互動式電影遊戲要求多支線、多分歧、多結局,
處理這些架構應該算是日系Galgame的拿手好戲吧
而且這個市場除了底特律變人的開發商Quantic Dream
好像沒有多少廠商感興趣,同類的遊戲相當稀少
另一家也算有名的Telltale還倒掉了
如果讓日本人來作,能不能作出媲美底特律變人的作品,
帶動互動式電影遊戲的發展啊?
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2019-01-19 18:42:00不看好
作者:
Vincent4 (楓è½ç§‹åƒ)
2019-01-19 18:43:00fgo2(誤)
作者:
AN94 (AN94)
2019-01-19 18:43:00不就審判之眼
作者:
P2 (P2)
2019-01-19 18:44:00不就是太空戰士
審判之眼還有幹架阿..完全沒有戰鬥操作要素,真的很少遊戲廠商能做的像底特律這麼遊戲這麼好玩的遊戲
我覺得在分支選項上,底特律並沒有比日本的經典Galgame還要強
作者:
zxc88585 (hkekq)
2019-01-19 19:00:003A等級galgame 可惡想玩
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2019-01-19 19:00:00底特律做這麼好才買200萬==賣
審判之眼把打架、支線、其他雜七雜八的要素去掉,再做多重結局就和底特律有87%像了。
問題在於有沒有人願意花錢砸下去吧…畢竟又不可能像審判之眼一樣,只用一個神室町就玩遍全部。要像底特律那樣,要建很多背景吧!加上能否熱賣的問題,光是這種因素就未必能吸引廠商投資了。
作者: DuckZero (國際魯蛇份子) 2019-01-19 19:49:00
adv的市場本來就不大,galgame又是更小眾的分支...