推 Chulain: 怪不得暴雪想吃手遊市場01/21 12:52
其實我看過最可信的推測是暗黑做手遊又授權給中國公司去做,是為了應付資方。
其實也有跡可尋。
那就是Mike Morhaime走人。為什麼這樣說?
執掌 20 年親手打造了暴雪帝國,Mike Morhaime 功成身退
https://technews.tw/2018/10/09/mike-morhaime-blizzard-retirement/
Mike Morhaime 不僅是暴雪公司的創始人與管理者,同時也是暴雪遊戲藝術的踐行者。在
其職業生涯早期,Mike Morhaime 以製作人、程式設計師、設計總監的身分深度參與遊戲
的開發過程,與團隊共同打造了《魔獸爭霸》、《星海爭霸》、《暗黑破壞神》等多個家
喻戶曉的遊戲品牌。在《星海爭霸》製作人員名單裡,依然能在程式設計師和製作人部分
找到他的名字。
Mike Morhaime 給暴雪社群的告別信寫道:「我們最初的使命和價值觀,是由 4 個簡單
詞彙組成的:『我們創造偉大的遊戲』,這是我們的基礎,發表第一款遊戲之前,這就是
我們構思好的聲明,如今我們仍在致力於實現它。」
Mike Morhaime 領導暴雪的時期,「創造偉大遊戲」一直是公司的核心理念之一。Mike
Morhaime 認為,遊戲一定要有樂趣,玩家坐在電腦前時,能真正領會自己投入得到的回
報是什麼,這非常重要。所以暴雪公司的團隊花費很多時間一再更新設計,然後逐步開放
。
「先在公司內部開放,然後才是公司外部,一步步看哪些細節會讓人迷惑、哪些路徑壓根
走不通、哪裡看起來還不夠完善,之後再一次又一次修正。最後,當向大眾開放時,暴雪
帶給玩家的就是非常有趣、直觀感受十分完善的遊戲體驗。」
這也是為什麼暴雪能持續推出精品的原因。
對這家一向走「精品化路線」的遊戲公司而言,「跳票」成了暴雪的慣例與特權。
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Mike Morhaime就是那位堅持原始精神一直負責扛住資方壓力的人。
成天在那 coming soon 就是這傢伙的鍋。
但可能是他後來放權要走了又或著他其實也擋不住了。
給親愛的暴雪,《魔獸世界》鐵粉的一封長信獲數萬網友推爆
https://tinyurl.com/yadk46zq
除了有點情緒化之外,Lightcap 感人肺腑的告白不僅觸動了廣大《魔獸世界》粉絲的心
聲,也令過去曾在暴雪擔任過客服遊戲管理員的 opinion_is_wrong 網友出面聲援,說明
GM 客服方針其實在《巫妖王之怒》與《浩劫與重生》版本之間,便慢慢走向了 KPI 式
的管理,證實暴雪內部文化的確已在這幾年間慢慢轉變。
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暴雪早就慢慢走向KPI式管理了。
所以最終....
人事大地震!暴雪前執行長Mike Morhaime傳4月離職
https://newtalk.tw/news/view/2019-01-11/193147?
Mike Morhaime 先是從執行長變成戰略顧問,然後今年4月就要離職了。
所以在這種情況下....
把暗黑做成手遊又授權給中國的網易很有可能是給資方一個交待,做手遊又吃手遊巿場最
大的中國巿場。