[新聞] 《神魔之塔》執行長:談 IP 合作已談到 2

作者: joug (好東西不簽嗎)   2019-01-27 16:59:23
《神魔之塔》執行長:談 IP 合作已談到 2020 年了
台北國際電玩展今(27)進入開展第三天,香港遊戲公司 Madhead 旗下手遊《神魔之塔
》邁入第六周年,繼去年排隊動線紊亂「塞」爆後,今年大幅調整,擴大規模成本次參展
大攤之一,同時豐富活動內容,從原本每人一抽,改為每人三抽從中選一,盡可能的完成
每位玩家需求,讓到場玩家滿載而歸。《神魔之塔》已陪伴玩家六個年頭,至今仍是主流
手遊之一,這天我們邀請到 Madhead 公司的創辦人 Terry 與製作人 Chu Tim Kim 受訪
,分享到《神魔之塔》六年來的心路歷程以及 Madhead 公司的理念。
2018 年神魔之塔攤位大排長龍,有的玩家們為參與活動苦等好幾個鐘頭,在經過排隊「
之亂」後的 Madhead 為不重蹈覆轍,今年做出大幅改變,首先解決動線問題,更加碼調
整活動內容。
每天從十點半到傍晚五點半,攤位活動與節目更是一場接一場,讓執行長 Terry 滿意的
豎起拇指:「玩家的喜悅我們都有看到,能看到玩家開心,自己相對的也很開心,馬上就
要滿六周年,很幸運能和玩家們一起在電玩展裡慶祝。」
改善問題後,2019 獲得不少好評,Terry 的好友到場參展後,特別大讚 Madhead 工讀生
的熱情;Terry 說:「我很感謝《神魔之塔》工讀生的協助,這次一共請來 130 多個人
,而他們都不是從人力銀行找來,是由 Madhead 直接尋找,因此全部都是《神魔之塔》
玩家。」
不過想當 Madhead 工讀生並非容易事,必須通過重重關卡,除了要先繳交基本資料外,
同時也要拍攝 Youtube 影片讓 Madhead 審核,最後才能進入面試階段,但辛苦總是有代
價,Madhead 不吝嗇的給予面試者 10 顆魔法石作為獎勵,在工作結束後,還有一份小禮
物虛擬寶物與實體禮物犒賞工讀生;值得一提的是,本次每位 Madhead 工讀生衣服上都
繡有自己的姓名與「找我幫你」字樣,方便讓玩家認得工讀生,並知道誰做得好誰做得壞
,最終在進行表揚,Terry 說:「過去我們就是沒有做好這點,所以今年特做改變。」
Q:《神魔之塔》邁入第六年了,目前仍是 Madhead 主力,接下來但還有什麼目標嗎?
Terry:希望可以在 2019 下半年推出新遊戲,做出一款完全不同的多人對戰遊戲。
Q:剛提到想推出多人對戰遊戲,是否意謂著 Madhead 想跨足電競嗎?
Terry:其實是可以的,有機會的話會嘗試往電競方向挑戰看看的。
Q:今年非賣品是畫冊,許多玩家都非常欣賞,那未來是否會朝小說、漫畫邁進?
Terry:小說是我們今年想做的事情,當然也有做很多小的故事,而漫畫部分會在多嘗試

Q:Terry 日前有投資過 M17,當初是基於什麼標準投資 M17?
Terry:其實我不是專業投資者,並不懂投資也是投資新手,但在完全不認識這些公司的
情話下,我投資主要看的是「人品」,若公司管理層「人品好」我相信會更容易成功,但
不過人品也沒這麼容易看的。
Q:未來 Madhead 有想過要代理遊戲嗎?
Terry:我不反對代理,但其實要找好的遊戲並不容易,且代理技巧不同也須尋找新的人
才,但主要我們現在中心還是先開發自己的遊戲,這是我們現階段較大的重點。
Q:是否會不斷新增卡片,淘汰舊的卡片呢?
Chu Tim Kim:有可能改善舊卡片能力,或是考慮用增強的方式,我們在每一個更新後都
會不斷確認是否平衡,所以是不會放掉舊卡片的。
Q:這六年來對台灣玩家有什麼想法?
Terry:台灣玩家特別有有人情味,去年我們沒有做得很好,事後我收到一封用手寫 13
張的信,內容不斷指責我們的問題,但最後卻還是希望我們繼續做與努力,就好像把《神
魔之塔》當成兒子在看待,愛之深責之切。
Chu Tim Kim:我跟一些台灣玩家是朋友,每天都會聊天,比方我們有問題時就會聽他們
的反饋,而我們也會盡快改善,是一群很有熱情的玩家,所以我覺得台灣玩家真的很友善

Q:六年了,請問你們認為《神魔之塔》最大的魅力在哪?
