差很多無誤,首先單機遊戲就是花一筆錢買一個遊戲過程
這個遊戲過程什麼時候進行都可以,完全不會損失什麼
但是手遊不一樣,他是不用花錢但是只能拿到閹割的遊戲內容
被閹割的是「角色」,免費只能拿到低星角,石抽靠賽
而花錢抽能夠拿到的東西完全憑運氣而且花了也未必拿得到
還有手遊幾乎都是活動制,限定池、限定配布獎勵及每日登入等
跟單機不同,你必須在短時間內完成一個遊戲過程
例如FGO,活動就是一兩週的期限,過了就沒了
卡池也是限定,你必須要在時間內決定要不要課金
獎勵,活動角限定,沒有拿到就是沒機會除非等復刻
每日登入送石,沒登入、斷登就是永遠失去那個道具
沒辦法像單機一樣放著不動,東西全部都還在,這就是差異
然後體力制,不能像單機一樣我直接通宵破關
目的都是培養黏著度,不花錢進入容易然後用劇情吸引你抽
抽不到就有機會開課,然後一單費用很都高
結果就是買了單機遊戲不喜歡,一款損失兩三千
玩手遊想要抽到喜歡的角色,一款可能損失兩三萬
而且還是一個活動內的角色,以後還有更多活動
我目前沒有任何遊戲機,遊戲也沒有買過幾款
但是我在FGO課金超過六萬七了…真香