其他作品都有人寫了
我就來寫寫ML好了
以下會以一個MLP的觀點稍微聊一下ML與MLTD有什麼有趣的地方或優點
另外官方這個PV我覺得也不錯 https://www.youtube.com/watch?v=zv9WE6gcBkY
■ 以765劇場為中心開展的故事
背景設定上是以765pro新設的765LIVE THEATER為中心
除了本家13人以外,再追加了39位偶像與劇場事務員青羽美咲
52位偶像各有各的個性,背景與故事
透過劇場的各種活動來培養偶像,陪伴偶像成長
■ 3D的場景與人物,以及大量的服裝
除了MV以外,在平時的場景與人物也是以3D呈現
「與偶像的交流」是ミリシタ的其中一個重要要素
https://youtu.be/8NO5D0AESfU
在劇場的四個場景中,不定時可以捕捉到偶像的身影
點點偶像就能聽到對話,也有節日與偶像限定的特別動作(像新年會有搗年糕)
主線與活動劇情的開啟也是透過劇場內的互動
透過工作選項也可以和偶像互動
遊戲內的手機功能可以接收和回覆偶像們的簡訊,在活動或者主線時也可以看到
偶像們更新部落格
3D人物也讓觀賞劇情時更有臨場感
甚至在去年的ミリシタ感謝祭時就將TD的活動劇情做成歌曲前的過場動畫
大量的服裝也是ミリシタ的特色
除了SSR以外,每次PST活動上位都會附服裝,過一陣子以後就會開放使用
PST石兌換上位卡與同團體其他人的衣服,而PST石平常可以透過活動取得,官方也
會不定時贈送
活動2500位內可以取得異色活動服,也可以日後透過突破取得
SSR也有異色服
過往的周年服會以掉落形式實裝,目前總共實裝了三套,可以透過打歌或工作掉落
也可以用服裝券取得
此外官方也會不定時推出衣服,像是異色初始服,聖誕服,本家的初星宴舞服裝等等
因為服裝是跟著偶像,所以可以自由調整在MV時想呈現的服裝
活動只要打30000pt就可以獲得上位卡,乍看之下雖然不少不過只要自然回復就可以
達成了,也可以靠工作與碎石來加快速度
■ 即使不擅長也能輕鬆遊玩的音樂遊戲,以及LIVE導向的MV
ミリシタ的譜面整體而言算是比較簡單的
2M 4M 6M MM的譜面分別對應不同的設計(ex:舞步,call)
good不會斷combo也多了一些容錯率
就算真的非常不擅長,各難度對於活動pt與活動道具的取得比例也都是一樣的
而只要能夠打過一次,就能解鎖MM難度與MV,日後更能用AUTO PASS請美咲來幫你打歌
如果你成功在Burst(大顆鍵)前全接的話,就能看到MV的特別演出(AUTO同樣適用)
而ML的LIVE一直以來都是這部作品的重點,所以MV也比較以LIVE導向
在製作MV時營運團隊會不斷開會討論該首曲子的哪一個段落應該要採用哪一個鏡頭或者該
怎麼運鏡,直到決定整首曲子的呈現
https://youtu.be/TkiLYE91zG8
舞步上既有曲的MV基本上都以實際LIVE的呈現為主,新曲則會考量到實際演出來設計動作
舞台下的觀眾反應也經常參考實際的演出
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34467655
像這首昨天實裝的桃子主線,台下的螢光棒就取自之前演出時觀眾們的動作
就像真的在看LIVE一樣
■ 大量與不斷推出的歌曲
在ミリシタ推出以前ML就已經擁有數量不少且各有特色的歌曲
而ミリシタ除了既有曲以外,透過每個月月底的巡迴活動推出新組合與新曲
巡迴的新組合與新曲專輯會在隔月底發售,並額外收錄一首c/w曲與廣播劇
巡迴新曲的完整版也會在活動結束後隔日就於數位平台開放購買
截至2018/12為止ML共有約235首曲子
而現時點在ミリシタ裡共實裝77首曲子,扣掉本家的曲子以外
ML本身大約還有150首左右的曲子還沒實裝
曲風方面各異其趣的主題可以算是ML歌曲的一大特色
同一位偶像可以同時有可愛的或較為帥氣的曲風
比方像
https://www.youtube.com/watch?v=Mnw48ndKB2A
https://www.youtube.com/watch?v=LluiYV6taY0
兩首歌都是同一位偶像的角色曲
團體曲則有不同的主題
像是帶有昭和感,十分有人氣的這首花ざかりweekend
https://www.youtube.com/watch?v=QhPBcTdcih0
以音樂劇為主題,描寫吸血鬼與人類故事的昏き星、遠い月
https://www.youtube.com/watch?v=idvKPHzCs5Y
以劇場懸疑電影為主題,由玩家投票選出偶像飾演角色的ラスト・アクトレス
https://www.youtube.com/watch?v=xFo1Of_GPAo
諸如此類各式各樣的曲子,而巡迴新曲也將在二周年以前輪完一輪
或許在二周年後會有更多不同風格的曲子也說不定
■ 規律的日程,不定時的驚喜,使用者體驗的細節更新
ミリシタ會在月底公開下個月的行程,像是活動日程,主線等等
諸如出卡,歌曲大致上都有個規律
但是營運也經常端出驚喜,像是不定時的送石送抽
配合每個月的新曲通常都會有生放,也經常藉機送石
有的時候節日會突襲實裝曲子
在這次新年甚至直接送了大家本家的初星服裝
另外TD營運因為也會親自下來玩遊戲所以對於使用者體驗上的細節更新也蠻注意的
從開服到現在像是讀取或UI也都有進步
也有不少人透過遊戲內的要望填寫希望增加的功能,而後真的追加的例子
儘管時有更新,不過ミリシタ到目前一次都還沒維修過
不斷向上改進也讓人看得到ミリシタ營運的用心