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【TpGS19】駁斥單機玩家恨手遊說,法米通社長:他的想法跟不上時代
眾所期待的年度遊戲大展 —— 台北國際電玩展於今(24)日正式開幕,首
日以商業交流為主,各家廠商與獨立開發者都在世貿中心尋找商機。而今年
日本遊戲業重量級人物:日本電腦娛樂協會(CESA,即主辦日本東京電玩展
的單位)専務理事「富山竜男」與日本電競聯盟(JeSU) 副會長、法米通社
長「浜村弘一」也受邀來台開幕,Yahoo奇摩電競與其他台灣媒體有幸與兩
位人物一談日本電競現況與台日之間的產業交流問題。
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有媒體提及關於遊戲與電競兩個項目是否該分開經營,浜村先生他認為電競
僅是遊戲裡面的一個項目,電競目前還在起步階段,還談不上獲利,真要說
的話,大概只有辦比賽與養選手的隊伍有賺到錢。在目前日本電視轉播電競
的節目約有十個,而轉播錢也是一項收益,但因為目前這種轉播的獲利行情
還很模糊,因此在目前兩年內都還是投資階段,之後再看看獲利方面如何。
而關於日本遊戲業不若以往光榮,而電競反而逐漸起飛,媒體提問在這兩者
之間是否有矛盾之處,浜村先生認為日本遊戲還是很有競爭力,也一直持續
在研發新技術,像是《魔物獵人》依舊賣得不錯,所以他認為日本遊戲業並
未像外界認為的衰退。而他提到現在日本遊戲跟過去相比,海外能見度高很
多,因為日本廠商意識到要往海外市場發展,而過去傳統上,海外會先往歐
美市場跑而忽略亞洲地區,現在開始注重後,所以才推出了多款日本遊戲的
中文版。
至於近期《槍彈辯駁》編劇小高和剛在訪談中提及「單機玩家大多憎恨手
遊」引起台灣玩家熱譯,浜村先生駁斥道:「我不這麼認為,可能是他的想
法並未跟上時代。」過去手遊因為手機性能不高的關係,可能無法與大作相
比較,但在現在智慧手機當道的現在,手機性能很高,手遊的質量也提升很
多。再者現在的玩家大多數都會混著玩,像是手遊玩家也會購入 Switch 或
PS4 來玩一些主機遊戲等。
而論及台灣的遊戲產業時,他們認為台灣的強項是玩家的狂熱度很高,對於
研發人員具有很好的支持作用,且電競在台灣已經發展很多年,相較日本之
下,也算是強項之一。不過因為每個人的擅長領域不同,像是日本的遊戲發
展歷史較久,所以企劃能力很強,但網路遊戲這塊相對他們來說就是比較弱
的一環。至於台灣遊戲要如何走出去?因為台灣新創遊戲團隊很多的關係,
一點小創意就能造成火花,玩家給予一些支持就能讓遊戲席捲世界了。
最後針對去年日本奧會表示不支持電競入奧的議題,浜村先生說明據他所知
日本奧會並無公開表示不支持,因為奧會成員有部分運動員認為電競不流汗
也沒在動,所以不算運動,但其他顧問則是表達支持立場,所以其實在奧會
中正反兩方的論點都有,還在持續討論中,並不像大家看到的只有單一說
法。