個人從艦C起家,朋友在跳去艦B一陣子後,被叫去跟風嘗試了幾個月。
期間艦C沒停,一樣日任周任到EO圖照常跑,活像是例行作業。
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艦B初期,不否認操作法較新鮮,讓我有點興趣。
但隨著關卡一直突破,該練的船練高,各艘稀有船入手後,只感覺是一樣的農。
艦娘會為了提高等級或任務不斷出擊,
艦B則是多數都為了農裝備,不斷的出擊在出擊...
每當入手一艘船,就是大帶小到固定關卡一步步提高等級,到了一定等級在換下一區
裝備上也是直接強化好固定的那幾種,在裝備上,並沒什麼特殊感。
立繪本身,不予評論,B跟C各有所好,
資源上,B不能像C一樣,透過遠征去控制,所以很常例行內容弄一弄,就放著不管了。
唯一較特別地方,大概就只有出擊後能操控這點,
不像艦C,玩家能做的就只有各種事前準備。
但,也就只有這點...
新圖還好,新船入手拖去舊圖練,就是固定放著自動AI了...
於是久了之後...
個人還是放棄艦B,回到艦C了。
一方面,是艦B屬於手機遊戲,所以個人只能用模擬器,稍嫌資源吃大了點。
(我手機沒上網功能)
另一方面,同樣都是例行作業,但艦C至少給我一個意外感在。
不否認不能操控,只能碰運氣的戰場,很容易讓人掉San值,暴怒表直線上升。
但客觀的去看待,今天玩家扮演的是提督,本就不是上戰場的艦娘,
各種意外頻繁不也是很正常的?
許多人常在抱怨關卡難度,或是糞圖等等,
但事後多數都證明,9成9問題都是出在玩家本身事前準備沒做好。
至於沈船機制
這不都得怪自己精神不濟沒去注意嘛?
有了輔助還沉船,那不更該問問自己為什麼不先顧好身體?
B/C 各有所長,也各有缺失,到頭來也只是看提督本身喜好哪邊罷了。
附上這次活動圖,避免被人說空談...
https://imgur.com/1y9WzGg