此類遊戲最重要的是
探索+動作+RPG要素
有聽過這類型的一定聽過月下夜想曲
但月下夜想曲其實是有點生不逢時的
因為沒多久之後各家公司都朝3D遊戲發展,k社不願意拿家機的成本做銀河城
IGA也只能在掌機做此類遊戲
最終經手的類銀河城類型
被奪走的刻印也是叫好不叫座
此類遊戲因為容易用遊戲工具獨立製作
在獨立遊戲崛起後,steam此類遊戲爛大街,但是此類型能做得好又有特色的卻非常少
空洞騎士算穩紮穩打 系統簡單 重動作性
死亡細胞則是結合Roguelike做得最好的
IGA的新作只要能穩紮穩打
基本上應該是不會像麥提那樣大爆死的
畢竟他要兌現的東西也太多。