作者:
n99lu (大家都有病)
2019-01-20 16:10:24https://zhuanlan.zhihu.com/p/47853939
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2019-01-20 16:11:00一天有好幾款甚至幾十款上架steam 宣傳早就只能靠自己了
不爽不要在steam上架啊 怎麼不說沒steam以前獨立遊戲更難賣
作者:
kitune (狐)
2019-01-20 16:14:00標準過太爽 要像comike那樣擺攤一整天賣不出去才會爽嗎說穿了人就是貪得無厭 乾脆要求steam有最低保證收入算了
作者:
EXZUSIC (風中過客)
2019-01-20 16:15:00我在暢銷榜上看到一個遊戲就坐NBA 2K19的 他的評價..叫做
作者: siyaoran (七星) 2019-01-20 16:19:00
steam早就沒有在宣傳了 靠玩家好評說穿了就是玩家在宣傳
作者:
LAODIE (老爹)
2019-01-20 16:19:00反正就epic寫手
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2019-01-20 16:21:00樓上講才發覺XD 在那邊講評測不好 最好跳平台等等
作者:
wacoal (想睡覺)
2019-01-20 16:21:00現在遊戲真的太多,steam已經沒法幫每天/每週/每月新出的
作者:
AN94 (AN94)
2019-01-20 16:21:00epic 越來越有錢了
作者:
wacoal (想睡覺)
2019-01-20 16:22:00遊戲宣傳了,向中國獨立遊戲製作人會自己去steamcn自己宣傳抽key等等,我想那些歐美的為啥也不這樣做?那些獨立作品,現在都靠一些有專門在寫評論的玩家發送在動態訊息裡,但這其實也只算單方面的。因為玩家不知道/沒加入/沒這些大老好友他們還是不知道有這款遊戲
作者:
spfy (spfy)
2019-01-20 16:24:00這文章不就可以套用在全世界任何商場上?
作者:
wacoal (想睡覺)
2019-01-20 16:25:00不然為啥開公司的都要行銷部,你以為作好了就會有人自己來買嗎?說穿了,跳去epic官方沒作為,你少掉整個幾億淺在的玩家幫忙寫評論/宣傳
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-01-20 16:31:00steam靠的也是3A大作,獨立遊戲不爽不要上
作者:
sokayha (sokayha)
2019-01-20 16:32:00這就個有社會福利不會餓死了開始想要更多的情況 沒steam情況會長怎樣他還記得嗎
作者:
Risedo (進 化)
2019-01-20 16:34:00打折廠商是能決定的吧 沒記錯的話
作者: shane24156 (噴水紳士) 2019-01-20 16:40:00
怎麼不講那些雷包遊戲
作者:
enders346 (enders346)
2019-01-20 16:45:00遊戲多了,大家都進場了就是會這樣
文章不錯吧 會拿出優劣兩方面的論點而不是單方面批評
作者:
sokayha (sokayha)
2019-01-20 16:51:00希望能更好的話那可以認同啦但steam其實夠神了 真的 很多領域其實還是作品不足 例如城市建造幾年沒新霸主挑戰了 來衝衝看啊 抱怨被埋沒勒XD城建玩家還嫌手動搜尋分類列出來的太少個
作者:
waloloo (ARIAxヨシノヤ )
2019-01-20 16:54:00不是用分潤,給推
作者:
LAODIE (老爹)
2019-01-20 16:57:00老實說對面自己玩家把評測玩爛了 怪負評跟本廠廠 其實對面理性玩家很多但只要有10%扛精遊戲評測根本爆炸
作者:
LAODIE (老爹)
2019-01-20 16:59:00別說了 寒霜蒸氣也是一堆扛精在批思想理念
作者:
z2693 (金名)
2019-01-20 17:08:00怎麼一堆這種XXX對誰不好的看起來都一副我來了你要幫我忙的感覺 共產逆
一直講早期早期,早期加盟可以有更大優惠也是常識阿...說真的要不是早期一些獨立遊戲打出名聲,我以前也不碰小公司做的遊戲
steam的用戶評價真的很混亂,隨便一翻都可以看到一堆奇葩理由的負評
作者:
jimmylily (jimmylily)
2019-01-20 17:25:00返校不就是一個很好的正面例子嗎?
作者:
louis0724 (louis0724)
2019-01-20 17:30:00小廠遊戲如此之多 怎麼走出來只能靠自己了 像A Hat InTime也是在當年屌打大廠出的同類型遊戲而被評為當年最佳獨立遊戲之一 我自己玩了也獲得非常多樂趣當然奇葩的負評與特價爭議是需要被重視的 否則很容易被惡意的打壓
作者: wen880225 (Sucker) 2019-01-20 17:32:00
整篇文章讓我快笑死 3個差評就能弄到褒貶不一 你這行銷都沒在做逆?
