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英國開發者公司指責Unity,Epic Games趁機搞事
Improbable是於2012年由Herman Narula、Rob Whitehead和Peter Lipka在英國倫敦創立
,是全球領先的信息科技公司,致力於構建龐大、豐富、恆久的虛擬世界。由Improbable
研發的SpatialOS是一項基於雲端的突破性遊戲開發技術,助力遊戲開發者實現無限創意
,並通過海內外雲平台進行全球部署。
近日,知名遊戲引擎Unity修改了其用戶協議,在一篇博文中Improbable解釋表示,Unity
的服務條款的變化使得利用其SpatialOS套件開發的遊戲違反了許可條款。實際上,他們
說Unity告知該公司用戶協議的變化是專門禁止像他們這樣的服務在Unity引擎中運作。
Improbable表示他們正在積極與Unity進行談判,並且正在為那些使用SpatialOS技術的遊
戲開發人員提供支持,包括開設應急基金。作為最後的手段,它也在尋求轉向不同的引擎
。
Unity在其官方博客做出了回應,表示Improbable在說謊,目前正在使用SpatialOS進行製
作或者上線的遊戲均不受影響,並且他們從沒有要求SpatialOS製作遊戲下架。
該公司繼續解釋到,聲稱儘管雙方進行了討論,但Improbable實際上是因涉及未經授權和
不當使用Unity的技術和名稱來開發、銷售和營銷自己的產品而導致的違規,而不是用戶
協議的改變。
Unity表示,「一年多以前,Unity親自告訴Improbable他們違反了我們的服務條款。六個
月前,Unity以書面形式通知了Improbable的違規行為。對於Improbable來說,這些行動
不應該讓他們意外;因為他們已經知道這個問題好很長時間了。」
Unity解釋說,兩週前,它關閉了Improbable的Unity Engine許可證密鑰,因為,
Improbable「讓Unity別無選擇。「這是保護我們我們的技術和Unity開發人員的完整性和
價值的唯一可行方案。」
「我們相信,儘管Improbable違反了我們的EULA,但遊戲開發商永遠不應為此付出代價,
」Unity表示。「我們已經明確表示,目前正在製作的遊戲和/已經上架的遊戲不會受到影
響,我們本來希望他們對他們的社區誠實地瞭解這些信息。不幸的是,這些信息在
Improbable的博客中被誤傳。」
最讓人驚訝的是,《堡壘之夜》及虛幻引擎開發商Epic Games隨後宣佈它與Improbable合
作創建了一個2500萬美元的基金,旨在鼓勵開發人員離開Unity。
Epic和Improbably創建了該基金,為放棄Unity的其他遊戲開發工具的開發者提供現金,
這筆資金將來自各種來源,包括Unreal Dev Grants,Improbable的開發者援助基金和
Epic Games商店資金。」
聯合聲明還提到:
「我們相信,我們正處於一個前所未有的包容性在線遊戲時代的開端,這些遊戲將成為我
們日常生活的一部分。實現這一目標需要的遠遠不止Epic或Improbable;它需要一個更成
熟,更廣泛的行業才能實現這一目標。未來我們期望一個由公平和公開披露的商業公司們
組成的,尊重開發商選擇的,一個以平台,軟件和服務之間的開放價值觀所構成的公司社
區。我們鼓勵具有相似願景的其他人伸出援助之手,以便我們找到方法讓它更快到來。"
虛幻引擎和Unity具有直接競爭關係,因此此聲明也很耐人尋味,何時Improbable聯繫了
Epic也不得而知,目前Unity尚未對此聲明做出任何評價。