[19冬] 荒野的壽飛行隊01

作者: hpw841031 (我從沒聽過安麗)   2019-01-20 19:59:46
嗯 因為看到板上頗多好評就去看了一下
3D做得很精細,已經沒有以前那種不協調感了(上次看3D忘記是亞人還是烙印)
音效也不錯,音樂也不是以往動畫常用的流行樂
非戰爭迷的我唯一的問題是
飛機沒有後照鏡嗎?3度空間的移動還要左右一直看,甚至還會被躲身後死角,是二戰時沒
有後照鏡的概念還是空中太冷鏡子起霧看不到?
作者: choco7 (巧克七男孩)   2019-01-20 20:01:00
以往動畫常用的流行樂是蛇ㄇ
作者: Valter (V)   2019-01-20 20:06:00
音樂算哪種風格我不清楚 不過某方面跟少女戰車很像
作者: seiya2000 (風見)   2019-01-20 20:08:00
後照鏡會增加阻力吧
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2019-01-20 20:08:00
有些國家的飛機有
作者: Valter (V)   2019-01-20 20:08:00
就是BGM都有同一個旋律為基底 這集不論輕鬆的還是危機時的音樂 都可以聽出有同樣一段旋律包含在裡面
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-01-20 20:08:00
濱口史郎已經算樂團派作曲家裡面比較近代風的了
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-01-20 20:09:00
這部我還沒有看,但如果BGM是同個旋律為基底,那這算是老派的做法吧?我其實滿喜歡這種做法的,記憶點會更強烈近期我最有印象的同樣做法BGM是 幼女戰記
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-01-20 20:13:00
濱口史郎 大島滿 伊藤真澄都是這類的作曲家
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2019-01-20 20:17:00
阻力/髒汙 另外是機戰的原理:攻擊時通常是以比目標更快的速度 從更高的高度俯衝/追尾射擊/脫離 也就是說你要用後照鏡的話角度會是詭異的朝後上仰角60度 不實際
作者: sandiegopadr (???)   2019-01-20 20:20:00
這部BGM罐頭感有點重
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2019-01-20 20:20:00
去看其他關於空戰的影片 就會發現駕駛員不是"向後看"而是向"後上方看"
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2019-01-20 20:21:00
不過白箱的BGM我沒啥印象就是了
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-01-20 20:23:00
沒印象就再刷一回啊 來 我陪你看
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2019-01-20 20:25:00
噴火有後照鏡的可以google一下“rear mirror spitfire”但是也有人覺得妨礙視野所以拆掉現實的空戰是比高度 比爬升 比誰先發現對方 絕大多數都是在不知情的情況下被殺掉 沒人在給你轉轉轉的
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2019-01-20 22:26:00
二戰德軍戰術才開始在玩高速一擊脫離 一戰雙翼飛機還是重視纏鬥性能

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