Re: [閒聊] 動畫和漫畫的畫風差距最大的作品?

作者: reminsky (sky強)   2019-01-23 15:44:33
※ 引述《kiradu (鏡花血月)》之銘言:
: 個人看得作品不多,但似乎很少有動畫作品可以達到和漫畫相似的程度?想的到的大概只
: 有《銀魂》和《鋼之鍊金術師》。(看太少了)
: 以下列舉一些我看過的例子:
: 《網球王子》:對決的張力完全不見了,人物也不好看。
: 《棋魂》:人物變得不好看,尤其是佐為。
: 《妖精尾巴》:一樣是人物的問題。
: 《家庭教師里包恩》:這部應該算是我看過差距最大的。漫畫中帥氣的角色到了動畫全部
: 變得超醜,獄寺、雲雀、六道骸無一倖免。而也許是電視播送的緣故(?)獄寺使用香菸
: 點燃炸藥的畫面也少很多(不太確定)。畫面效果更是糟糕。
: https://i.imgur.com/vLTX5Rc.jpg
: https://i.imgur.com/9y8aSb8.jpg
:
: 目前大概只想到這些~
動畫因為要"動"
不可能像插圖一樣精緻
所以人物線條等等都要進行簡化
當然也有可能動畫人設比原作好看的
那就取決於人物設計這職位的功力
和他底下的團隊
重新對原案做設計在動畫中是必要的程序
人物原案設計越複雜就越考驗
(尤其是那種頭髮線條很多的)
人物設計師對還原人物程度的能耐
https://i.imgur.com/ViJYMN8.jpg
圖片取自這個影片
有興趣可以看看
https://www.bilibili.com/video/av14600364
像家庭教師里包恩
人物原案是 天野明
人物設計是 田中將賀
是他早期第一部作為人設的作品
他後面的作品有 未聞花名、龍與虎、學園默示錄等等
近期有Ditf 和你的名字
這幾部若有看過
其實大致上看的出來他對人設的風格
同樣原案不同人設做也有差別
像天野明也有在 心靈判官(PSYHCO-PASS)做原案
但實際上人設是 淺野恭司
看起來就跟家教的人設不太相同
我是沒看漫畫
但家教動畫人物算是很好看了
尤其他做了兩百多集
放到現在這個環境
大概早就被砍到兩季濃縮都有可能
然後還可能一堆作畫崩壞
關於人物原案和人物設計 總作監等等
可以看這個
http://www.iqiyi.com/dongman/nofishing1412.html
這是2014年的文章
裡面還有提到一點
約會大作戰第一二季的人物差別原因
作者: kiradu (奇樂)   2019-01-23 15:45:00
感謝你的分享
作者: Vulpix (Sebastian)   2019-01-23 15:50:00
小川悅司的東西動畫化大概都會變好看……

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