Ty)
2019-01-14 14:42:00我是不知道大大你是幾年次的, 但配電根當兵沒什麼關係
作者:
safy (Ty)
2019-01-14 14:43:00而且全台只有一半的人會去當兵...
作者:
druu (聖菜>///<)
2019-01-14 14:43:00我是覺得日本的遊戲產業跟電子競技好像沒有直接關連啦...
作者:
ex990000 (Seymour)
2019-01-14 14:43:00遊戲就是娛樂 硬要發展項目 一堆人在競技場看人打電腦
作者:
zxc88585 (hkekq)
2019-01-14 14:44:00打那麼多誰他媽看的完
作者: kkboy (kkboy) 2019-01-14 14:44:00
推文越扯越遠了XD
總不可能說 現在換電燈 都要請人換吧..保養顯示卡就跟換電燈一樣簡單..
作者:
safy (Ty)
2019-01-14 14:45:00你覺得組電腦和換電燈一樣簡單那是你的看法
你的電燈怎沒有自己組裝燈管跟內部配線 這樣不及格喔
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2019-01-14 14:46:00lol電競紅了就看不起日本沒電競的概念
作者:
safy (Ty)
2019-01-14 14:46:00人家懶 人家不想動 也是人家的事情
作者:
johnli (囧李)
2019-01-14 14:46:00所以三餐有自己煮嗎
作者:
safy (Ty)
2019-01-14 14:47:00中國的電競不是只有LOL 還有王者榮耀...那才是主戰場
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2019-01-14 14:47:00SF跟KOF都比賽十幾年了也沒這麼囂張
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2019-01-14 14:47:00跟日本人比洛克人無傷通關啊
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾風炭)
2019-01-14 14:47:00遊戲大國本來就跟電競無關
內文前面都在講日本的電競為什麼發展不起來 怎麼中間就定調說日本電競的往日風光不在了 到底在寫三小
離提了 我覺得遊戲大國跟電競 本來就不衝突 更何況現在
作者:
safy (Ty)
2019-01-14 14:48:00遊戲大國 跟 電競荒漠 之間就沒有關聯阿...
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2019-01-14 14:49:00王者榮耀不就是簡化版lol,還好意思說簡化手遊流行
作者: TOROKYO (shadowind) 2019-01-14 14:49:00
單機強 誰在跟你玩電競
台灣 這麼多工具人 大概也是 當年手機沒這麼方便 囧
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2019-01-14 14:51:00日本本土競技類遊戲一堆,遊戲王也是有比賽中國紅一款就開始檢討一個發展遊戲數十年的國家沒電競
作者:
uiue (星期日)
2019-01-14 14:52:00只有我覺得整天吵電競很無聊嗎?
作者:
nanachi (娜娜奇)
2019-01-14 14:52:00市場最重要啦
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-01-14 14:53:00是說為什麼我找不到這篇的微博
作者:
s921619 (麻糬)
2019-01-14 14:53:00這篇看完了 這篇的重點大概就是:日本作為曾經的電玩大國 竟然不積極發展電競 已經不行了 中國才是發展電競的領頭羊 中國萬歲
作者:
st890284 (st890284)
2019-01-14 14:55:00不要轉廢文
日本流行家機 掌機 不流行pc 電競則是pc為主 就這麼簡單
所以沒有電競的缺點在哪? 玩家會因為這樣就不打電動?
Shadowverse :我獎金都幾百萬的你在講什麼幹話
作者: kumaliu (qbj) 2019-01-14 15:05:00
哪個年代的聽說...
作者: MamaImscared (媽~挖就驚ㄟ!) 2019-01-14 15:13:00
賤畜國連上個網都要翻牆呢
我吐台灣電競 吐很久了,說什麼政府不幫 自己又打不出什麼成績,不如去找一家科技廠 當工程師 技術員~"~
作者: Youmukon (Youmukon) 2019-01-14 15:21:00
電競看遊戲產業的人真的可悲 說的好像沒在玩LOL就是沒有比賽 街機發展的音樂和格鬥遊戲比賽其他國有像日本風行嗎
還有中國的LOL 不都是靠錢買外援嗎..不知道現在還是不是就是了
作者:
lv256 (等級256)
2019-01-14 15:23:00獎金制度卡比賽蠻有道理,但有人能說說日本真的比賽獎金不能超過十萬嗎?
作者: DuckZero (國際魯蛇份子) 2019-01-14 15:34:00
日本電競從來就沒紅過吧...
作者: Nfox (Nfox) 2019-01-14 15:36:00
日本電競是看景品表示法的臉色 本意是保護消費者
作者: iloveu0926 2019-01-14 15:37:00
日本人玩遊戲基本都家機 他們比較喜歡輕鬆玩 所以電競不流行
作者: s145v930 (ghosthack) 2019-01-14 15:43:00
不玩電競的玩家不是玩家,邏輯hen蚌
作者:
KONosic (Nosic)
2019-01-14 15:45:00因為日本人只會玩一堆課金抽卡抽妹子的垃圾遊戲
作者: Tr3vyy 2019-01-14 15:47:00
LOL不強=電競不強? 腦袋進水484 光格鬥遊戲領域就屌打其他國家了= =
作者: Nfox (Nfox) 2019-01-14 15:47:00
日本那個職業選手制度也有風險 他們用去除消費者的地位迴避景品法 但相對於消費者的遊戲商品及廠商還是存在
作者:
Teng0615 (å¸æ°´çš„好毛巾)
2019-01-14 15:52:00中國還敢提LOL喔 你們的全中班呢? 哈哈哈
作者:
wed1979 (舞抖米哲夭)
2019-01-14 16:08:00單機跟連線有差好嗎?單機沈醉在自己的世界,連線是我要單幹,或圍毆,不是日本合群反應得來的
作者: lordofidiot (白痴之王) 2019-01-14 16:09:00
日本電玩店街機一堆競技類型的,只是不玩PC就叫電競荒漠喔?井蛙記者
作者:
Straw14 (吸管)
2019-01-14 16:15:00因為hentai產業做太好 大家都去打手槍了
日本爐石 R6 之前的ow 都馬有在比賽 去年爐石東京站還是日本人拿冠軍的更不用說格鬥遊戲了
相反的你也能說其他國家幾乎都不打格鬥的競技 所以日本看起來很強
作者: kumaliu (qbj) 2019-01-14 16:33:00
wed 知道日本有個50打50的國戰遊戲fez嗎
作者: zo789652 2019-01-14 16:40:00
轉什麼中國自慰文
作者:
kinnsan (覇津根魅苦親衛隊)
2019-01-14 16:59:00哪來的井蛙文啊
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2019-01-14 17:15:00光是看標題就知道是廢文中的廢文,請不要傷別人眼睛
作者: sean0212 2019-01-14 17:28:00
日本人都在玩掌機手機,PC也不怎麼碰
中國廢文 反正說半天就是別人都過時了只有他們中國在崛起
作者:
hutten (荷騰)
2019-01-14 19:45:00日本不須要搞這個啊...