Re: [龍絆] 三個月過去了 你還在玩龍絆嗎?

作者: oread168 (大地的精靈R)   2019-01-14 19:59:10
養成也簡單,直接當期活動開始玩
靠著升級回體要養一隻能來打活動綽綽有餘
主要是戰鬥太無聊,完全不及格= =
所以活動獎勵拿完之後連開來打一場連線解每日都沒啥興致
曜日寶珠寶箱開一開迎擊3場掃一掃就關了,除非缺龍麟才打一點
反正3升4星角好像也用不到高龍麟,活動開之前幾天稍微補一下也夠3 40環
部位破壞掉票跟碎片的機率也沒很高,整個新年活動才打過3張票1個夢碎吧
原則上是動作皮戰力骨,還限制時間
雖然技能施放時無敵,但不給即時中斷而且還是有強制硬直,紫技也不給用技閃
更不用說沒精準迴避
依重普攻可是技能也沒太大特色,換隻角色沒啥新鮮感
然後龍也是通用,模組也沒精緻到會想無聊開來看,也沒戳戳的動作反應
現在大概就活動開始後那幾天會真的動手玩
作者: guogu   2019-01-14 20:01:00
其實對三攻擊技的角色來說技能輸出超過50%喔然後因為護符攻擊跟龍攻擊是加算不是乘算所以護符都會帶技能增傷 技能傷害比例會更高一點技能放了不能取消很普通吧 倒不如說能取消的遊戲反而少吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2019-01-14 20:10:00
開招沒無敵吧 這款遊戲動作部分真的很懲罰玩家不過手遊本來就不太適合同時提供複雜操作跟難度
作者: JMLee (雞米粒)   2019-01-14 20:15:00
開招時有幾幀短暫的無敵時間
作者: watchr (30怒獅)   2019-01-14 20:21:00
開招有無敵幀啊,只是紫圈跟部分紅圈會無視無敵幀
作者: oread168 (大地的精靈R)   2019-01-14 20:33:00
戰鬥做的真D爛 佩服能一直點好幾小的人
作者: wuxin   2019-01-14 20:46:00
我角色養起來開auto後對你的多數意見我都沒感覺 無敵迴避就需要動作判斷不能技閃那麼無腦通用模組換湯不換藥 司空見慣了
作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2019-01-14 20:53:00
已圈能靠技無敵躲,這樣有啥好玩的啊?玩農絆就是要抓到王的攻擊習慣,翻滾躲招啊,無腦打好玩的話,黑魂怎麼會這麼受歡迎
作者: orcgary (咳!)   2019-01-14 21:04:00
戰鬥無腦是只打素材嗎?
作者: oread168 (大地的精靈R)   2019-01-14 21:05:00
沒精準迴避可以用啊XD 有的話就好玩了你484誤會我的意思我是覺得給技閃這點很低能==

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