很多獨立遊戲可能團隊全部就幾個人而已,哪來的資源行銷
steam評價我覺得還是z>b 現在地雷遊戲一堆 再說褒貶不一玩家還是可以去看理由問題還不是出在消費者跟市場,跟steam其實也什麼關係
作者:
wacoal (想睡覺)
2019-01-20 17:44:00哪來的資源行銷???獨立遊戲有獨立的玩法好嗎沒人要你學大廠砸錢買廣告 業配實況像台灣有巴哈steam版、ptt、噗浪、D卡 這些最大宗遊戲接收者,你連發文發key都不會嗎?連這個都不會那賣不出去只是剛好
作者:
zyxx (321)
2019-01-20 17:47:00借轉steam板
送key給對你遊戲有興趣的實況主,行銷成本幾乎是零除非跟腦包一樣計較實況主跟觀眾沒出錢買沒資格看遊戲
作者:
guogu 2019-01-20 18:19:00有經歷冬特夏特每日任務就知道 哪有只有某些遊戲會被推薦動不動就能看到評價數少到不會顯示好評差評的遊戲
作者: tim0619123 (mosbaga) 2019-01-20 18:22:00
steam比較像是對小工作室有利 稍大一點就開始吃虧但要希望steam變好 還是等他有競爭對手才有用獨吃市場的公司沒一家求進的評價系統根本是糞game偵測器 敢亂來就讓見紅PUBG我特價買就是因為他被洗到褒貶不一 正常一個遊戲根本不會亂低於8成 遊戲讓玩家本身不滿才是主因
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-01-20 18:34:00原本想要的遊戲是褒貶不一就會看評論問題在哪,覺得對自己不是大問題還是會買評論系統對玩家很重要,開發者是看到自己遊戲的缺點被赤裸裸批出來很受傷嗎?
我覺得這就是很現實慘忍的競爭啊 也不能奢望平台要保護你
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2019-01-20 18:55:00怎麼沒有具名啊,這不是一個很好的廣告嗎LUL
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2019-01-20 19:10:00借轉STEAM
前幾樓急著噴的應該沒在看文 其實這篇寫的比之前都好正反兩面都有點到 覺得steam打折跟評分真的要改一下 至少可以分成遊戲內容跟硬體設備兩類吧
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-01-20 19:21:00評分內容如果被其他人喝倒彩也是會下去的,如果一個講硬體或是bug的負評被一堆人按讚,當然有參考價值
作者:
wacoal (想睡覺)
2019-01-20 19:22:00評價系統如果設置的太繁瑣,玩家反而不會想用想想那些問卷,或是大學時的期末評鑑。有多少人是一個一個看,然後思考後勾選的。
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2019-01-20 19:23:00但會在steam買就是因為評價系統可以讓我很快的判定買不買,至少不是好評的我一定不買我才不會在乎有人去鬧,遊戲那麼多當然只看評價好的去評估但這也是這篇點到的問題,steam是否該讓評價系統更有參考性
作者:
wacoal (想睡覺)
2019-01-20 19:26:00評價這種東西又扯到玩家的言論權。就算玩家真的就是要惡意評價,steam也拿他沒法。玩家只能從惡評炸彈去自行判斷
作者:
abc55322 (笨鳥不唱歌)
2019-01-20 19:27:00但我是相信大部分的人點進去看到褒貶不一直接換遊戲
作者:
wacoal (想睡覺)
2019-01-20 19:27:00steam現在只能做到為啥突然有大量負評。我對評價反而沒什
作者:
wacoal (想睡覺)
2019-01-20 19:28:00參考性,要不買這款遊戲,我一定是先看gameplay。例如像gat5 b社 常常因為一些官方小新聞,就會引來大量負評,gta的負評絕大多數來自線上 b社就各種都有但gta,就以單機來說是款非常好玩對得起這個價格的遊戲
這些工作室是以為自己是valve底下的部門嗎...行銷/客服本來就是一間公司推出產品前要考量的 steam初期沒有用戶 主動幫忙工作室是商業策略的考量 現在steam提供的是全世界最大的pc game市場 當然不會像一開始一樣當保母 更不用說為了照顧沒辦法獨立的獨立工作室而在評價系統上刁難玩家
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2019-01-20 19:32:00推銷自家的平台可以講白一點 不用這麼孬
就一種開發者想要當奧客的心態,你不可以抽這麼多,但該有的服務、行銷、客服一樣都不可以給我少
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-01-20 23:37:00我看到壓倒性負評也會點進去看,想看是哪點被噴爆