[閒聊] 輝夜姬之千花之舞

作者: hsuans (大豆)   2019-01-27 19:27:47
https://www.youtube.com/watch?v=SSgdClMbD8U
前面評論已經很多了,不解釋
上傳的目的,主要是在幾個「自認為」值得慢速播放(25%)的點
讓板友們看一下這個ED的用心之處。
包括頭髮的動態,裙子跟光影,這都是3D建模可以弄出來的。
可是有一點很少見的事,千花的動作中有著「人類」的不完美之處
即使是專家的菅尾來跳舞,也有不是動畫的角色,而是人類的動作之處
例如腳抬時會有反射性的上抬動作,把這幾個部分慢速播放
方便大家再多吸幾口 XDD
作者: s50189 (咕嚕米)   2019-01-27 19:34:00
我重看快三位數有一半是在看裙擺 很舒服
作者: kinomon (奇諾 Monster)   2019-01-27 19:35:00
0.0
作者: w520670 (歐德王)   2019-01-27 19:37:00
的確 不只是順暢還有股人味
作者: CrazyApple (CrazyApple)   2019-01-27 19:41:00
千花ED強的點在於建模卻沒有不自然感,而且擬真細節摳的很仔細,如果中山直哉真的在京阿尼作過那也有關係吸取那邊的經驗來A-1作這個ED的吧
作者: crazypeo45 (死刑)   2019-01-27 19:57:00
一定有用動態捕捉
作者: a1379 (超☆魯肥宅)   2019-01-27 20:05:00
難怪看ED的時候覺得跟一般動畫不一樣 一整個很像真人
作者: fire8598yu (yu233345620)   2019-01-27 20:08:00
http://i.imgur.com/uhf33Dg.jpg編舞的人說不是動態捕捉
作者: crazypeo45 (死刑)   2019-01-27 20:21:00
是喔其實以前就有技術做到這種程度 但這次細節做得很好
作者: RabbitHorse (赤兔馬)   2019-01-27 20:39:00
不管用什麼技術 這次呈現就超強啊 上次那麼驚艷也是維度戰記ed了
作者: GAIEGAIE (該該)   2019-01-27 20:42:00
前面幾個一直嘴動態捕捉再照畫的不就被打臉了
作者: opeminbod001 (nickname)   2019-01-27 20:44:00
靠鱉 沒用動態捕捉那怎麼辦到的?
作者: shuncheng (shuncheng)   2019-01-27 20:45:00
用愛阿 (誤
作者: allanbrook (翔)   2019-01-27 20:49:00
動態捕捉:為了給3D模組動作 用攝影機捕捉人的動態轉描:無論素材是3D或真人 將影片分格再2D描繪我基本上還是不覺得這有用到3D 是直接用影片參考 而且不是用描的 是看著畫
作者: nucleargod (珍奇)   2019-01-28 00:40:00
不要講的好像頭髮跟裙子的 3D 很好做一樣好嗎?
作者: ian90911 (xopowo)   2019-01-28 00:45:00
上次驚豔的是巴哈姆特之怒的雙人跳舞
作者: nucleargod (珍奇)   2019-01-28 00:45:00
要把毛髮跟布料模擬到好,錢再多也要等超級電腦跑幾年不然你去找幾個 3D 的動畫,看看他們的頭髮你會知道 3D 的頭髮有多難做

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