Terry:坦白說,我自己也不是很清楚,但我們會去問玩家,有玩家認為手轉可以轉到 9
Combo 很開心,或許也正因我們重視玩家感受,才能把握住這些玩家,我個人只有一個原
則,就是什麼都可以改,從玩家的角度下去改,但這原則就像是沒有原則一樣(笑)。
Q:正式踏入營運六周年,未來有沒有打算和誰合作?
Terry:我們 IP 合作會提前九個月左右,預計 2019 有 4 個合作,目前談合作已談到
2020 年了。
Q:2018 最受玩家歡迎的 IP 夥伴是?
Terry:是獵人。
Q:談 IP 合作中,有沒有什麼計畫呢?
Terry:其實我們會聽玩家想要什麼而嘗試談,之前我試過在自己 Facebook 發文詢問意
見,就有玩家希望推出《七龍珠》、《JoJo 的奇妙冒險》等系列,雖說談 IP 合作要很
多時間,但目前越來越順利,並沒有第一個這麼難。
Q:結束台北國際電玩展後,是否會回到香港舉行類似活動?
Terry:基本上七、八月香港會有活動的,過去電腦展、電玩展或電競展,我們都會選擇
一個去參展,但我們今年 2019 希望會辦多一點玩家見面會,請玩家吃晚餐或喝咖啡,並
詢問玩家意見。
Q:請和我們分享 Madhead 企業的文化?
Terry:《神魔之塔》推出六年,公司卻已滿十年,我們公司是十點鐘上班,七點鐘下班
,基本上十點鐘已經全部到,直到晚上九點鐘仍很多人,同事們都很有熱情,願意將遊戲
與產品做到好。
其實我們公司福利還算不錯,通常香港人不大會做健康檢查,而我們會提供這樣的福利,
費用大概是 12000 台幣,且連同父母都有,此外,健康檢查多送一天假期,並且父母健
檢後還有禮券可拿,過去有一個同事爸爸經健檢後發現癌症,但幸好是初期,因此我覺得
這個很重要。
Q:2016、2017 推出的《時空之門》、《夢界物語》兩款遊戲相繼都收掉,對此的看法想
法是什麼?
Terry:兩款遊戲都像我們自己的小孩一樣,雖說營收和玩家人數相當低,但我當時沒有
多想,只事先和玩家預告關閉伺服器一事,並停止儲值服務,讓玩家有心理準備後才關閉
伺服器,就是盡可能的做到最大努力。
Q:是妳自己很喜歡陳妍希嗎?
Terry:很多遊戲還沒發布就找代言人,後來我看大家都找代言人,所以也想找人代言,
當初鎖定一個 S 級,台灣、香港都認識的女生,最後決定找陳妍希,但我不是圈內人所
以並不認識他,花很多時間才跟他經紀人聯繫,很快的有初步共識後變成合作,我認為陳
妍希和《神魔之塔》是一起成長的,他粉絲在這幾年成長快速衝高,而我們也一樣跟玩家
快速提升,他現在是最成功的代言人,對《神魔之塔》幫助很大。
Q:那可以請 Terry 和玩家說說話嗎?
Terry:除了感謝外還是感謝,起初沒料到會做到這麼長時間,我們成績在推出一年半時
快速成長,而在兩年半時卻有如雲霄飛車般急速下降,但近期人氣再度攀升,目前活躍人
數已超過一百萬,我們也特別在意活躍人數,再次很感謝玩家支持,未來我們會多一點重
心在回鍋玩家,想讓他們知道現在遊戲比以前更精采,今年是第六年 我希望四年之後十
周年還可以有不少玩家在神魔之塔,我期待有很大慶祝在十周年。
https://tw.esports.yahoo.com/4171642-170759910.html
一堆找神魔IP合作 排到2020年 神魔太神拉
作者: makinoyui (大商共主・仙劍哥)   2019-01-27 17:00:00
作者: Shichimiya (便當)   2019-01-27 17:00:00
屌打PAD
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2019-01-27 17:01:00
鏡頭販售到明年
作者: cplusplus426 (c++)   2019-01-27 17:01:00
沒台灣~神魔就不能活惹
作者: JoeGibsonJr (喬・吉普森・二世)   2019-01-27 17:01:00
反觀
作者: rayisgreat (竹楓嵐雪)   2019-01-27 17:02:00
這次是妖尾 下次要和誰合作XD
作者: rahit (水元素)   2019-01-27 17:03:00
2021一定島
作者: acopika (acoaco)   2019-01-27 17:04:00
雖然退了 但是還可以 雖然除了會有更多合作沒什麼重點..
