[閒聊] Metroid Prime 4 任天堂決定砍掉重練

作者: wl760713 (willy)   2019-01-25 21:21:00
https://www.youtube.com/watch?v=zLIv_UXI_So
簡單說萬代做的品質 老任不滿意
於是很艱難的決定下 決定砍掉重練 重做
改成跟原本的Retro Studios合作
之後要等很久才有開發情報
重做應該要很久
作者: kashiwa27 (UDON)   2019-01-25 21:23:00
幹你萬代
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-01-25 21:24:00
希望週一來個ND吧!只靠耀西獨撐發售表,股價恐怕要大跌了
作者: bladesinger   2019-01-25 21:26:00
怕啥,今年有寶可夢正傳
作者: OSDim (I'm So Sorry)   2019-01-25 21:26:00
萬代xxxii
作者: hitsukix (胖胖)   2019-01-25 21:30:00
咦 萬代代的!?
作者: mrmowmow (mow)   2019-01-25 21:30:00
靠……任天堂是怎樣??死不培養歐美工作室,希望賭別人幫你做高品質遊戲??retro也不是不行,畢竟最經典的一代也是他們做的,但是retro的美術實在古板,而且他們這才是第一次開發ps3等級以上的大作,有點抖
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-01-25 21:37:00
是說萬代也B開頭 怕...
作者: s32244153 (Hir0)   2019-01-25 21:39:00
一代製作早就跑光了吧
作者: bestadi (ADi)   2019-01-25 21:40:00
萬代表示 靠北 原本也想做彈珠台的
作者: chaoliu (眼睛快闔上)   2019-01-25 21:52:00
也算是很艱難啦 很多人以為做遊戲跟摩爾定律一樣 18個月自動畫面跟內容翻一倍 連任天堂這麼多產的遊戲公司進度都那麼慢了 看看戰神4跟薩爾達 魔物獵人的怪物種類就知道他們只是把多樣性跟橫向擴充捨棄去拼畫質的提高而已
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-01-25 21:58:00
薩爾達...? 系列作的怪物種類本來就不多啊...
作者: louis8852 (獅子神)   2019-01-25 22:04:00
樓上上在貢蝦毀啊...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2019-01-25 23:03:00
萬代當初有把一個過去曾經開發過sw的工作室挖去任天堂當初是想靠他們把不過看來就沒達到任天堂想要的感覺
作者: deathslime (deathslime)   2019-01-25 23:11:00
BotW怪少與其說是拚畫質,不如說是沒時間多弄行為AI吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2019-01-25 23:23:00
Zelda怪一直不多啊。 就像mario也是那幾種但是一種烏龜就有十幾種變化Zelda也是
作者: kamener   2019-01-25 23:29:00
ND要開也會先預告啊,看1/2有沒有機會
作者: chaoliu (眼睛快闔上)   2019-01-26 00:27:00
你們自己把BOTW的5隻大魔王照片拚再一起 然後再跟風之律動 黃昏公主的魔王比比看 用薩爾達比可能不對 不過任天堂確實不再那麼多產 整個遊戲產業也是 開發工具進步太慢可是玩家 跟 顯卡 CPU 要求跟進步太快
作者: hiyonikki (陽)   2019-01-26 07:30:00
萬代: MP4 開發好了,老任你過來看看。任記:喂,怎麼角色關卡那麼少?萬代:這兒只有一成內容,其餘九成都會以 DLC 形式追加。任記:靠!給我滾!

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