[閒聊] 日本做得出底特律等級的互動式遊戲嗎?

作者: jerry78424 (青松碧濤)   2019-01-19 18:41:59
互動式電影遊戲要求多支線、多分歧、多結局,
處理這些架構應該算是日系Galgame的拿手好戲吧
而且這個市場除了底特律變人的開發商Quantic Dream
好像沒有多少廠商感興趣,同類的遊戲相當稀少
另一家也算有名的Telltale還倒掉了
如果讓日本人來作,能不能作出媲美底特律變人的作品,
帶動互動式電影遊戲的發展啊?
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2019-01-19 18:42:00
不看好
作者: kaj1983   2019-01-19 18:43:00
做得出,但沒有願意出錢的金主
作者: hayate232 (CY)   2019-01-19 18:43:00
就文字冒險遊戲啊.. 但就很無聊咩
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2019-01-19 18:43:00
fgo2(誤)
作者: AN94 (AN94)   2019-01-19 18:43:00
不就審判之眼
作者: P2 (P2)   2019-01-19 18:44:00
不就是太空戰士
作者: hayate232 (CY)   2019-01-19 18:44:00
審判之眼還有幹架阿..完全沒有戰鬥操作要素,真的很少遊戲廠商能做的像底特律這麼遊戲這麼好玩的遊戲
作者: s82015969 (代表氪星處罰你!)   2019-01-19 18:45:00
那個一直打廣告的家聚愛紫啊
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2019-01-19 18:46:00
我覺得在分支選項上,底特律並沒有比日本的經典Galgame還要強
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-01-19 18:48:00
做得出 要賣誰?
作者: zxc88585 (hkekq)   2019-01-19 19:00:00
3A等級galgame 可惡想玩
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-01-19 19:00:00
底特律做這麼好才買200萬==賣
作者: Silent0225 (沉靜的夜半)   2019-01-19 19:21:00
審判之眼把打架、支線、其他雜七雜八的要素去掉,再做多重結局就和底特律有87%像了。
作者: Geiwoyujie (低調一哥)   2019-01-19 19:22:00
FGO?
作者: Silent0225 (沉靜的夜半)   2019-01-19 19:26:00
問題在於有沒有人願意花錢砸下去吧…畢竟又不可能像審判之眼一樣,只用一個神室町就玩遍全部。要像底特律那樣,要建很多背景吧!加上能否熱賣的問題,光是這種因素就未必能吸引廠商投資了。
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)   2019-01-19 19:49:00
adv的市場本來就不大,galgame又是更小眾的分支...
作者: ZealZhang (Zeal)   2019-01-19 19:49:00
都做得出mgsv那樣的遊戲了 應該是錢的問題
作者: sanae0307 (戰艦神通)   2019-01-19 21:07:00
底特律扣殺
作者: wsx88432 (馬德法課)   2019-01-19 21:50:00
不如完人龍還有打架跟一推小遊戲

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