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2019-01-27 17:05:00
連其他遊戲都收起來這點也抄 真厲害
作者: jhs710041 (沒想過)   2019-01-27 17:05:00
台灣人的最愛
作者: romeie06 (newwel0001)   2019-01-27 17:07:00
這間公司還蠻奇怪的 自己創的兩個遊戲 都倒了 抄襲的反而最成功 哪裡出了問題R
作者: melzard (如理實見)   2019-01-27 17:09:00
就只是成功的遊戲機制複製後依然能成功吧 大概
作者: Shichimiya (便當)   2019-01-27 17:09:00
因為剛吼也只剩PAD有活下來
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2019-01-27 17:09:00
第一次看到連曬卡都不行的合作,有夠廢的
作者: cplusplus426 (c++)   2019-01-27 17:09:00
抄別人成功經驗的東西本來就比較容易成功啊 不然中國怎一堆山寨版
作者: acopika (acoaco)   2019-01-27 17:10:00
現在手遊要在立起來很難了 你看龍絆兩個大廠拉人 也還是
作者: cplusplus426 (c++)   2019-01-27 17:10:00
他們應該也很煩惱八 自創都失敗龍絆光那個模組我還以為是台灣製...
作者: acopika (acoaco)   2019-01-27 17:11:00
的不過一堆老屁股 mixi也有收過新創的遊戲敵不過
作者: wryyyyyyyy (蜥蜴長老)   2019-01-27 17:12:00
2021一定島
作者: ya870323 (忘憂的小夜曲)   2019-01-27 17:15:00
要是有jojo我一定課十單
作者: saint5566fan (聖粉56)   2019-01-27 17:15:00
有種跟五等分合作 抽整隊一花隊 一花我婆 <3
作者: bored60606 (bored60606)   2019-01-27 17:18:00
就抄作業抄對了吧
作者: tobbiam (chao6305)   2019-01-27 17:19:00
有jojo課10單+1
作者: shhs1000246 ((′‧ω‧‵))   2019-01-27 17:25:00
山寨談ip
作者: wj12240522 (yeederdas)   2019-01-27 17:25:00
反觀
作者: WARgame723 (釩合金大濕)   2019-01-27 17:26:00
Jojo不可能啦 沒有手遊跟他合作過畢竟進過羅浮宮的藝術品,合作費用一定天價要合作還是找妖尾三本柱獵人這些咖就好
作者: cplusplus426 (c++)   2019-01-27 17:27:00
哪時和fgo合作
作者: kobe9527 (狗鼻9527)   2019-01-27 17:29:00
還有人在不能曬卡?雲玩家哦 沒看到神魔版一堆抽卡文
作者: seedangel4 (梅川胖次)   2019-01-27 17:29:00
樓上果然是雲玩家的發言呢樓上上
作者: OyAlbert (蛋黃溫)   2019-01-27 17:31:00
幹你MH做球垃圾
作者: kobe9527 (狗鼻9527)   2019-01-27 17:32:00
我雲玩家?去看神魔版我發了幾篇文再嘴好不好
作者: tim0619123 (mosbaga)   2019-01-27 17:34:00
笑死XD
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2019-01-27 17:36:00
要是神魔有在日本上架 PAD早就倒了
作者: a24285293 (雞眼)   2019-01-27 17:37:00
日本神魔被屌打山本==
作者: Oxhorn   2019-01-27 17:39:00
賺再多錢都讓人瞧不起的東西
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2019-01-27 17:44:00
拍youtube影片通過重重審核 不吝嗇給10顆魔法石???
作者: diplomaMill (人在學店)   2019-01-27 17:45:00
想跟jojo合作,憑瘋頭應該是不可能了,別忘了日本彈珠龍族客群也是有很多喬粉,如果他們談不到合作那瘋頭怎會有機會呢,而且喬喬真的有跟非喬喬品牌手遊合作過嗎
作者: huei623 (次元)   2019-01-27 17:52:00
巴X凶宅出沒,我好怕
作者: knives   2019-01-27 18:15:00
這種畫風竟然可以活那久,到底是
作者: fidic1643 (尼斯庫)   2019-01-27 18:18:00
雖然神魔退坑已久,但讚賞他對舊卡的態度,很多遊戲就是放著爛
作者: ciaadya (向日企鵝)   2019-01-27 18:18:00
如果跟JOJO合作我還不課爆
作者: lifeisdead (lifeisdead)   2019-01-27 19:19:00
有 jojo我就抽爆
作者: mimikillua   2019-01-27 19:34:00
有Jojo的話我會破戒課金
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2019-01-27 19:53:00
嘔嘔嘔 自動性加班
作者: kraftwerk (田野調查)   2019-01-27 20:12:00
是jojo直客10單
作者: beef68 (牛肉)   2019-01-27 21:59:00
2019還在酸抄 辛苦惹 不要誤會 你可以酸 請繼續你的表演

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